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王者榮耀雙城主客場製 KPL或將成為手遊界的“NBA”

9月21日,由騰訊主辦、VSPN承辦的《王者榮耀》在上海召開了“新體育·新競界”為主題的秋季賽開賽發布會。會上,KPL聯盟主席張易加提出,未來KPL將通過“三步走”來實現賽製地域化,以2018年春季賽為起點率先推行雙城主客場製。

雙城主客場 標誌著KPL正式邁向職業化

早在2017年3月,騰訊就聯合十二支戰隊成立了KPL職業聯盟,統一管理戰隊,搭建職業生態,為該階段的雙城主客場打下基礎。2018年春季賽,KPL聯盟中的12支俱樂部將一分為二,其中6支俱樂部將“遷出”上海,落戶成都新主場。

眾所周知,雙城主客場曆來是傳統體育IP運營的主要手段,且多見於一些國際和國內的大型賽事,比如歐洲冠軍聯賽、歐洲聯盟杯及NBA等,通過賽事的舉辦、俱樂部的駐紮來擴張其影響力,並實現粉絲經濟等一係列商業化運作,完善產業鏈。KPL此次緊隨傳統體育賽事的成功案例,結合自身實際情況,推行雙城主客場賽事體係,既契合了“競技體育新形態”的口號,同時也意味著,KPL將邁向職業化。

成都VS上海 拉開東西對決新形態

不同於大家此前猜測的北京、廣州這兩個可以媲美上海的一線城市,王者榮耀選擇成都作為KPL下一個主場城市,自然有其根據。

首先,成都曆來有著較為濃厚的電競氛圍,這裏生活節奏悠閑,人們願意接受並享受不同的娛樂方式;其次,最受粉絲歡迎的俱樂部AG超玩會坐落於成都,龐大的粉絲群體是KPL能夠紮根城市的基礎;再次,政府的大力支持為KPL提供了文化產業下的搖籃;最後,王者榮耀本就誕生於成都,此次回家,既是情懷,也是榮耀。

作為內陸城市代表,一旦成都本地的市場能夠完全打開,電競文化得到良好的傳播和發展,勢必會帶動周邊城市的電競氛圍。同NBA一樣,30支戰隊按照區域劃分為東西部對決,此次上海和成都兩座主場的設定,將正式拉開國內KPL東西部對決的新形態。

從點到麵 KPL地域化引領全民電競

雙城主客場製僅僅是王者榮耀KPL推行地域化的第一步,以成都和上海兩座城市為點進行試驗,在掌握了其間運作所遇到的問題和規律的前提下,KPL將進一步開啟“多城主客場製”,從點到麵,最終確立並完成“全麵主客場製”這一目標。

“全麵主客場”這一點與NBA又是截然不同的,類似NBA這樣的傳統體育賽事,並沒有過多的場地遷移,因為選手參加客場比賽,不僅飽受舟車勞頓之苦,還備受當地場地環境的影響。而王者榮耀KPL作為體育競技新形態,依托手機這一媒介即可進行比賽,對於主客場比賽場地來說依賴性較小,另外,相較於專注身體肌肉訓練的高強度競技運動,KPL的選手更需要手指和大腦靈活的協作能力,這兩點決定了KPL能夠擺脫傳統體育賽事的場地束縛,更加便捷的利用線上線下雙重渠道打造全民電競。

王者榮耀觸發了手遊時代的來臨,作為手遊界的標杆,它不遺餘力的進行著多方麵的探索和發展:舉辦多項賽事擴大規模,成立KPL聯盟共建職業生態,遵從國家政策引領行業規範等。“KPL地域化”作為下一階段工作的重中之重,勢必會重振電競風貌,擴張賽事影響力,成就電競體育職業化發展,手遊界的“NBA”?讓我們拭目以待。

最後更新:2017-10-08 23:13:34

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