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王者榮耀最新調整消息,技能說明終於引起重視,未來將會大改

王者榮耀中的技能說明一直都是一大槽點,例如什麼造成較短時間的減速效果或者眩暈效果,短暫的提高自身移速,可以獲取一定範圍內敵人的視野等等,這些技能說明讓人摸不著頭腦,短暫到底是多短,一定時間是多長,加速到底加多少?

今天策劃爆料了官方已經開始重視了技能描述中這些模煳性的描述,未來將會針對性的對其進行調整,還有就是簡潔明了的對技能進行描述,設置簡略描述與詳細兩種介紹,可以由玩家自由選擇查看。未來還會專門開設更多的與玄策訓練營類似的關卡,對於新手玩家而言這個遊戲的入手難度將會更低。

可以說官方為了留住和吸引更多的新人,同時也提高玩家們整體的遊戲水平和遊戲了解程度,提高這款遊戲的生存周期也是準備下功夫了。

然後我們來看看其他玩家們又有了什麼建議。首先這位玩家提出的依然是有關新手遊戲上手的問題,也就是關於大多數接觸遊戲的新手們常見的問題,例如遊戲經濟獲取,野怪刷新,裝備適性,銘文配置。某喵看到這個當時就笑了,這不就是我這兩天發的東西們,強烈建議新手玩家都來看。

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這一位網友提到的是訓練營中攻擊大龍時候常常會因為優先鎖定英雄而帶來的攻擊偏差的問題,這個也是比較煩人,通常戰士近戰的都會碰到這種情況。

征召模式中因為選位置的關係,很多人會去搶幾個比較熱門的定位,例如現在強勢的射手和打野。那麼在發出自己想要使用的英雄的時候可以同時發出勝率與場次,這樣就可以很方便的互相了解對方大致的能力,畢竟大家排位一般都是想贏,對方場次勝率比自己高的話,相信很多人願意讓位。

技能按鍵大小問題,在團戰中部分玩家因為各種原因會沒有按到技能或者其他情況,調整常用技能變大些,例如補塔鍵,非常容易按成普攻鍵。不過由於手機屏幕大小的原因,而且榮耀中的按鍵實際已經很多了,想要調整的話需要考慮到很多因素,這個問題隻能慢慢解決。

最後更新:2017-10-08 05:04:14

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