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人物
王者荣耀S6赛季墨子你可能不知道的小知识
KPL总决赛AG超玩会当家ap老帅祭出了墨子这个秘密武器,让所有人眼前一亮,同时两个主播也是不遗余力的表达了对这个英雄的欣赏。我想一定有许多朋友在比赛之后尝试过这个英雄,楼主也是墨子的爱好者,今天就分享一下对这个英雄的一点见解,欢迎喜爱这个英雄的玩家一起探讨探讨。
定位分析
墨子这个英雄在游戏中有着法师和坦克两个定位,这里我主要分享一下法系墨子的打法,因为本人觉得墨子作为坦克比起当前版本主流坦克英雄来说不是很能抗,而且大招十分容易被打断,只能作为副坦,加上S6赛季墨子的被动被削弱,普攻产生的被动不在有护盾,因此不是很推荐肉墨子。而法系墨子由于1技能的位移和技能被动的护盾以及强大的控制、高额的伤害,是当前版本的主流玩法。
技能介绍
技能方面我就不一一介绍了相信大家只要玩过都有了解,这里我就稍微点一下一些技能的小知识。
被动——墨子连续的第4下普攻或技能都能触发被动,被动能提供125%法伤+150%物伤加成且提供护盾。这里要说的是S6赛季普攻触发的被动只能提供伤害加成,不再产生护盾,技能被动不变。小技巧:1、被动推出敌方单位的距离与你们之间的距离决定,距离越远推的越远。2、前期对线可使用原地空挥3下获取被动。
1技能——1技能可以穿越绝大多数地形,并能直接触发被动,也就是说1技能释放后的普攻能击退并产生大量伤害。
2技能——墨子的标志性技能机关重炮,要说的是该技能并不能穿透,只能打到触发的第一个目标并产生范围性伤害,所以对线利用2技能消耗时需要调整好角度。
3技能——墨子的大招,有很强力的控制效果。值得注意的地方是:1、大招的控制范围其实比你看到的范围要小,需要自行把握。2、自S5开始墨子的大招已经可以R闪了,所以可以在放出后用闪现调整你的位置。3、大招十分容易被打断,所以使用时一定要看准时机及对象。
技能加点本人主1,有大升大,当然也有主2的玩法,看个人习惯。连招,1技能击退后接2技能,命中率极高。也可以1技能后直接接大招,视情况定。
出装推荐
第二套出装是楼主的常规出装,巫术法杖的被动加上墨子自身被动能配合1技能能一下打出190%的法术加成,非常恐怖,并且它的移速、法伤、生命、法力等属性也十分适合墨子。
第一套是楼主逆风的出装,第三套肉装流基本不用
铭文推荐
铭文的话有两套,大家可是挑选适合自己的。
第一套 红色:红月(攻速1.6%+暴击0.5%),蓝色:狩猎(攻速1%+移速1%),绿色:心眼(攻速0.6%+法穿6.4)墨子是一个需要攻速来触发被动的英雄,这套铭文的主要打法是利用被动打出更高的伤害以及控制。
第二套 红色:梦魇(法攻4.2+法穿2.4),蓝色:轮回(法攻2.4+1%法术吸血),绿色:献祭(法攻2.4+冷却0.7%)这套铭文的目的在于增加大量法攻帮助墨子尽快度过前期,同时兼顾了冷却。
召唤师技能
闪现或者净化。闪现能配合大招R闪,净化能保证大招不被打断,看个人选择。(楼主习惯带闪现)
主要打法
对线:墨子虽然前期输出不足且技能冷却较长,但对线单个英雄时利用1技能+2技能的连招配合护盾并不是很虚,对线多个英雄则主要依靠2技能消耗。
团战:团战前可先用2技能进行消耗,后期墨子的2技能输出极高,脆皮英雄一炮能打掉将近半血。找准开大时机进场开大,墨子的大很容易被打断,所以要注意控制技能的英雄。同时法系墨子虽然有护盾但并不十分耐打,理想的情况是控住控制性英雄以及输出英雄,或者在对面交出控制技能后控住输出英雄,不建议顶前排开大。
以上是楼主对墨子的一点心得体会,希望对大家有所帮助,也欢迎喜欢墨子的玩家一起进行探讨。
最后更新:2017-10-08 08:12:32
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