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王者榮耀新英雄——愷

這幾天天美又弄了個新英雄,小編忍不住買了一個感覺還不錯。下麵就讓我們一起來探討一下愷的出裝和使用吧!

首先,我們來看看愷的技能情況

一技能——回旋之刃:

鎧向前投擲刀刃,在敵人中最多彈射4次,對目標造成物理傷害並減速;命中的第一個目標將會受到額外的減速效果;如果該技能命中至少一個單位,則會增加移動速度、回複一定的生命值和冷卻時間。

二技能——極刃風暴:

鎧向前方連續揮砍,造成一定的物理傷害,第二刀能夠造成額外的擊飛效果,同時使得下一次的普通攻擊獲得額外的物理傷害和衝鋒效果。

三技能——不滅魔軀:

在一秒延遲後鎧召喚魔鎧,造成範圍內大量的法術傷害,並強化自身攻擊力、移動速度和傷害格擋,同時對周圍的敵人造成法術傷害持續數秒。

被動技能——修羅之魂:

鎧擁有精湛的戰鬥技巧,如果鎧的揮砍(普攻與二技能)隻命中了一個單位,則這個單位會受到額外傷害。

接下來我們來看看出裝情況

由於最近王者峽穀內都流行半肉出裝,所以小編也就按這個模式出的裝,希望大家喜歡

巨人之握+抵抗之靴+暗影戰斧+冰痕之握+魔女鬥篷+反傷刺甲

其實這也是峽穀內較為傳統的戰士出裝,在有一定進攻性的情況下,粘人度也非常高,還可以讓鎧擁有更長的戰鬥續航能力,而且在中後期打不死的鎧能夠更好的發揮自身的優勢。

巨人之握,鎧作為一個戰士打野,對於攻速的要求不高,他主要還是依賴技能傷害,所以出一件巨人之握來增加生存能力會更好。

暗影戰斧,大部分的半肉戰士都會出的一件裝備,減CD,加血量加攻擊,減速、穿甲這些效果都很適合鎧這樣的半肉戰士。而且這件裝備合成平滑,前期出的話性價比非常高。

冰痕之握,鎧自身的控製隻有1技能的減速和2技能短暫擊飛,在留人能力方麵還是有些弱,而鎧既然要作為一個打野英雄的話,線上gank是必不可少的,出冰痕之握會讓鎧多了一個控製手段,gank成功的幾率也會多一些。

魔女鬥篷和反傷刺甲鎧,隻有1技能是遠程技能,2技能的突進距離也不算遠,所以總體來說還是一個小短手和小短腿,所以肉裝是一定要的。

以上就是小編的看法,感謝大家的瀏覽,如果你有好的出裝方式也可以在下方留言。

謝謝大家!

最後更新:2017-10-08 06:29:52

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