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王者榮耀逆風也很容易翻盤,為什麼總有些人堅持不到最後?

因為堅持到最後才能說輸還是贏。剛才的一把排位隊友非說我們不打水晶,說我們浪,非要投降。我們都拒絕了,因為這是排位,沒人不認真,沒人浪。我們一度落後,幾次團滅。但是就是不投降。認真打完每一場比賽,認真打完每一次匹配。這是對你自己的尊重,對你的敵人的尊重,更是對和你一起並肩作戰的戰友們的尊重。

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在排位中會出現陣容提醒,但總有人秒選自己熟的,完全不注意隊友,這種情況會導致比如輸出不夠,防守不行,這種情況還是投掉好,畢竟你不是在開黑,不要相信陣容套路,你不可能一路順風,稍有不慎,便會丟掉大局,除非你有信心一挑五,陣容不對,輸贏隻是時間問題

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遊戲本來就是互有勝負,憑啥次次都是順風呢?如果沒有逆風,又何來順風一說?逆風就投那玩得多沒意思,如果王者榮耀天天讓你碾壓獲勝,估計這個遊戲多玩兩次恐怕就膩了。就是要一波三折,有遺憾有驚喜,有推到水晶被翻盤,有被推到水晶最後翻盤才好玩。這樣才有互相團滅,小兵偷水晶獲勝的快感和遺憾!

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王者榮耀的遊戲節奏快是不假,但是設計上有個很大的點就是超級兵相當於英雄節奏來說是比較弱的,可以說在大部分局破三路高地塔(這遊戲沒有兵營,高地塔就同時兼兵營的作用)並沒有什麼卵用,對方隻需偷到1條龍足以抵消兵線優勢。而團滅一波的話,1人守家足矣,地圖那麼小剩下幾人一波即可中推翻盤,這個遊戲神裝速度實在是快,再怎麼逆風30分鍾肯定神裝。

最後更新:2017-10-08 15:38:59

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