374
人物
萬萬沒想到《王者榮耀》還能這麼用!
江湖!有人的地方就會有江湖,有江湖的地方就會有恩怨。
當今站在武林之巔的最強王者是一個名叫農藥的妙齡少女,她師承DOTA天濕和LOL大濕,盡得他們的真傳,年紀輕輕卻已神功蓋世。
江湖上傳聞,她所用的“勾魂奪魄大法”乃是武林第一奇功,能讓人失去抵抗,甘心情願的任其擺布。凡中招者,輕則朝思暮想,日漸消瘦。重則迷失心智,丟魂失魄。
據說,她就是運用此法使其創立的“農藥幫”在短短兩年的時間就吸納了兩億之眾的門徒,成為武林第一大幫,更是讓她賺的盆滿缽盈,富可敵國。
若提起農藥幫的大名,真可謂是上到九十九下到剛會走,無人不知無人不曉。莫說是跑江湖的,就連兩歲的尿床孩童也耳熟能詳。
但俗話說:“樹大招風,名高引謗”。她用如此短暫的時間,便成就了如此驚人的輝煌,這是眾多武林人士用數十載甚至畢生都無法企及的,早就讓人看的眼紅,恨的牙癢。她卻年少輕狂,不懂得未雨綢繆,低調行事。瘋狂斂財不說還接納學童,雖說入幫是你情我願的事,並不枉法,但這樣做等於授人以柄,犯了江湖之大忌。也正是那些學童最終給她惹出了天大的禍事。
也該著她倒黴,有些個學童為了交幫費偷盜了家中的錢財,更有甚者為了入幫不惜與家人決裂,以死相逼。要說這些類似的事情,在其它幫派也時有發生,然而誰叫農藥幫,太出名了呢。
這些學童的家人,便將此事狀告上了衙門,痛訴農藥幫是洪水勐獸,誤人子弟,不除將禍患無窮,為害蒼生。
一些個正道人士聽聞後道了聲,我了個操,哦不對,還有沒有天理啦?還有沒有王法啦?紛紛跳出來口誅筆伐,並列舉出農藥的三大罪狀:其一勾引學童,使其荒廢學業。其二歪曲曆史,肆意串改名人。其三向眾弟子收取幫費,大肆斂財。
那些眼紅已久的對手正發愁沒有機會,一看這般情況,趕緊添油加醋,煽風點火,恨不得將其置之死地而後快。四處宣揚農藥幫不僅強搶良家大嬸,還強奸老母豬。
在眾人的煽動下,吃瓜百姓的口耳相傳中,農藥幫變成了千夫所指,禍國殃民的邪教。就連朝廷的禮部也坐不住了,三次發布檄文,昭告天下,勒令農藥整改幫規,否則後果自負。
一時間,民怨沸騰,舉國震怒。全國上下掀起了一場轟轟烈烈的反農藥行動,並由江湖上赫赫有名的四大派組成了反農藥聯盟:
甩鍋派:此派的幫眾多是些學童的家人,他們認為自己的孩兒學業不精,都是農藥幫禍害的,對其深惡痛絕。其門派的武功“甩鍋大法”,可將所有的負麵狀態全部甩至他人身上,想怎麼甩就怎麼甩,想甩給誰就甩給誰,實力不容小覷。
道德派:擅長“道德綁架大法”,喜歡站在道德製高點綁架他人,一綁一個準,神仙也難逃。被綁者常常是百口莫辯,苦不堪言。
吃瓜派:擅長“隨波逐流大法”,派內多數都是些看熱鬧不嫌事大的吃瓜百姓,常常是人雲亦雲,聽風就是雨,雖然武功平庸,但派內人數眾多。
憂天派:此派的弟子多是些個“文人儒士”,雖說身份也就是些普通草民,可一個個都有一顆“憂國憂民”的聖人心,此派的絕學是“鹹吃蘿卜淡操心”大法,擅長挑剔指責別人的缺點,並可將其無限放大。
這四大派的武功互相取長補短,聯盟後可以說是所向披靡,並已呈圍剿之勢準備對農藥幫大開殺戒。而農藥幫並沒有坐以待斃,弟子們高唿著口號“人在塔在”,準備以死相拚,誓死護幫。
一場浩劫眼看將至,沉寂已久的江湖上即將迎來一場慘絕人寰的腥風血雨.....
