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王者榮耀窮寇莫追,這些英雄血量再低也不要追他們

1,關羽

關羽是一個高機動性、具有極強突進能力的戰士英雄,其被動技能是王者榮耀遊戲中首屈一指的移速疊加BUFF,二技能的減控效果也讓關羽可以在團戰中遊刃有餘、三進三出,高速狀態下的關羽的破壞能力也是相當強力。

人物技能分析

一騎當千:被動技能。關羽被主動移動100距離速度將提高2%,移動達到1000距離時進入衝鋒狀態,衝鋒時造成普攻傷害並額外附帶自身最大生命值12%的物理傷害。衝鋒姿態下關羽受到減速獲控製導致其速度低於375時,將停止衝鋒。衝鋒姿態普攻可擊退敵人。

單刀赴會:關羽旋轉大刀對附近的敵人造成310(+170)點物理傷害。衝鋒狀態下將發起衝鋒,並在結束時向前劈砍,造成415(+234)點物理傷害。

青龍偃月:關羽清嘯一聲,降低範圍內敵人移速40%,持續2秒,大幅增加自身移速並解除自身控製效果。衝鋒姿態下前躍擊退敵人,造成310(+170)點物理傷害,同時增加自身移速並解除自身控製效果。

刀鋒鐵騎:關羽激發潛能,將衝鋒準備距離從150米縮短至75米持續10秒,並解除自身控製效果。衝鋒姿態下召喚鐵騎突擊撞退敵人,衝鋒期間關羽處於霸體狀態。

關羽的對線能力上一般,平時階段隻有一個一技能是主動技能,用於線上的消耗和輸出清線,主要還是靠被動觸發以後,關羽二技能位移上前控製,然後接一技能進行輸出,團戰的時候可以大招開啟後然後觸發被動,接2技能控製,然後再次觸發1技能輸出,因為大招開啟後關羽先手更加簡單不會被打斷。

當然也可以觸發被動後大招進行開團直接衝散對手陣型,或者繞後將對手後排推至友軍麵前接受集火。然後一技能和平A進行輸出。

關二爺的傷害大家有目共睹,前中後都有非常強大的輸出,脆皮的噩夢,追不過,跑不了,關羽這個英雄反殺是十分強大的,特別是斬殺關羽如果你是半血脆皮,或者大殘坦克,如果你沒有足夠把握千萬不要追,往往二爺往前跑,被動一好,直接一技能反劈,然後立馬二技能就走了,你跟本打不到,就算沒劈死你,一個斬殺也差不多了。

2,荊軻

新的阿軻,將重新樹立刺客職業的標杆。沒有硬控,沒有生存放大,隻有刀刀致命的傷害和貼近對手的能力。雖然新的阿軻損失了一些正麵作戰的能力,但她的爆發輸出能力將無人能及。一旦把握好進場時機,找準需要暗殺的敵人潛行到其身後,阿軻將會發起最為致命的偷襲,一旦完成擊殺,阿軻又可以再次影遁於暗影之中,伺機待發尋找下一個目標。

英雄技能

死吻(被動)

阿軻在敵人身後發起的攻擊,必定暴擊(包括技能),但是基礎暴擊傷害隻有125%(阿軻每1%暴擊幾率將提升額外的0.5%暴擊傷害)。阿軻所有的正麵發起的進攻,都不能產生暴擊效果(對所有非英雄單位造成最多1500傷害)。

弧光(1技能)冷卻值:4

阿軻立即使用雙刺攻擊目標(短時間內攻擊2次),造成物理傷害(施法期間可以移動)。

瞬華(2技能)冷卻值:10

阿軻朝指定方向開始快速位移(突進過程中不造成傷害),在抵達終點後,立即對附近的一名敵人發起攻擊(優先英雄),造成物理傷害並標記目標持續10秒。阿軻每次攻擊標記的目標,將縮短突襲1秒冷卻時間。 被標記的目標攻擊阿軻時造成的傷害降低30%,阿軻同一時間隻能標記一個敵人。

幻舞(大招)

冷卻值:20

阿軻短暫時間後進入隱身狀態,每0.5秒恢複生命值並增加自身40%移動速度持續3秒(隱身解除後效果消失)。阿軻發起攻擊時解除隱身狀態,在解除隱身後3秒內增加自身攻擊力並且阿軻對敵人造成傷害時增加自身30%移動速度(持續1秒)。被動:擊殺或者助攻時刷新所有技能冷卻時間。

使用技巧

當你使用阿軻:

4級前猥瑣發育,4級後利用大招CD短並且能回血的特點不斷去GANK脆皮,達到擊殺/騷擾的目的。盡可能每一下傷害都在敵方背後攻擊以達到最大化輸出。團戰時阿軻的目的是最快速度的秒殺敵方後排然後再利用大招逃離/再次進場,目標的選擇和進場時機都十分重要。

對手使用阿軻:

對抗阿軻時不要將後背暴露給她,隨時調整自己的位置。阿軻開啟大招時每隔一段時間會顯示自己的位置,注意隨時觀察她的位置。阿軻的遊走效率很高,對線期盡量不要在不知道阿軻位置時與敵方英雄對拚。團戰時盡量保護友方後排英雄,阿軻在正麵團戰時作用較小。

脆皮的噩夢,團戰的收割機,荊軻作為一個刺客,不僅可以出攻擊裝,肉裝傷害也是令人咂舌甚至可以說爆炸,關於荊軻的反殺,相信很多小夥伴都有親身經曆,殘血荊軻千萬不要追,這句話請牢記,如果是半血坦克或者戰士,可以無視,但是如果你是脆皮或者殘血,大殘,追了就是找死,一個大過來,1,2,技能一放,八成就黑幕裏,大招還有免傷,你想秒都難,切記切記!

