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2016弑戰四方賽製簡介

  • 1

    每場比賽由四支3人隊伍進行混戰

  • 2

    比賽過程中隊員每擊殺1名敵對玩家獲得100積分

  • 3

    比賽結束後,統計場內積分,決出1至4名;若場內積分相同,則更早獲得積分者名次靠前(僅適用於初賽階段);若條件相同,則報名券提交量多者名次靠前

  • 4

    依照排名,各隊獲得本場比賽賽分:第一名獲得賽分4分;第二名獲得賽分3分;第三名獲得賽分2分;第四名獲得賽分1分

  • 5

    特殊情況①:場內積分0分者,且比賽結束時刻有隊員在場內,賽分按第四名1分計;
    特殊情況②:若比賽準備時間3分鍾內,隊伍無人進入比賽場景,或比賽結束時刻沒有隊員在場內,則該隊視為棄權,該情況下該隊本場賽分以0分計

  • 6

    每場比賽開始前有3分鍾準備時間;每場比賽持續時間15分鍾

  • 7

    每方玩家背負一種顏色旗幟,分別為藍方、黃方、綠方、紫方;同時擁有陣營狀態

最後更新:2016-12-28 20:49:46

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