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王者榮耀下狠刀,所有戰士位移技能大砍,戰士英雄的冬天來了

今天曉秋在逛微博的時候,無意間看到了王者榮耀策劃發的微博,這不看不知道,一看嚇一跳。策劃說:“戰士類英雄,應該是能抗能打的,但是現在版本的戰士們太強了,不及能抗能打突進能力也強的過分,所以這不符合常理,於是要對戰士進行調整”。調整說的是對戰士的接近能力調整,還有就是對所有英雄的基礎移速提升。既然速度提升了還要降低接近能力,那不是砍位移技能是什麼。

策劃還說了,砍掉一些戰士的接近能力會有其他的彌補,再加上戰士的定位,相比說的彌補應該是加強戰士的生存能力,或者輸出能力,再或者兩者都有不同程度的加強。但是曉秋覺得,等到這個改版真的來了之後,戰士肯定定位上會出現變化,現在的戰士有的都可以當作刺客使用,以後估計更多的偏向坦克了。

接下來說移動速度這個事情,現在王者榮耀裏麵的英雄初始移動速度幾乎都是340。策劃說的是,提升基礎移動速度到350。這樣一來,對於那些小短腿魯班、後裔、安琪拉之類的英雄來說,簡直是福音。同時這也意味著,王者榮耀的遊戲節奏可能會更快了。

除此之外,現在的遊戲裝備鞋子可謂是很單一,性價比並不高。策劃業注意到了這一點,所以接下來的體驗服裏麵,鞋子可能會迎來一些改動,讓鞋子更具價值。還有聖杯和守護者之鎧的性價比也一直被大家吐槽,策劃也說了,這些都會在下一個版本的體驗服裏麵給優化掉。

每次改動都是有人歡喜,有人憂。但是對於這次策劃所說的改動,我覺得對遊戲來說算是更平衡了一些。畢竟戰士的定位就應該偏向前排坦克一些,如果一個坦克還能輕鬆切後排,那是不合理的。

最後更新:2017-08-26 13:07:44

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