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王者榮耀
OPPO&《王者榮耀》的合作 這是第一次但絕不是最後一次
“哥們,玩《王者榮耀》麼?”
“玩啊!這麼火不玩怎麼行!”
“哪個玩的熘啊?來兩把?”
“那必須大呂布啊!”
“來來來,我貂蟬,快加我!”
.......
《王者榮耀》,相信說起這四個字的時候很多人腦海中會瞬間浮現出一些東西:今天是不是登錄獎勵還沒領?是不是活躍還不夠?是不是差一局比賽就能上王者?等等等等。而《王者榮耀》這個遊戲在我們的生活中扮演的也不僅僅是一個【遊戲】的角色了,他似乎慢慢的成為了一個時尚的代名詞,也很少的有一款手機遊戲可以持續這麼久時間的火爆卻還在逐漸變得【更】火爆,《王者榮耀》可以說是一個“異類”。
伴隨著《王者榮耀》這款手機遊戲的火爆,與其關係最密切的手機廠商也在發布新機的時候經常提及產品為了遊戲體驗的提升做了多少優化,功耗降低了多少,發熱控製的如何之類的東西。雖然這樣的話術我們基本可以在每場手機發布會上聽到,但是今天我還是想聊一聊這個事情,而這個主角廠商就是OPPO。
以我現在腦海中已知的數據來看,OPPO新發布的R11手機應該是目前手機行業裏首個支持“多核多線程優化”,並且在很長時間內保持了【唯一】的頭銜,OPPO也是首個針對王者榮耀進行係統級優化的手機廠商,同時還是王者榮耀首個官方技術合作夥伴。我覺得就單單是這三個【首個】就已經夠我們聊一聊背後的故事了。
一直以來,手機行業都是硬件和軟件相輔相成、互相追趕的升級關係,往往就是“硬件厲害了,軟件去追趕著做”,要不就是“軟件太強了,我們必須增加硬件能力”。但是似乎還沒有一次是共同進步的先例,直到OPPO和《王者榮耀》開始合作了。
雞湯曾經告訴我們探索背後的根源,但是對於手機和手機遊戲這背後的根源究竟是什麼?答案就是手機廠商、遊戲廠商、硬件廠商;換到我們今天聊得內容這裏也就是:OPPO、《王者榮耀》團隊和高通驍龍團隊。
說實話,我到現在就能清楚地回憶起來當時OPPO R11發布會上那沉悶的氣氛,但是因為宣布“OPPO成為《王者榮耀》官方合作夥伴”之後,會場仿佛又有了活力,之後就隻剩下驚歎和掌聲了。雖然這句“合作”說起來容易,但是背後卻是很多人超過半年時間的心血付出。
隨著OPPO手機出貨量的越來越高、《王者榮耀》這款手機遊戲的越來越火爆,OPPO研發工程師Joe在解決用戶問題的時候發現《王者榮耀》的問題占比超過了50%。於是Joe就開始按照傳統的步驟分開聯係王者榮耀團隊和高通平台團隊解決問題,時間過去了很久但是卻收獲甚微。後來在一次平常的不能再平常的例會中,一個聲音出現了“我們為什麼不能和騰訊去共同解決問題呢?”也正是因為這一次大膽的提議,促成了OPPO、《王者榮耀》團隊和高通平台團隊的共同合作,而這也促使OPPO成為了第一家找到遊戲廠商去解決問題的手機廠商。
在之後就有了我們熟悉的“智能場景優化”和“多核多線程技術”了,這兩個技術也是徹底的改變了曾經手機廠商對於遊戲的操控性,把遊戲數據從一個密閉的空間內提取出來,結合到手機性能之中,呈現一種全新的“共生”關係。
智能場景優化說起來簡單,但卻是工程師們在背後對於遊戲加載、英雄選擇、普通戰鬥場景、大規模團戰等場景一個一個的分別去調試,在團戰的時候開啟多核心保證畫麵和流暢度,而在脫離團戰後就開啟小核心保證功耗和流暢度,這樣的優化對於《王者榮耀》這類競技手遊來說提升是巨大的。在無數的測試之後,OPPO R11也成為了安卓手機中首個實現連續2小時《王者榮耀》保持60幀率的手機。
在R11上市之後,項目負責人James對於市場調研的時候發現:OPPO已經成為王者榮耀用戶最多的安卓手機,並且仍然在快速增長中。R11/R11 Plus也成為了王者榮耀用戶單機型占比最高的產品。
用戶的滿意就是對於工程師們最好的褒獎了吧。
本文編輯:白沛然
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最後更新:2017-10-08 22:12:09
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