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王者榮耀
王者榮耀中英雄最“廢”的大招,設計師出來我們聊聊人生
王者榮耀中有許多英雄的大招設計的都非常不錯,貼合英雄的技能,可以達到互相疊加的效果。例如貂蟬的大招加速技能冷卻,使貂蟬一個法師可以在人群中來回舞動,一打五都是常事。例如關羽大招加快進入衝刺的速度,赤兔馬將敵方陣型完全撞碎。不過下麵幾個英雄的大招不僅不能加成技能,還常常妨礙其他技能釋放。
大小姐
孫尚香的主要輸出能力其實九成都靠一技能的翻滾普攻,大招的轟擊在實用性上跟一技能基本沒得比,特別是之前大招存在打擊範圍bug的時候,基本上很多人在團戰中不會使用大招,或者開團就把大招當消耗技能釋放了。主要是因為大招的起手時間長,有半秒的延遲釋放動作,會很容易被對方乘機釋放技能控製。
韓信
韓信被稱為韓跳跳,靠的就是三段位移的靈活性來切入敵陣擊殺脆皮,或者逃生。但是他的大招卻是木偶般的在原地甩槍,雖然說有時候可以依靠霸體效果強開對方,吸收關鍵的控製技能,甚至搶大龍。但是對於一般玩家而言這種大招基本都是送死技能,同比李白,如果李白的大招由無敵效果改為霸體效果,就算傷害提高1.5倍,試試看李白的勝率會不會直接降低5%以上。
雅典娜
雅典娜的大招與韓信相同,作為一個位移能力不錯的戰士,大招卻是像坦克一樣蹲原地吸收傷害,如果盾被擊破不僅沒有爆炸的傷害,還會使自己眩暈。除非出幾件肉裝提高防禦值,不然那點護盾在後期基本都是敵方一個技能就能打破。相比其他具有護盾技能的英雄,例如劉備、劉禪等,將護盾調整為可釋放後自由移動才比較貼合雅典娜。
劉禪/鍾無豔
劉禪與鍾無豔的大招都是使自身旋轉,並持續對周圍單位造成傷害,但是這個旋轉的時間實在過長,最主要的就是釋放後無法停止,並且無法釋放其他技能,如果其他技能能夠控製對方自然可以銜接大招打出不錯傷害,但在一般時候大招都是在空轉或者打對方的前排。而後期冷卻速度快,大招釋放的一半時候其他技能已經可以再次釋放,相比這傷害略低的大招,不如一個具有控製效果的普通技能對團隊貢獻大。
鍾馗
鍾馗通常都被作為一個輔助類坦克英雄,因為被動具有生命值加成,而且他的技能明顯不適合做中路的核心輸出。所以大招的團控能力無疑是他最主要的團隊貢獻,但是之前的調整卻直接修改了大招的控製能力,反而加強了傷害,這對鍾馗來說收益根本不大,而且鍾馗的大招非常容易被打斷,如果不能持續控製對方,反手就被別人打斷大招,再高的傷害都沒用。
大家都認為還有哪些英雄的大招設計的非常不貼合英雄呢?
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最後更新:2017-10-10 22:16:18
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