3,妲己

妲己這個英雄最大的特色莫過於高爆發輸出和單體控製技能,所以配合上法攻的隊友可以變相提升其輸出能力,在戰鬥中取得更多的優勢。

妲己的生存能力不高,缺乏有效的自保技能,非常害怕突進和控製能力強的英雄,所以在團戰的時候一定要遊走在外圍輸出,避免與敵人貼臉打。

如果妲己被控住了,一定要瞬間交出淨化或其他保命技能,然後用二技能反控敵人逃命。妲己的技能傷害很高,團戰的時候可以利用二技能偶像魅力來控製對麵的關鍵人物,一旦控住這些脆皮英雄,大招和一技能要及時交出,與隊友一起完成擊殺。

妲己不僅惡心反殺還是特別強悍的,一般打到後期,中期(發育好的)半血坦克也無所畏懼,傷害太爆炸,脆皮滿血要是追殘血妲己,如果妲己CD沒好那就是一個超級兵,但是如果有技能,吊打你不是問題,一個魅惑,連著大招和1技能直接秒你,所以請謹慎追,(滿血肉或者法抗高的可以無視)

4,貂蟬

容貌傾城,身段柔美。舞姿帶有致命的誘惑,曼妙玲瓏。

蓮花是她的象征。貂蟬在團戰中有重要的作用,“團戰可以輸,貂蟬必須死。”這句話正說明了貂蟬的價值。在5V5王者峽穀中,非常多的召喚師都敗在了貂蟬絕美的舞姿下,令人聞風喪膽。

英雄技能

語·花印(被動)冷卻值:0 消耗:0

貂蟬的技能命中會為目標疊加花之印記,每四層印記觸發一次爆炸,回複自身生命並對周圍敵人造成真實傷害與減速效果。

落·紅雨(1技能)冷卻值:5 消耗:50

貂蟬向前揮出花球並收回,每段造成法術傷害。

緣·心結(2技能)冷卻值:10 消耗:50

貂蟬瞬間消失,並立即出現在指定方向的終點,散發3枚花球攻擊終點附近的敵人,每枚造成法術傷害,命中敵人會減少技能4秒冷卻時間。

綻·風華(大招)冷卻值:40 消耗:80

貂蟬綻放風華,原地結成法陣,造成法術傷害並疊加印記。在法陣之中貂蟬的一二級技能會加快技能冷卻回複。

打法思路

前期:2技能掐在手上以防對方抓你,1技能最好是能連同小兵跟英雄一起打到,既能殺掉小兵又能對敵人進行消耗。

中期:多關注小地圖,利用2技能穿越地形,一次及時的支援甚至能決定一場比賽的勝利。

後期:在和隊友抱團時留意對方刺客的走向,站在隊伍的最後麵,在大招的範圍內瘋狂輸出。

總的來說,貂蟬的輸出大部分仰仗技能的命中率。貂蟬這名英雄擁有著高機動低冷卻的優勢,利用好自己的優勢,依靠被動強大的真實傷害及減速,讓敵人知道你明明有顏值卻還是要靠才華來生存。

貂蟬姐姐也是非常強大的法師,5殺小王子,被動有真實傷害和回血,讓人頭疼,2技能還跳來跳去,1技能的減速,粘著你打,殘血貂蟬也是非常強大的,會玩的或者手速快的,你連根毛都打不到就被KO了,中後期回血也是特別快,血量還不低,即使是肉也不慫,但是一旦被控,貂蟬要是沒有淨化隻要隊友支援給力貂蟬也就跪了!

6,安琪拉

曾經的安琪拉作為唯一一名擁有召喚單位能力的英雄,深受許多玩家的喜愛。而現在改版後的安琪拉,技能全新更換,雖然沒了大熊為伴,但多了一本書。大範圍的攻擊、穩定的眩暈和靈活免控的大招,讓這位魔法少女更具有殺傷力。

一個後期傷害爆炸到無法用語言來形容的法師,逆天傷害的連招,殘血安琪拉千萬不要追,(除非有隊友)CD一好,一個混沌火種,一個火球術,(殘血已死),肉點的再配上一個大招,讓你痛不欲生,直接黑幕

7,火舞

火舞在《王者榮耀》中的定位是法師和刺客,傷害高血量薄。在前期沒有裝備的條件支撐下,不要硬拚。前期多用2技能消耗,保持能量的充足,有了大招以後就可以配合隊友的GANK來擊殺敵人。

團戰時由於火舞自身脆皮的弱點,所以要第二手切入戰場。先用2技能打出減速,然後直接開啟大招控製住敵方脆皮英雄,最後用1技能擊飛。一套連招不死即殘,更不要說隊友還在旁邊。

迷一般的日本女人,後期一扇子就讓脆皮雞們疼得跳腳,一套下來好像沒見過幾個能抗下的。而且這貨一套打你基本就是連招,你根本全程被控,連技能都放不出來。

王者榮耀裏最應該削的法師,沒有之一!滿血追絲血的火舞被反身一套秒比比皆是!

被這貨打到,等你落地的時候已經成了屍體。

小夥伴們還是別為了人頭葬送了自己的性命,人頭固然重要,但是自身性命也是非常重要的,殺了最好,互換也不虧,千萬不要殺人不成反被殺,除了這幾個,王者榮耀還有很多反殺強勢的英雄,在這裏就不一一說明了,殺人須謹慎,生命往往隻在一瞬間。

最後更新:2017-10-08 05:51:58

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