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《代號MOBA》和《小米超神》誰更有資格叫板《王者榮耀》?

近期,越來越多的廠商的注意到了移動MOBA市場,盡管其中《王者榮耀》穩穩的占據著龍頭老大的地位,但是整個市場蛋糕還很大,用戶群體細分下的市場可開發度還很強,許多廠商此時入局,拚的也就是憑借遊戲特色開發出屬於自己的用戶群體,其中《小米超神》和《代號MOBA》是現在市麵上除《王者榮耀》外, 《小米超神》和《代號MOBA》是近期話題性最強的兩款MOBA類手遊。

而這兩款產品都在深化自己的遊戲特色以針對目標用戶人群,以期讓玩家在選擇同類遊戲中有更多的選擇機會,那麼究竟兩者誰能夠真正讓玩家可以在《王者榮耀》之外納入自己的選擇範圍?

我們不妨先來看看這兩款遊戲自己有什麼特色,作為新入局者,這兩款遊戲的信心和市場又在哪裏。

1 策略縱深強化的《小米超神》

正在小範圍公測階段的《小米超神》是行業較早的一名入局者, 《小米超神》選擇了一條相對於《王者榮耀》戰鬥策略縱深更強的道路,重新引入了戰爭迷霧、視野守衛、補刀等傳統MOBA遊戲的經典元素後,讓整個遊戲從一開始對於玩家的強弱區分就相對明顯,整體遊戲中玩家對於視野的掌控、GANK時機的把握等要素上需要更加有策略性,再加上遊戲整個地圖相比同類產品要大很多,玩家可以在其中打出的配合和戰術也多了不少。

同時,《小米超神》的英雄回歸了傳統的四技能、六級才能有大招的設定,玩家在整個英雄培養上也會有不同的思路,平衡技能等級的選擇,讓同一個英雄在遊戲中有個更多的發展思路。這些都是《小米超神》的優勢。

2 輕度二次元的《代號MOBA》

網易出品的《代號MOBA》目前仍處在一個非常初級的測試階段的,目前也僅僅小範圍的測試了一下,僅僅在B站有他的一段試玩視頻, 目前英雄較少,但是從僅有的一些視頻片段中我們能夠看出,《代號MOBA》是一款惡搞西遊為背景、畫風選擇一種動漫渲染的強二次元風格,整體玩法上比之其他產品更輕度更據隨機性。

盡管目前這兩款遊戲的話題性較強,且兩款遊戲分別走了兩條截然不同的道路,但是由於《代號MOBA》目錢產品還很不完善,並且尚未進行公測,玩家目前在《王者榮耀》外,能夠率先體驗到的隻有《小米超神》,而的這款相對更重度的MOBA的手遊,玩家是可以得到一些不同的遊戲體驗的,尤其是一些高端玩家,更加具有操作性和挑戰性。

最後更新:2017-10-08 15:07:24

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