閱讀413 返回首頁    go 人物


王者榮耀達摩被動雙拳攻擊bug,誰說天下武功唯快不破?

最近有小夥伴評論說達摩的技能疑似存在bug,於是就進行了一下測試,果然是發現了有bug存在。

他提出的是達摩在釋放技能後普攻有100%的攻速加成,這比韓信的被動50攻速加成還高了一倍,相當強大。因為某喵玩達摩比較少,所以原本還以為的確是bug,不過詳細看了下技能說明發現了問題所在。

就是被動中的這一行話,技能命中後下兩次攻擊使用雙拳快速攻擊。但是並沒有進行詳細的說明是多塊。

然後我們找到了之前九月份的更新數據,發現達摩的確是進行了一次更改,被動會獲得100%的攻速加成,也就是說這隻是技能文字說明誤導了小夥伴。

不過你以為就完了麼,既然說是bug,某喵自然要給大家一個交代。

首先是經過測試,被動下雙拳的確存在bug,如圖示,達摩技能釋放後第一次普攻造成347的傷害,第二次則是441,而第三次非被動雙拳攻擊的傷害卻是371。也就是說被動第一次的雙拳攻擊額外傷害加成比正常普攻還低。(攻速達到一定速度後,被動額外傷害會與攻擊一起顯示)

二技能釋放後的普攻也存在著這個問題,第一次攻擊比第二次攻擊少了40點左右。

這個bug在前期的差距可能不大,但是如果在後期裝備傷害高的時候差距就比較明顯了,而且如圖上的測試,被動第一次攻擊比第二次攻擊高了400傷害,而第三次的正常普攻也比第二次的被動加成普攻還要高100傷害。

這個bug的觸發原因不明,可能是攻速原因,或者是兩拳攻擊的傷害機製問題,總之頻率還算比較高的。

本文由某喵原創,轉載須在本文留言並於文章中另外注明作者。

最後更新:2017-10-16 21:18:06

  上一篇:go 王者榮耀新賽季更新爆料:段位繼承變化不大,多數英雄獲加強
  下一篇:go 王者榮耀:一級反野用這些英雄 想死都難