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王者榮耀
網易《代號moba》曝光,這次《王者榮耀》的霸主地位真的危險了
現在的手遊市場,除卻《王者榮耀》穩坐一哥之外,網易製作的爆款IP《陰陽師》也不甘示弱,雖然《陰陽師》影響力逐漸式微,而《王者榮耀》的則持續火熱。
終於網易也坐不住了,宣布開發《代號moba》手遊,作為網易的第一款moba手遊嚐試,也於今天拉開了測試的帷幕。
當然,同為網易旗下作品,《代號moba》怎麼可能放過《陰陽師》的IP效應呢,幹脆直接把陰陽師的人物搬進遊戲,還在煩惱《陰陽師》的無腦刷刷刷嗎?現在《代號moba》讓你直接操控式神,贏得戰鬥。
陰陽師人物引進
而這款遊戲整體上也是比較傾向於陰陽師遊戲設定,但在遊戲功能的設計上還是和傳統MOBA遊戲類似,召喚師技能被稱為“靈咒”,同時效果也與《王者榮耀》的懲戒、閃現、治療等人氣技能相似。
陰陽師的召喚師技能“靈咒”
而在快捷用語上,拿buff,清理兵線等常用語也基本沒有區別,符合moba類遊戲的一貫風格。
裝備界麵是通用的三層進階型裝備購買,裝備名稱也符合《陰陽師》的日式設定。
以上這些都屬於moba類遊戲的基本內容,似乎都與《王者榮耀》大同小異,那到底網易開發這款《代號moba》的製勝點在哪裏呢?
說起《王者榮耀》最費錢的部分,既不是英雄也不是皮膚,而是——銘文,作為一款有無銘文完全兩個世界的遊戲,銘文一直是每個農藥玩家的關心重點。但在《代號moba》裏,這些都不重要,因為它完全取消了銘文的設定,而采用了類似LOL中天賦的模式“陰陽術”來體現。
無銘文的這一步棋可以說網易走的非常大膽,在銘文上的支出可以說是每個農藥玩家的心結,現在《代號moba》的“陰陽術”的出現,會不會讓《王者榮耀》產生危機呢?突然有點明白最近農藥福利這麼好的原因了。
當然一個遊戲能不能成功,最主要是看它好不好玩,在對戰上,《代號moba》采用的是迷霧模式,隻有走過的區域才會顯示,加強了遊戲的探索性和可玩性,同時在前期鼓勵玩家積極遊走探索。
同時,其英雄操作技能為四個,在操作難度上似乎對比《王者榮耀》增加了不少,而飛智為手遊研發的wee係列拉伸手柄和黑武士手柄在《王者榮耀》領域獲得了不少好評,減少手滑手汗造成的誤操作幹擾,同時在技能上釋放更精準。而麵對操作難度更高,移動需求更多的《代號moba》來說,似乎大放異彩的機會盡在眼前,如何快人一步掌握技巧,你就差一個手柄了!
最後更新:2017-10-08 14:47:21
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