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王者榮耀
王者榮耀官方爆料之——英雄重塑周瑜,後羿也給了思路還有你想不到的
親愛的朋友們,大家好!
王者榮耀熱度持續上升,大家在休閑娛樂之餘也想了解了解官方最新消息吧!
這邊給大家聊聊王者榮耀的英雄重塑模塊,先一覽最近的英雄重塑圖
英雄重塑,為的是讓英雄更多顯於觀眾視野,讓英雄可玩性提高,變得熱門。
總所周知,狄仁傑,阿珂,周瑜等英雄重塑讓他們有了更多機會出現王者峽穀,也有的改動之後沒什麼變化。(凡事都有兩麵性,大家客觀的看待這些問題吧)
閑話不多說,來了解一下最近的英雄重塑吧
——20170912 英雄重塑 周瑜
重塑思路:
作為王者峽穀的老牌英雄,周瑜在征戰了一年多以後,已經漸漸難以適應峽穀當今的戰鬥環境。他對敵人的威脅依賴多技能連續命中,而在快節奏的戰鬥之中,這十分難以達成。正如有的玩家聲音:周瑜缺少屬於自己的特長,無論從射程、控製、爆發都被其他法師蓋過。因此,尋找一項獨特的能力,成為我們重塑周瑜時主要思考的問題。
這一次,我們嚐試從現實世界尋找靈感。周瑜最為世人傳唱的事跡,莫過於火燒赤壁。他在現實中克敵製勝的方法,是不是也能在王者峽穀中重現呢?赤壁之勝,源於周瑜對風與火的巧妙運用,用有限的火種與正確的風向,在敵陣中製造出了一片火海。於是便有了最初的思路:將“控風”與“引火”作為基礎技能,將“風助火勢”作為擴大火海的手段同時也是主要技巧空間,將“AOE範圍最大”作為周瑜的核心特征。
重塑後的周瑜會是陣地戰的能手,適當的布置火種位置並控製風向,可以讓火焰鋪滿屏幕,讓敵人始終處於灼燒之中。如果周瑜能夠在隊友保護之下推進,那麼火海便會不可阻擋的向敵方藏身之處蔓延,讓敵人無處躲藏。不過,敵人不會像赤壁之戰的曹軍一樣鐵索連船,要想讓火焰吞噬敵人,周瑜在設置火種和風向時會有諸多考驗。
簡單來講就是萬事具備,隻欠東風(來一把)
技能介紹
被動技能引燃
技能說明:周瑜普攻和技能的火焰會對目標疊加引燃印記並持續一段時間。疊加一定層數後目標被引燃(可引燃敵方建築),造成一小段時間的減速,並且在短時間內造成一定的法術傷害。引燃期間目標不會再被疊加印記
玩法:周瑜通過被動可以快速推線拿塔,並且讓處於火區的敵人停留更長的時間
1技能東風浩蕩
技能說明:周瑜周圍產生單向風區,並持續一段時間。火區若被風區持續覆蓋,則會朝風向方向蔓延出新的火區,火區每隔一小段時間就會對敵人造成一次法術傷害。風區內己方英雄移速提升,敵方英雄移速降低。狂風吹起瞬間,還會將身旁小範圍內敵人朝風向方向擊退並造成法術傷害
玩法:風向決定了火區擴散的方向,需要準確的判斷戰場的位置以及隨後的發展趨勢
2技能流火之矢
技能說明:周瑜下令發射火箭矢轟擊指定區域,火箭矢落地造成法術傷害,並製造一塊火區,持續較長時間,期間每隔一小段時間就會對敵人造成一次法術傷害。火區的數量若超過一定數額將清除較早生成的火區。該技能可儲備一定次數,並隨時間獲取使用次數(受冷卻縮減影響)
玩法:火區重疊的部分持續傷害不會疊加,所以需要讓火區合理的分散分布於戰場
3技能烽火赤壁
技能說明:周瑜用火焰掠過扇形區域,造成法術傷害,火焰若掠過火區會激起一道火風,火風會造成額外法術傷害以及暈眩效果
玩法:通過擴散開的火區可以發起大範圍的控製和製造大量傷害,並且讓處於控製中的敵人停留於火區受到更多的持續傷害
本期dao到此
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最後更新:2017-10-08 17:04:05
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