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LOL现在最难遇见的英雄,拳头不加强就被人遗忘啦

大家都知道,LOL游戏自打出来后,就以平衡为主旨,不少英雄都被平衡机制搞得不要不要的,像是刚出的奥恩就是过犹不及的典型,你丫明明机制那么好,看着也很有吸引力,为啥就是那么弱呢?除了刚出的那一个多星期经常遇到,现在打比赛小编已经基本看不到这个英雄的存在了,就算拳头紧急加强了一波,也无法弥补这个英雄在对线和排位上的弱势,除非游戏真能拖到打后期,打个四五十分钟的膀胱局,不然你基本看不到这个英雄发威的时候,而除了奥恩,类似的弱到没人玩的英雄并不少见。

比较经典的一个例子——龙王,大家自己想想,你今年在对局中遇到龙王的次数有多少?能遇到过一次的都可以算运气,遇到两次我都觉得你可以买彩票了,看国服目前的登场率,龙王这英雄仅有0.02%,万分之二!这数据足以说明一切问题,龙王强吗?抱歉这英雄我们还真不能违心的说它强,虽然特色是有的,但首先爆发力不高,其次持续输出也不强,位移技能完全不够看,就远程支援的时候有点用,还容易被人当成线上超极兵给打死,而目前从拳头的数据来看,这个英雄可能也真的是被抛弃了,最新一次的龙王改动还是去年的,今年的龙王动都没动一下,加上这个数据的衬托,龙王GG已成定局!

然后是翠翁这个英雄,也属于被LOL抛弃的英雄,这是一个非典型的“和平”型打野,别的打野都是要输出有输出,要位移有位移,翠翁不一样,这丫打野怪全靠耗生命值圈地,容易被反野不说,本身又没点保命能力,一个不小心被对面遇到了就是一死,两个BUFF的特效有跟没有差不多,因为翠神本身没有丝毫攻击能力,拿个红你也很难打死人,去线上抓的时候,别的打野都是配合线上队友清理敌人,唯有翠翁是几个辅助技能往那一放,OK没了!大招叫出来的召唤物平时打打还可以,高端局团战基本就是被风筝的命,唯一好点的就是有个Q技能,击中了之后队友可以黏住一个敌人进行输出,但本身完全没输出的他太吃队友,Q技能丢出去如果队友不懂的配合,可能自己就先GG了!

接着是螃蟹,这也是个出来火一阵接着就GG的英雄,螃蟹重做那会,很多人都觉得这英雄貌似还行,大招看起来挺强力的,有种亲儿子的感觉,但实际对线的时候你会发现,螃蟹这英雄完全打不出优势,几个技能要么有延迟容易被躲,要么太吃预判发挥不全面,仅有的一个大招强力,还得看对面是不是残血,而且大招的冷却实在是太长了,团战一波大招后,我就问你剩下的你要怎么打?

最后吐槽一下努努,这英雄貌似前面一次比赛中还有国外团队使用过,不过效果嘛……嗯,你懂的,努努原本作为打野是具有一定优势的,无奈这英雄出来后就跟少了个大招一样,大招蓄力时间太长了还容易被打断,放出来就只能当个烟花看,虽然看着面板伤害所有英雄最高,但实际打起来这个最高能发挥出一层,那都算对面智商欠费,目前登场率倒数前五,可见的这英雄有多堪忧!

虽然啦,小编我也得承认,拳头的平衡机制给这游戏续了不少命,但终究凡事都得讲个度,你这些英雄不抢救起来,真的对得起买英雄花钱了的人吗?

最后更新:2017-10-18 21:05:43

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