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王者榮耀
王者榮耀新英雄蘇烈技能解析 招招都是控
這個賽季的最後一名新英雄終於上線了,這也代表著賽季也臨近尾聲了。新英雄從造型上看與黃忠很是相似,蘇烈的定位是坦克/戰士,雖然輸出不夠,但是身板是絕對的夠硬。並且一身的控,打起團來那感覺想想就酸爽。
技能解析:
被動:不屈鐵壁
蘇烈的物理防禦和法術防禦提升(冷卻時失效),並且在瀕臨死亡時恢複60%生命值4.5秒內禁止一切操作並免疫控製效果,自身護甲和魔抗減少25%(期間蘇烈周圍出現3盞烽火台,友方英雄可以通過觸碰烽火台來點亮烽火,每點亮一盞將會為蘇烈和該友軍恢複10%生命),3盞烽火台都被點亮或者持續時間結束,蘇烈將發出一聲怒吼,對附近敵人造成法術傷害和減速效果,並在一定時間內大幅度提升自身攻擊速度和移動速度(冷卻時間90秒)
解析:被動使蘇烈可以和牛魔想媲美了,而事實上從坦度來說,牛魔和蘇烈差不多等同了。被動能使蘇烈吸收大部分敵方的傷害,同時在隊友的配合下“複活”自己,同時對敵方造成傷害。進可攻退可守,但是從技能來看,需要隊友極大的配合和默契才能發揮出最好的效果。
一技能【烽煙踏破】:
蘇烈立即重置普攻,並強化下三次攻擊,每次攻擊造成物理傷害,第三擊將會對敵人造成擊飛。
解析:絕對的核心技能了,後期cd極短,三下強化普攻,每一下都能有100%的ad加成,這也能撐著蘇烈打半肉出裝的資本。需要注意的是攻擊時注意移動著來,不要不經意間進了敵方塔下或者團戰正中哦。
技能2【所向披靡】
蘇烈短暫蓄力後,朝指定方向衝撞(觸碰地形邊緣將會停止移動),對敵人造成物理傷害並擊退。如果敵人在擊退過程中,觸碰了地形邊緣,將會受到額外50%傷害並暈眩。如果蘇烈衝撞敵方建築,將對建築造成物理傷害。
解析:比較的話,這個技能比較像項羽的二技能,並且不能穿牆,但是技能傷害能夠穿牆哦。釋放時前搖比較長,可以在牆壁外利用一、二技能及大招擊殺野怪及逃跑的殘血敵人。並且這個技能能夠對塔造成傷害!
技能3【豪烈萬軍】
蘇烈開始蓄力(期間可以移動,取消時返還80%),用力將柱子以自己為中心砸向地麵,對附近的敵人造成傷害和短暫擊飛效果(蓄力時間越長攻擊範圍越大,傷害越高)。每個被擊飛的敵人在落地時還會以自身為中心再產生一次傷害攻擊附近的敵人(不包含自身)。
解析:蓄力時可以移動,有點類似於百裏玄策的鉤子,進度條達到50%的時候就可以打出全額傷害,範圍控製在團戰的時候配合先手減速後手開團效果會比較好,或者蓄力到最大後配合閃現先手開團。
總的來說目前這個英雄目前來看很不錯,估計大神們很快就會研究出蘇烈的套路和搭配陣容。各位小夥伴們有補充的歡迎在評論區中分享出來,祝大家早日上王者哦~
最後更新:2017-10-08 20:52:16
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