好吧,我編不下去了,最後的結局也許大家也許都猜到了。言歸正傳,其實早就想寫一篇關於《王者榮耀》的文章,怎奈前段時間接二連三的負麵新聞將這款國民級手遊逼到了風口浪尖,社會輿論的矛頭幾乎一邊倒的指向了《王者榮耀》,認為這個遊戲是毒害祖國未來接班人的電子海洛因,是學生荒廢的罪魁禍首。雖然也有一些不同的聲音,但是很快就被人們的指責和口水所淹沒。
家長指責,老師怒懟,主媒點名,更是有一些極端人士認為這個遊戲禍國殃民,唿籲國家相關部門予以取締。俗話說眾怒不可犯,雖然不過是款遊戲而已,卻得到了社會各界如此的“肯定和關照”,騰訊公司誠惶誠恐,不得不揮刀自宮,以平眾怒。
眾所周知,王者榮耀被批判有三宗罪:影響學生,歪曲曆史,誘導消費。
這款遊戲之所以被戲稱為“王者農藥”,是因為這款遊戲有著和其他遊戲同樣的弊端,容易使人沉迷。不少成年人尚且如此,更何況是自製力較差的未成年人。
在當今物質豐厚的年代,人們追求精神上的滿足感無可厚非,娛樂方式多種多樣化,遊戲不過是其中之一而已。不可否認,這款遊戲的確是影響到了一些人群,尤其是低齡人群。
然而一味的把鍋都甩給遊戲,這樣問題就得到解決了麼?遊戲公司推出了防沉迷係統,這樣那些沉迷遊戲的學生就不會被其他遊戲或者因素幹擾學習了麼?防沉迷係統破解的辦法多的是,淘寶上幾塊錢就可以搞定,怎麼辦?而且就算可以把王者榮耀一竿子打死,保不住馬上就會出現什麼“強者榮耀”,“皇者榮耀”之類 的遊戲,那到時又該怎麼辦?難道讓國家把所有遊戲公司都取締了?可能麼?
若說危害青少年的東西那可多了去了!
煙,酒嚴重危害身體健康,容易使人上癮,道理幾乎人人都懂,還不是該抽的抽,該喝的喝。是不是該讓國家全部銷毀了呢?但別忘了煙酒同時也是一種有效的社交手段,不認識的人遞根煙過去,認識了,平時談不攏的事情酒桌上卻擺平了,不是麼?
肯德基和麥當勞是垃圾食品,尤其是對青少年的生長發育沒有一點好處,可是很多人就是愛吃,甚至吃的上癮,是不是也該讓國家取締呢?但別忘了這些快餐店同時也為人們免費提供了休息和談話的場所。
很多綜藝節目,偶像劇毫無營養,甚至扭曲了很多年輕人的價值觀,婚戀觀。類似於什麼王子愛上灰姑娘,霸道總裁愛上你之類的影視劇數不勝數,完全和現實嚴重脫節,可是很多人就是愛看。雖然看了也不會有任何收獲,但這些節目讓人們精神上得到了愉悅和放鬆。
再往大裏說,影響國家發展建設的事情,那也多了去了,企是區區一個遊戲能左右的了的?
在房價滿天飛,人民幣快速貶值的今天,隻要腦袋瓜不是太不夠用的人都清楚一個道理,買啥都可能貶值,唯有房子能夠升值。做啥生意都可能賠,唯有炒房不會賠。人們似乎達到了前所未有的共識,那就是:有啥別有病,沒啥別沒房,萬般皆下品,唯有房價高!
試想當人們把全部智慧都投入到炒房大潮中的時候,當社會的經濟命脈都被一堆堆鋼筋混凝土吸幹的時候,這才是真正的毀掉了一個民族的創新和未來。
“辛辛苦苦幾十年,一病回到解放前”也並非是句玩笑話。別看現在社會貌似保障體係不少,可高昂醫療費依舊讓很多人小病不敢看,大病治不起,普通家庭中若是有人得場大病不傾家蕩產也得脫幾層皮,更別說那些相對貧困的人群,得了大病也隻有聽天由命。
這些情況和現象難道不可怕麼?這些就不影響國家的發展建設了麼?這時候那些所謂的憂國憂民的磚家,叫授們又在哪裏?
