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王者榮耀
王者榮耀走進麻省理工 中國文化的交流碰撞
毫無疑問,《王者榮耀》是當今移動電競產品的佼佼者,在國內擁有超高的人氣。而在9月23日,騰訊電競聯手世界著名高校麻省理工學院,打造了一場別開生麵的中美電競交流活動,其中就包括《王者榮耀》表演賽。
王者榮耀比賽現場
從仙劍到王者
中華文化在遊戲中的傳承
借助遊戲IP來推廣中國文化的遊戲很多,比如之前的《仙劍奇俠傳》,《王者榮耀》也一樣,國內版本主打中華文化傳統英雄,但目前國際版本在設定上以科幻和魔法元素為主。隨著中國國力增強和國際文化交流日益增多,不少外國人對中國文化和中國元素愈發感興趣,而作為國內移動電競產品佼佼者的《王者榮耀》,就肩負起了文化交流的重任。
隨著越來越多的高校重視電子競技,《王者榮耀》在高校群體中也是擁有了超高的人氣,而王者榮耀校園賽則是高校學子參與其中的重要途徑。這一次的中美《王者榮耀》表演賽,就由校園賽冠軍南京工程學院代表中國方出戰。
南京工程學院不僅要打出強者風采,更肩負著推進《王者榮耀》國際化的任務。這一次中美高校的表演賽相信也將吸引眾多國外玩家關注《王者榮耀》,及其背後的中國文化。
《王者榮耀》中最受歡迎的英雄之一:李白
《王者榮耀》讓眾多外國玩家
成為中國文化的擁躉
近年來中國文化在國外慢慢流行起來,比起以深奧繁複的四書五經,教會外國人玩《王者榮耀》也許會成為一種新型的文化交流方式。雖然《王者榮耀》作為一款手機上的英雄對戰電競遊戲,但其中的英雄形象和背景故事皆是來源迷人的中國文化。
遊戲內英雄“李白”一句瀟灑放縱的“大河之劍天上來,今朝有酒今朝醉”,更是將古詩詞中《將進酒》的豪情演繹得淋漓盡致。在今年B站熱門的“歪果仁在中國”欄目中,我們就多次看到外國人在玩王者榮耀。在這個文化交流越來越多的時代裏,電競也逐漸成為一種新型的文化交流手段,麵對外國高校學子,電子競技相較於其他文化傳播方式更容易讓他們變成中國文化的擁躉。
這次中美電競交流活動,也是一次提高中國電競品牌形象和影響力的好機會。目前中國電競教育現狀發展正處於初期,而麻省理工學院則是電競教育的先驅者,他們不但很早成立電競戰隊,甚至還有電競獎學金。國內高校和業界專員也可以借此機會進行學習,可以說是雙贏的局麵。
騰訊互動娛樂與麻省理工遊戲實驗室簽署戰略協議現場
麻省理工的先進經驗
將進一步推進《王者榮耀》走向世界
麻省理工學院的遊戲實驗室,對電競產業有著獨特的認識和見解。相信通過這次的交流活動可以進一步促進《王者榮耀》走向國際舞台,從而展開深度的電競項目合作,甚至在麻省理工學院開設海外電競學院。
電子競技絕非是閉門造車的事業,它需要國際化,也是通用的新紀元語言。《王者榮耀》作為其中的佼佼者,抓住此次機會走向世界,同時也促進了兩國文化的相互碰撞和交流。
MIT遊戲研究室一角
但在此之前,仍需要有更多人力物力來打造一個電競生態係統,高校學子是電競產業未來戰略不可或缺的重要組成部分。我們也希望南京工程學院的學子們,在本次的《王者榮耀》表演賽中打出中國電競的風采,傳播中國電競的正能量。
電
競
世
界
競無界 競自由
最後更新:2017-10-08 18:37:50
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