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王者榮耀
王者榮耀體驗服10月11日英雄平衡性調整 花木蘭張飛被削弱
王者榮耀體驗服已於今天淩晨進行了英雄平衡性調整,具體如下:
1.花木蘭
基礎攻擊力:166(+14*英雄等級) 調整為 155(+11.6*英雄等級)
點評:最終才降低50點物理攻擊而已!
2.張飛
1技能:命中英雄增加狂意:5點 調整為 3點
2技能:使用增加狂意:5秒 調整為 3點
點評:這此調整直接讓張飛的大招空擋期變長了。應對策略:盡量減少團戰次數。
3.夢奇
複活時質量置為60
被動:長胖最多增加物理攻擊:200(+30*英雄等級) 調整為 150(+20*英雄等級)
被動:長胖最多增加每五秒回血:60(+4*英雄等級) 調整為 90(+6*英雄等級)
1技能:施法後7秒內每次普攻若命中敵人會回複5點質量
3技能:吟唱期間被打斷會執行1/3默認冷卻時間
點評:這次調整讓夢奇更加符合自身坦克定位,不再出現一招暴擊5000多點的牛逼現象!
4.百裏守約
1技能:解除裝置需要時間:3秒(多人解除裝置將降低解除時間) 調整為 2秒 (多人解除裝置時間都為2秒)
點評:不痛不癢!
5.狄仁傑
基礎攻擊力: 162(+14.2*英雄等級) 調整為 169(+14.8*英雄等級)【該配置回滾到同正式服一致】
6.扁鵲
被動:生命回複:5(+1*英雄等級)(+0.02Ap) 調整為 5(+0.04Ap) 【該配置回滾到同正式服一致】
點評:天美良心發現了?
7.項羽
被動:對同一目標觸發間隔:8秒 調整為 6秒
被動:比例傷害:8% 調整為 6%
1技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.6Ad) 調整為 120(+24/Lv)(+0.48Ad)
3技能:傷害:1000(+500/Lv)(+1.8Ad) 調整為 900(+450/Lv)(+1.6Ad)
3技能:被動提升傷害:20% 調整為 15%
3技能:增加內外圈判斷,內圈傷害同原版本一致,外圈僅造成60%傷害
點評:天美還我霸王別姬!
8.橘右京
被動:基礎傷害:1.4Ad 調整為 1.3Ad
點評:社會我橘子哥,人不狠鳥語也不多!
9.鎧
1技能:命中回血:105(+21/Lv)(+0.42Ad) 調整為 150(+30/Lv)(+0.6Ad)
3技能:格擋傷害:60/105/150點 調整為 60/120/180 點
點評:偷偷地告訴你們,鎧單挑不過劉禪!
【bug修複】
1.武則天
修複1技能強化後無傷害的BUG
2.雅典娜
優化1技能碰撞框,修複雅典娜1技能無法命中身邊單位的問題
對於此次調整,你們有什麼看法?歡迎在評論中大膽表達!
最後更新:2017-10-11 11:32:26
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