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LOLvs风暴英雄:暴雪爸爸深谋远虑

无名看游戏,深挖游戏“潜规则

英雄联盟自从推出以来受到了各位玩家极大的欢迎.然而经过了七年的酝酿,联盟也变成了一款老游戏。当然还是有很多的玩家死忠玩家还在坚守阵地,但是我们在游戏数据还有各大直播平台数据中了解到,英雄联盟的玩家在线数量以及直播或是比赛的观众观看量有了很大的下滑。反观dota2和风暴英雄这俩个相同类型却不同玩法的游戏却一直在稳步前进。

笔者对于DOTA2不算太了解,现在我们来对比一下风暴英雄和英雄联盟这两款游戏.

各位玩家都清楚英雄联盟这款游戏的创意灵感就使来自于魔兽争霸的一个地图玩法dota.后来经过细分以及简化以及地图方面的修改,LOL称为一个单独的游戏.再加上玩法的新颖很快便走在了MOBA类型游戏的前端.可是随着年限的增长。很可能KFZ也是江郎才尽了,竟然在推出了众多的模式以及玩法后,居然开始向这“风暴模式”前进了.

第一点皮肤方面:

风暴英雄在上线以后推出的皮肤系统收到了很多玩家的吐槽.因为很多英雄皮肤居然就在原来的角色上面换换颜色,当然这些配色在2.0之前是免费的。然而这个模式再推出几年后。我们的英雄联盟来了一波皮肤更新,正所谓“炫彩皮肤”不过这是要花钱的.

英雄联盟炫彩皮肤

第二点段位设置.

暴雪爸爸有一款风靡全球的游戏叫做“星际二”相信大多数玩家不陌生.它有个天梯系统.段位就使按青铜白银黄金...

星际争霸2段位

我们的英雄联盟一开始是按照DOTA1的天梯积分制,后来也修改的有了段位名称

英雄联盟早期段位

第三点英雄熟练度

风暴英雄一上线之后就推出英雄个人等级制度

紧接着我们可爱的LOL也推出了英雄“熟练度”

第四点全新的等级制度

暴雪在在近期更新风暴英雄的时候推出了全新的等级制度.就是说直接英雄等级叠加

更新公告中是这样描述的“移除玩家等级上限,并将其改为你所获得的所有英雄等级的总和,从而让进度更加直截了当。我们还取消了英雄的等级上限,因此你几乎可以永无止境地提升进度。”每升一级都可以得到一个战利品宝箱.打开随机各种皮肤坐骑头像..奖励

现在马上要S7决赛,S8也要来了,LOL的KFZ给了我们一个前沿的更新报告.

“取消目前的等级为30的上限”

“系统会根据等级的不同在每场游戏后给予玩家不同的宝箱”

还有一点就是LOL也要在S8推出表情系统.有没有风暴的老玩家说下风暴的表情系统推出有多长时间了?告诉你们个小秘密:风暴英雄还有动态表情哦.

笔者说了这么多并不是说LOL“模仿”风暴,这些都是仁者见仁的东西。只是希望KFZ不要总是跟在别人的脚步后面踩着别人的脚印学走路。能不能有所作为?

各位小伙伴们你说我说的对嘛?欢迎大家吐槽~!

最后更新:2017-10-18 16:48:04

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