阅读99 返回首页    go 人物


王者荣耀体验服:张良重做上线 游戏技能实录!

张良

重塑

被动:言灵·咒令

张良对任一敌人造成的相邻两次伤害的时间间隔若小于1.5秒,这两次伤害的间隔时间被视为“连续攻击状态”,该状态每积累满2秒,会使该敌人额外承受真实伤害

1技能:言灵·壁垒

张良以言灵之术召唤4道并列的法术壁垒,触碰壁垒的敌人将受到法术伤害和之后0.5秒减速。同一敌人只会承受一次晕眩效果

2技能:言灵·侵蚀

张良以言灵之术召唤法阵,法阵每0.5秒对踏入其中的敌人之一造成法术伤害,同时最多存在2个法阵(法阵对小兵野怪额外造成25%伤害)

3技能:言灵·操纵

张良以言灵之术抓住一名敌方英雄,持续2秒,期间每0.5秒造成法术伤害,并持续支配对方。技能完整释放后,还会在目标身下生成一个法术区域,对踏进其中的敌人造成造成法术伤害和1秒晕眩

经过长时间的观察,我们意识到张良的技能营造出的敌我交互过程有些过于粗暴了。承担主要输出功能的2技能,虽然有着不俗的伤害,但敌人只需要稍加躲避,就几乎废掉了这个技能的所有效果,如此简单过分的反制就是粗暴交互的代表。作为团控手段的1技能,有着很高的释放难度,但这个没有预警的技能一旦命中多人,敌方承担的损失,也有些超出预期。多数时候,张良的combo是23技能,然后等待敌人生或死的结果。总的来说,这种释放每个技能、每个combo时非0即1的交互体验,是我们不希望的。因此,我们对每个技能进行了不同程度的修改,希望敌我交互体验更加丰富、有趣。

视频

葡萄游戏厅

QQ群:群已满

最好玩的手柄游戏平台 上千安卓手柄游戏任你玩

最后更新:2017-10-25 11:17:52

  上一篇:go 王者荣耀:鲁班出名刀,可以反杀妲己
  下一篇:go 王者荣耀:胜率狂飙7%,峡谷第一法师换人,梦奇成排位“毒瘤”