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騰訊推《王者榮耀》Switch版幕後:主機市場獲關注 任天堂入華成疑

但基於《王者榮耀》既有合作,市場對騰訊與任天堂進一步開拓中國市場抱有期待,《華爾街日報》9月20日一篇報道稱,任天堂在全球家喻戶曉,但在華業務卻一直有限。而任天堂與騰訊就《王者榮耀》登陸Switch平台達成協議讓投資者憧憬任天堂的Switch遊戲機和智能手機遊戲將在中國熱銷。

目前確定登陸Switch的實際上是《王者榮耀》的歐美版,即在 8 月份上線歐美區 Google Play 和 App Store的《勇士競技場》(Arena of Valor,AoV),設定和玩法與國內沒有區別,與國服不同的是,歐美版的很多英雄都將有所調整。今年冬季,這款遊戲將率先發布免費Beta測試版。

騰訊產品負責人介紹,AoV作為一個目標全球的MOBA產品,一直希望在掌機、主機平台上做一些嚐試。而騰訊一直在關注和調研各個平台的現狀,在2017年夏季,騰訊與任天堂確定了大致的Beta發布計劃。

按照騰訊的說法,掌機、主機的遊戲市場一直是其緊密關注的領域之一,Switch作為任天堂的一個全新的兼顧掌機與主機屬性的平台,在今年3月發售後,AOV團隊也一直在進行相關遊戲發行的研究。目前AOV的開發團隊包括兩支,一支負責移動端的版本,另一支負責Switch平台上的產品開發。

而AoV Switch版本的存在,據騰訊解釋,自開發伊始便一直關注包括移動終端和主機在內各個主流平台上發行的可能。

騰訊表示,目前,AoV的Switch版本的具體內容還在籌備之中。同時,考慮到MOBA品類本身對用戶操作有較高要求,而主機平台在操作上與移動終端也有所差異,因此在用戶操作性上的調優,將會是AoV Switch版在未來一段時間重點關注的方向。而跨平台聯機的功能在目前尚未納入明確計劃。

至於未來是否會將更多遊戲帶到Switch平台,騰訊並未透露更多消息。

騰訊和任天堂合作的意義表明,在開拓海外用戶上,騰訊正采用一種迂回的路線。

IDC中國分析師周釗寧認為,從目前海外遊戲發行策略來看。騰訊想盡一切辦法嚐試各種不同的渠道和方式擴展海外遊戲市場。除了自身移動遊戲海外發行。另一方麵,通過收購一些海外遊戲公司,再涉足遊戲的海外推廣發行。

“其實從海外市場來講,最核心的用戶還是主機用戶,擁有更主要的影響力。” 周釗寧稱,根據IDC監測數據顯示,2016年北美遊戲市場中,智能手機和平板電腦玩家的數目其實就已經突破1.6億,而主機用戶有1.2億,前者比後者還多了近4000萬。但相對來說這一部分移動玩家不像主機玩家那麼核心,無論從付費率來講還是忠誠度來講,都不如1.2億的主機遊戲玩家。

周釗寧認為,由於AoV Switch版本的存在,既可以幫助騰訊推廣手遊,也進一步可以通過Switch遊戲幫助其開拓海外主機市場,所以對騰訊而言這是一個雙贏的辦法。

但顯然,相比出海,更多人期待的是騰訊該如何讓任天堂進來。

前述《華爾街日報》稱,有熟悉任天堂思路的人士表示,該公司一直尋找在中國擴張的方式,騰訊是一個可能的合作方,“但目前還沒有具體成果。” 報道引用Macquarie Capital Securities分析師David Gibson的說法表示,從中長期來看,任天堂與騰訊的合作將促使中國的遊戲發行商支持Switch。他預計任天堂將於2019年3月份之前在中國推出Switch。

From:界麵

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最後更新:2017-10-17 01:33:03

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