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王者榮耀
王者榮耀傷害怎麼計算 每個王者都不想公開的小密碼
今天要為大家帶來的是王者榮耀傷害計算的相關知識總結,很多童鞋在玩王者榮耀的時候應該經常會碰到傷害不夠、或者傷害計算出錯的情況,常常出現被反殺、越塔強殺失敗,殺不死殘血的情況。這時候都你應該也很想摔手機吧!那麼今天就讓我們一起看看關於傷害是如何計算的吧!
一、如何看到傷害數字顯示
首先有很多玩家都表示之前在遊戲裏可以看到傷害的數字顯示,為什麼現在看不到了?
其實這是因為你調低了遊戲設置,隻需要把遊戲設置調高一點就會顯示傷害數字了。
二、抗性減傷
抗性100時減傷14%,200是25%,300是33%,400是40%,500是45%,600是50%,700是54%,800是57%,900是60%,1000是62%,1100是65%,1200是67%,1300是68%,1400是70%,1500是71% 。(物理抗性和魔法抗性是一樣的)
比如:你擁有1000物理抗性,那麼對麵ad1000攻擊,那麼他在沒有任何穿透的前提下,隻會打你380的血。
Ps:護甲超過1000繼續向上堆疊加的意義已經不大,後期血量可能更加重要,各位出裝時可以參考一下。
三、物理穿透與護甲穿透
如果對麵ad,同時擁有物理穿透和護甲穿透,那麼先扣除物理穿透再剩餘的護甲計算護甲穿透。比如:
四、傷害有三種、真實傷害、物理傷害、法術傷害
真實傷害:不經過減傷係數計算(例如呂布的真實傷害,夏侯淳的2技能也擁有真實傷害);
物理傷害:是紅色扣血,就是物理攻擊所造成的傷害,傷害計算參上;
法術傷害:是法術攻擊造成的傷害,傷害計算跟物理傷害的計算方式的一樣的。
最後要跟大家說的就是想要玩好王者榮耀,傷害的計算是非常重要的,希望大家早日上王者!點擊關注每天都能得到關於王者的最新、最實用的資訊攻略!
最後更新:2017-10-08 07:37:33
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