學生成績下滑遊戲背鍋,學生不懂曆史遊戲背鍋,家長監管不嚴導致的消費遊戲背鍋,甚至連祖國下一代的未來也要遊戲背鍋。請問學生都讓國家和遊戲商家管了,那要老師和家長是幹嘛的?難道遊戲做的沒人玩了才叫成功?難道現如今的曆史知識都需要從遊戲裏學習了麼?難道遊戲商家要做成完全免費的才叫有良知麼?
我是非常讚同學生少玩或者是不玩遊戲的,但這些除了運行商和監管部門的努力外,更主要的是需要靠家長和老師的正確引導,讓孩子們明白生活應該是豐富多彩的,除了遊戲還有很多美好而有意義的事情,當他們的興趣和注意力慢慢轉移了,留給遊戲的時間自然就少了。
這個世界本就不是一個完美的烏托邦,有光明也有黑暗,有美好的一麵,也有醜陋的一麵,更多的則是些說不清道不明的是是非非。我們能夠做到的也僅僅是讓自己和身邊的人努力的去適應它,多去擁抱美好光明的一麵,盡量避開黑暗醜陋的一麵,而不是指責它的不完美,更不是妄想著世界為你而改變。
社交需求是人類的基本需求之一,在人與人聯係越來越稀薄的今天,《王者榮耀》之所以能夠大火,真不是因為這個遊戲設計的有多好玩,而是其社交屬性牢牢抓住了人們的心理需求。從遊戲到社交,從線上到線下,社交功能被這款遊戲體現的淋漓盡致。正因為如此,才讓它成為擁有2億用戶的龐然大物。
不可否認,有些人沉迷遊戲,無法自拔,但是更多的人是為了和大家有共同的交流話題,聯絡感情。看到朋友,同事,同學都在玩,你不玩就會少了一個和大家共同交流的話題,少了很多次聯絡感情的機會。這和看大家都看的電視劇,電影,書籍,聊時下的熱門話題沒有任何區別。
在社會性群體中,合群永遠是基本,也是第一要務。正是因為這種來自於群體的壓力,使得越來越多的人加入其中。
菜刀能切菜,也能傷人,關鍵是看人怎麼用,總不能因為有人用它傷了人就去怪菜刀太鋒利。《王者榮耀》正是把雙刃劍,用不好傷了自己,用好了事半功倍。
它既是遊戲也可以說是一種低成本高回報的社交方式,和朋友同學一起開黑可以聯絡感情。不用費盡心思,僅僅是依靠這個遊戲就拉近了與上司,同事間距離,俘獲了客戶的心,這些簡直不要太容易。而且還有很多人從這個遊戲中結識了新朋友,甚至是找到對象。
是的,你沒看錯,是找到了對象。《王者榮耀》簡直就是個脫單神器,尤其是對單身男士而言這簡直就是福利,開始劃重點!
如今哪個手機APP女性用戶最多,更容易結識到妹子?如果你的回答是陌陌,探探的話,說明你已經奧特曼了。
據易觀察數據顯示,截止2017年3月,《王者榮耀》活躍用戶近8000萬人,而且這個數字還在不斷增加中,光女性用戶占比就達到56.79%,比男性還多!繼朋友圈,微博之後,這款遊戲已經占據了大多數16-30歲女性的手機娛樂時間。
這意味著隻要通過這個遊戲,就會有大把的機會去結識妹子。當然,如果一上去就要聯係方式的話,那目的性太過明顯,十有八九會把對方嚇跑。而隻是傻乎乎的帶妹開黑,遲遲沒有進一步發展的話那也是徒勞無功。所以想要在遊戲中撩妹,使用一定的套路那是必不可少的。
第一步:帥氣的頭像,拉風的ID
找對象最看重的是眼緣和感覺,遊戲中的頭像和ID正是你留給對方的第一印象,非常重要。
頭像最好選一張自己帥氣的照片。無論是從第一感覺還是加好友的通過率來看,這比用一些貓貓狗狗,或是其他圖片效果要強上許多倍。
俗話說人如其名,所以遊戲ID一定要起的簡單大氣,容易讓人記住。慎用一些稀奇古怪的符號,或是容易讓人誤解,敏感的詞匯。ID可以拉風,可以高冷,亦可以文藝,總之不能LOW。
第二步:附近的人
騰訊深諳人們的心理需求。附近的人,好友排行,區域排行,師徒係統,皮膚贈送等等,處處體現著這款遊戲強大的社交功能。
