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《王者榮耀》重壓之下的網易遊戲有多慘?為逆襲他們居然這麼幹!

網易和騰訊是中國遊戲市場的兩個巨頭,都是傳統的互聯網巨頭,都擁有深厚的遊戲開發和運營底蘊。要技術有技術,要資源有資源,當然更主要的還是有錢。騰訊的收入50%來自遊戲,網易的收入70%來自遊戲,去掉遊戲業務網易也就是新浪的水平而已,去掉遊戲業務,騰訊的市值至少損失一大半出去。可見遊戲對兩家公司而言都是安身立命的根本所在!

同行是冤家,兩家公司在遊戲業務上都如此重要,自然也難免產生很多競爭!更何況遊戲這種產品的用戶群高度重合,哪怕是類型不同的遊戲,在用戶群上也具有很強的重合性!最簡單的就是一個人如果喜歡玩A遊戲,那麼對於B遊戲肯定也願意嚐試,如果一個不玩遊戲的人,不管是什麼遊戲都不會喜歡!更何況網易和騰訊都是在手遊和端遊方麵發展呢?

騰訊以前最強的或許還是棋牌遊戲,但是《王者榮耀》之後沒有人會再小看騰訊在手遊市場的實力。這款來自成都騰訊天美工作室的遊戲已經成為全國網民最愛的娛樂方式,有事沒事就開擼,一言不合就開黑!《王者榮耀》的月活終端也突破2.2個億,很多人把自己一天的1/5的時間都花在《王者榮耀》身上,這款遊戲也被稱之為“時間黑洞”!

玩家的時間就那麼多,《王者榮耀》吸引玩家,網易的遊戲自然就備受冷落。Q2網易的財報慘不忍睹,遊戲業務下滑的很厲害,Q3的財報還沒有發布,但是相比也不會太好看。如何抵擋住來自《王者榮耀》的威脅,已經成為網易不得不慎重思考的問題!

怎麼才能夠抵擋住這款風靡老少婦孺的遊戲呢?前不久,網易公布了一款號稱“無銘文全球公平競技”的《代號MOBA》。日前這款《代號MOBA》終於浮出水麵,正式開啟了技術測試。這是以去年網易大熱的《陰陽師》為題材的MOBA遊戲,所有角色均出自《陰陽師》中的式神。網易這也是被逼無奈,要不是被逼到極點,誰也不想把自己的東西全部推翻重來!

但是,網易這樣的做法能夠挽回玩家嗎?我想可能性很小,畢竟在玩家已經被一款遊戲洗腦之後,除非能夠出現突破性的變化,否則玩家才懶得換呢!要我換遊戲,我辛辛苦苦打下來的金幣你賠我啊!我的銘文怎麼辦?我花錢買的皮膚怎麼辦啊!所以,網易還是想想別的辦法吧!

最後更新:2017-10-27 18:18:02

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