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王者榮耀更新:4位英雄加強,扁鵲新皮膚派上用場了,裝備紅蓮鬥篷加

近期體驗服更新很頻繁,今日淩晨體驗服在次更新,此次加強了4位英雄,貂蟬原封不動,百裏守約不知道是加強了還是削弱了。一件防禦裝備紅蓮鬥篷又得到了加強,前些日子防禦屬性的裝備霸者重裝也得到了加強。加之S9賽季上線的第一個英雄夢奇可是坦克來著,看這陣勢S9賽季是坦克英雄的天下啊!看來是時候好好練練坦克了,S9賽季上分可指著坦克了。對於此次更新,新英雄夢奇也得到了加強,具體細節請看:

1、夢奇

夢奇需要付出相當代價,才能做到保持較高的質量靠近敵人。但我們發現,即使他做到了這一點,胖胖狀態下的夢奇也沒有足夠的攻防屬性來直麵敵人。這對夢奇來說並不公平,整套玩法體驗難以成形。另外,夢奇的質量恢複速度太慢,一旦錯誤的消耗了質量,常常會變得無事可做,因此我們加快了質量的回複速度。

能量回複速度:25秒回滿 20秒回滿

被動:長胖最多增加物理攻擊:100(+20*英雄等級) 200(+30*英雄等級)

被動:取消長胖增加法術攻擊的設定

被動:長胖最多增加物理和法術防禦:200(+15*英雄等級) 200(+30*英雄等級)

被動:長胖最多增加每五秒回血:20(+2*英雄等級) 60(+4*英雄等級)

普通攻擊:取消第三擊造成雙倍傷害的設定

1技能:傷害:300(+60/Lv)(+0.48Ap) 400(+80/Lv)(+0.64Ap)

1技能:護盾:450(+90/Lv)(+0.72Ap) 600(+120/Lv)(+0.96Ap)

2、項羽

從數據上來看,西楚霸王的表現完全沒有辦法符合他的稱號,尤其在最近的一段時間內,我們持續收到了項羽玩家們的反饋,堅決了我們進行調整的決心,此次的調整主要針對於:1.項羽在清兵和對線上缺乏足夠的強度;2.作為楚霸王沒有威懾敵人進行戰鬥的手段;我們希望能夠讓項羽與一些主流的戰士站在一條線上競爭,逐漸回到玩家的視線中。

基礎生命:3535(+380.2*英雄等級) 3062(+261.4*英雄等級)

基礎護甲:123(+26.5*英雄等級) 103(+22.3*英雄等級)

被動:新增效果:項羽的普通攻擊會對目標造成其最大生命值10%的物理傷害,但對每個目標每8秒隻能觸發一次

1技能:傷害段數:3 2

1技能:傷害:100(+15/Lv)(+0.43Ad) 150(+30/Lv)(+0.6Ad)

2技能:傷害:150(+30/Lv)(+0.8Ad) 200(+40/Lv)(+0.8Ad)

2技能:取消格擋傷害的設定

2技能:新增被動:每1點護甲轉化為額外1.5點生命值

3技能:傷害:860(+215/Lv) (+1.58Ad) 1000(+500/Lv)(+1.8Ad)

3、扁鵲

雖然我們一直在強調扁鵲是一位擅長持續作戰的英雄,但是他的持續效果並不讓人滿意,尤其是印記的持續時間過短,導致印記中斷,後續大招的爆發不足。所以我們將增加2秒印記的持續時間,給扁鵲更多的空間去釋放技能。另外我們也注意到扁鵲前期的窘境依然沒有改善,我們將調整被動的傷害和恢複效果,配合這次印記時長的調整來徹底改變目前的狀況。最後我們將優化扁鵲部分技能的手感,讓釋放過程更加順暢。

被動:疊毒持續時長:5秒 7秒

被動:傷害:25(+1*英雄等級)(+0.05Ap) 30(+1*英雄等級)(+0.05Ap)

被動:回複生命:5(+0.05Ap) 5(+1*英雄等級)(+0.05Ap)

2技能:技能釋放過程:0.4秒 0.3秒

3技能:技能釋放過程:0.5秒 0.3秒

4、小喬

小喬的1技能擁有超遠的攻擊距離,可以讓她始終在安全的位置持續消耗敵人。但是一旦團戰爆發,小喬便不得不衝進戰場釋放大招,這樣的做法非常冒險且不太合理。我們將調整大招的可釋放範圍(匹配攻擊範圍),讓小喬可以在更加安全的位置釋放大招。另外我們也將對小喬部分技能的手感進行優化。

1技能:技能釋放過程:0.4秒 0.3秒

2技能:技能釋放過程:0.5秒 0.3秒

3技能:可釋放範圍:650 800(以匹配實際的生效範圍)

3技能:增加了大招的範圍提示

5、百裏守約

前期的視野控製使得守約的安全係數直接爆表,導致了前期遊戲的枯燥與平靜,同時,守約在中後期難以接近的問題也讓他的對手很難抓住機會將他擊退,在調整這兩個問題的同時,我們還試圖通過屬性轉化的方式,解決部分守約玩家裝備選擇的問題,我們會持續關注這位帥氣狙擊手在體驗服上的狀態。

被動:貼牆被動移速: 11%~25%(隨英雄等級提升) 16%~30%(隨英雄等級提升)

被動:增加暴擊轉化攻擊力的被動,1%暴擊率轉化為3點物理攻擊力

1技能:視野範圍:固定1000 600/680/760/840/920/1000 (隨技能等級成長視野範圍)

3技能:後跳距離:600 500

3技能:加速持續時長:4秒 2秒

6、貂蟬

按原計劃在9月21日貂蟬1、2技能傷害的調整應更新到體驗服,由於配置原因,此項調整一直沒有放出。我們在修複貂蟬2技能BUG後發現貂蟬的數據已經符合設定預期,因此決定不再調整1、2技能,目前體驗服貂蟬1、2技能傷害和正式服保持一致

7.裝備調整

紅蓮鬥篷這件裝備在前中期能夠為坦克英雄提供不俗的傷害補充,但每秒150左右的法術傷害在後期顯得過於疲軟。此次我們調整了被動傷害的成長節奏,希望他在後期仍然能夠有一定的競爭力。

被動每秒灼燒傷害:100~160(隨等級成長)->使用者最大生命值2%

最後更新:2017-10-09 00:38:29

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