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王者榮耀熱潮退去,是遊戲壽命到了?還是因為“吃雞”?

《王者榮耀》用戶量下滑是近期很多從業者們質疑的事情,從眾多媒體的近期的報道中不難看出《王者榮耀》的內容已經進入疲憊期,自張大仙、嗨氏的新聞熱潮退去後主播方麵也再無熱點,到底是因為遊戲的壽命到了還是因為另一款熱門遊戲《絕地求生》的火爆掩蓋了《王者榮耀》的光彩?

手遊生命周期將至?《王者榮耀》何以破局

在中國手遊市場一般的遊戲壽命不會超過4個月,收入較高的遊戲可以超過一年,頂級作品甚至可以超過兩年,《王者榮耀》2015年上線至今已經剛好兩年,難道這就是《王者榮耀》近期熱度開始下滑的原因,答案顯然是否定的,自2015年《王者榮耀》正式上線以來熱度就遠遠不及現在,《王者榮耀》的真正爆發是從2016年底才開始的,隨著KPL的成功舉辦,造就了《王者榮耀》的電競基因,使它成為了移動電競的代表作品。

從近期的電競市場來看,《王者榮耀》的熱度下滑顯然與遊戲壽命無關,KPL春季總決賽結束後出現的其它重要賽事《DOTA2》項目的TI7,《英雄聯盟》項目的LPL總決賽、嘉年華以及正在進行的S7世界總決賽,無疑都吸引了《王者榮耀》項目的光芒,也難怪近期會爆出疑似公關營銷的王者榮耀100個月獎金的消息。

即便如此,《王者榮耀》依然在做著自己的版本調整,在即將到來的全新版本S9賽季中,《王者榮耀》項目組再次優化了遊戲中的排位機製,並且簡化了舉報投訴流程,雖然還有騰訊一貫作風的新皮膚收費,整體來說也算是通過優化用戶體驗破局玩家流失困境。

《絕地求生》占盡頭條,《王者榮耀》如何“吃雞”

如果說眾多大型賽事的舉辦多少會掩蓋《王者榮耀》的光芒,那麼真正讓人們覺得《王者榮耀》熱度下滑的非《絕地求生》莫屬。無論是dota2的TI7還是現在英雄聯盟的S7,《絕地求生》的新聞總能吸引大家的眼球,騰訊代理《絕地求生》,主播直播“外掛吃雞”,每逢《絕地求生》新聞出現都能占據各家媒體頭條,這讓同在2017年開始爆發的《王者榮耀》備受壓力,雖然有人會說:“《王者榮耀》作為手遊,跟《絕地求生》搭不上邊。”但不可否認的是,電競玩家關注的項目會有高度的重合,雖然遊戲類型不同、遊戲平台不同,但項目的關注度都是可見的,眾多遊戲主播改播《絕地求生》就是不爭的事實。

其實《王者榮耀》的高速發展已經將MOBA遊戲的大部分潛能透支,如果不能盡快的從移動端這個平台優勢打破僵局,《王者榮耀》將在2017年尾開始真正下滑,無法走出國門的《王者榮耀》如何在未來的電競市場中吃雞,恐怕項目組要重新為遊戲選擇目標了。

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最後更新:2017-10-13 21:40:46

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