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微軟一季度財報:遊戲業務盈利增長顯著

10月27日消息,據路透社報道,微軟今天發布了截至9月30日的2018財年第一財季財報。財報顯示,微軟第一財季的盈利好於預期,原因是市場對其雲計算服務的需求上升,同時其個人電腦軟件業務也趨於穩定。

最近幾年,微軟專注於快速增長的雲應用和平台。在現任首席執行官薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)的領導下,微軟的雲業務——包括Office 365、Dynamic 365和旗艦Azure雲平台——已經成為該公司增長的主要來源。

2018財年第一財季,微軟智能雲業務營收為69.2億美元,同比增長近14%。根據金融數據和分析公司FactSet的數據,此前分析師平均預期為67億美元。Azure業務部門營收同比增長90%,但仍然略低於前一財季的97%。Azure的競爭對手包括亞馬遜AWS、Alphabet旗下穀歌、IBM及甲骨文。微軟投資者關係總監斯蒂芬妮·羅德裏格斯(Stephanie Rodriguez)表示,Azure的強勁表現幫助將微軟雲業務的毛利率提升至57%。

微軟PC業務部門營收下滑0.2%至93.8億美元,但仍然高出88.1億美元的分析師平均預期。按營收計算,PC業務也是微軟最大的業務部門,旗下包括Windows軟件、Xbox遊戲主機、在線搜索廣告和Surface平板電腦等產品。

Xbox軟件及服務收入增長21%(若按固定匯率計算,增長20%),與較低硬件收入相抵後,遊戲業務收入增長1%(若按固定匯率計算,增長0%)。Xbox的遊戲軟件和服務盈利年比增長實為21%,主要是遊戲銷售表現出色以及數字版銷量可觀。Xbox Live每月活躍用戶人數年比增長了13%,目前Xbox Live的月活躍用戶達到了5300萬。

市場研究公司GBH Insights的分析師丹尼爾·艾夫斯(Daniel Ives)表示:“微軟已為2018年的加快增長做好了準備,而此前來自利潤率的擔憂被誇大了。對微軟來說,緩慢改善的個人電腦市場是其增長的溫和動力;而在未來幾年裏,雲業務將會成為該公司特洛伊木馬般的增長動力。”

2018財年第一財季,微軟實現淨利潤65.8億美元,同比增長16%;攤薄後每股收益為0.84美元,同比增長17%。去年同期,微軟淨利潤為56.7億美元,攤薄後每股收益為0.72美元。微軟第一財季營收達到245.4億美元,同比增長12%。

最後更新:2017-10-27 20:42:52

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