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《王者榮耀》月入30億,賣皮膚日入1.5億!上市公司都趕不上

遊戲產業已經成了世界上最大、發展最快、賺取利潤最高的行業之一。就拿現在中國的國民遊戲“王者榮耀”來說,其貢獻的數據顯示:2億下載量、30 億月流水、 DAU (日活躍用戶數量)超 8000 萬、皮膚日流水 1.5 億、所有玩家 14% 的時間占用比.......

這是什麼概念?這就意味著,玩家達到2億用戶,人群更是包括娛樂圈明星、出租車司,甚至一家人三世同堂一起開黑打遊戲。

隨著智能手機的普及,讓不同年齡、性別、民族、收入的人群都成為了遊戲玩家,可以說,遊戲的市場幾乎是無限的,它也是全球投資者一直都很感興趣的行業。現在這個行業的創業者已經不再滿足千萬甚至1億的用戶玩家,10億用戶也已經不再遙不可及,遊戲行業已經到了最重要的轉折點。

為什麼說遊戲行業到了最重要轉折點?

在過去的一年裏,遊戲市場達成了三個重要的裏程碑:

第一,遊戲市場規模突破了1000億美元。作為單獨的一個行業,其價值已經是全球電影產業的三倍;

第二,移動端成為主導,市場規模增長到390億美元,正式成為遊戲產業中最大的細分領域;

第三,去年全球遊戲玩家第一次超過了20億人,這是一個驚人的數字。

遊戲產業跨越了半個世紀,創造了非常有價值的公司。上市公司中有至少72家市值在1億美元以上,市值總額超過5000億美元,這還沒有計算那些非常成功的非上市公司,例如MZ和Rovio。

這些顯著的增長並沒有被投資者忽視。在公開市場上,投資者對遊戲產業的信心增加。在私募市場上,我們看到投資者對下一代工作室的熱捧持續,特別是在歐洲。在2016年,歐洲遊戲公司創造了投資的曆史新高,而這一趨勢將在今年持續。

遊戲產業是收益最快的科技行業

投資者被吸引到遊戲產業不是沒有原因的,最主要的原因就是退出的時間比較快。與其他科技行業相比,達到10億美元估值而退出的遊戲公司是其他科技行業的2倍。

在IPO市場上,環境非常健康。今年5月,Netmarble以130億美元的估值上市,融了23億美元,這也是韓國曆史上金額最高的IPO事件。在歐洲,中等規模的遊戲公司,例如Next Games和Paradox也已經達到了足夠的成長和利潤,也已經成功上市。

中國遊戲玩家全球最多,達6億人

中國手遊的起步晚,但這幾年的飛速發展已經趕上了其他國家的腳步。而且中國已經擁有全世界最多的遊戲玩家,已達6億人,他們在遊戲上的花費已經超過美國和整個歐洲。

現在中國的實力不容忽視,已經成為遊戲產業最有價值公司的大本營。中國遊戲上市公司的總市值已經達到3380億美元,占全球遊戲上市公司總市值的72%。

中國開發了iOS上93%的遊戲

遊戲產業的快速擴張也為遊戲開發者創造了前所未有的競爭環境。僅僅iOS和Google Play商店每天就要發布1500個新遊戲,這意味著每年有超過55萬個新遊戲在彼此競爭,這個數字是2012年的4倍。一個遊戲帶來的利潤是巨大的,隻有保持榜首的位置才能保證利潤。這也是為什麼我們看到頂級公司每年花費數億美元來保持自己的領先地位,這對於任何新晉者都是難以置信的挑戰。

最後更新:2017-10-08 06:41:09

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