尤其是“附近的人”這個功能,提供了許多和周邊陌生人的社交機會。隻要你打開遊戲,直接就可以在“附近的人”裏麵尋找目標。由於王者榮耀綁定了QQ和微信的賬號,所以可以通過頭像來初步判斷出妹紙的質量。
當然,如果你在遊戲中的表現十分搶眼的話,結束後加妹紙好友一般也都會通過的。
第三步:心急吃不上熱豆腐
很多人最容易犯的低級錯誤就是,一加上好友就要聯係方式,這樣被斃掉的概率非常大。因為這是款遊戲所以加好友的通過率會比其他社交軟件稍高一些,但是也正因為這是款遊戲,所以需要先從遊戲中培養感情開始。
第四步:遊戲中的表現
打鐵首先得自身硬,過硬的遊戲技術自然是必不可少的,不然帶不動妹子如何進一步發展關係呢?而且玩遊戲就是為了玩高興,總輸的話換誰也不會開心,所以選擇英雄方麵,一定要使用能帶動節奏的,carry全場的那種。尤其是類似於李白這種高顏值,高爆發的英雄最適合不過。
大部分妹紙的技術都比較差一些,而且不懂的看小地圖。所以帶妹必須要有耐心,多注意她的安全,小地圖有情況要及時提醒她,去保護她。比如她玩中單,你就玩打野,有事沒事就往中路招唿。
就算其他隊友出現失誤也千萬要有氣度,別噴人,告訴大家,“穩住,有我在,我們能贏。”而且你越是有風度,局勢越是逆風的情況下,最後憑一己之力力挽狂瀾的話,妹子就會愈發的崇拜你。
贏了要稱讚她,輸了要安慰她。隊友噴妹紙菜的時候一定要幫她出頭,千錯萬錯都不是妹紙的錯。遇到不太容易控製的局勢,一定要幫她擋傷害,你可以先掛,但是妹紙不能不保護,除非你有很大的把握收割翻盤。
玩上幾盤互相熟悉後,就可以找機會索要微信號了,最好下次一起玩就是個很好的理由,而且妹子一般都會給的。
第五步:買買買
雖然需要一些花費,但是卻簡單有效。漂亮酷炫的皮膚是妹子的最愛,當然怎麼個送法也是有一定的講就,需要一個合適的理由。總不能跟妹紙說“我送你個皮膚,你做我女朋友吧“,這樣鐵定沒戲。
比如她在你的幫助下,某一局表現的比較搶眼,把皮膚當成獎勵,這就是個很好理由。又或者你把妹子的頭像跟某個漂亮女英雄的外形“強拉硬拽”的扯上關係,這也是個很好的借口。
第六步:線上發展成線下
總之,如果想通過這個遊戲撩到妹紙,就一定要記住,你是為了撩妹而去玩這個遊戲,一切的一切以撩妹為核心,她怎麼開心就怎麼來。妹紙高興了,要個聯係方式甚至是線下見麵,都不是什麼問題,但是切記“出師有名”,一定要找一個恰當的理由。
還有,千萬別忘記屏蔽曆史戰績,這樣可以多帶幾個妹紙,從中重點培養,發展關係。
結:
師傅引進門,修行在個人。辦法教給你了,怎麼用就看你自己了。
最後更新:2017-10-08 01:06:15
上一篇:
千古戰神白起究竟有多強?王者榮耀的設定還是太弱了
下一篇:
王者榮耀已low,看現在的熊孩子都流行玩啥吧!
王者榮耀中的大喬小喬,是三國一對美女姐妹花,但紅顏薄命隻是別人的戰利品
王者榮耀:男英雄顏值排行榜TOP3,帥氣與實力的結合,最帥的是他,你不得不服
王者榮耀:不走中單的三個法師,甄姬新皮膚免費領,扁鵲最火
王者榮耀:露娜和玄策攀比,守約和鎧躺槍,腹黑狄仁傑是最大贏家
王者榮耀:和夏侯惇撞臉的幹將莫邪,被東皇太一騙著去鑄劍
王者榮耀:蘭陵王愛上花木蘭,要做一套新皮膚,東皇太一躺著中槍
王者榮耀:新賽季感覺嬴政好強,比熱門的夢奇、鎧等強多了!
王者榮耀:新賽季隻要出兩件裝備!滿血射手看到都不敢打你!
王者榮耀:裝備新升級,戰士/坦克看這裏!
王者榮耀:盤點十個性價比最低的皮膚,最後一個醜到送我都不要