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王者榮耀百裏守約影響遊戲平衡應該去掉這個英雄嗎?

被動技能——瞄準 百裏守約的普通攻擊擁有更高的傷害,造成物理傷害,但攻擊間隔更長且無法暴擊;非戰鬥狀態下,百裏守約能夠隱匿在地形邊緣,獲得偽裝和移速加成效果。  技能1——靜謐之眼 百裏守約在腳下布置一個視野裝置,獲取周圍一定範圍的全部視野;視野裝置最多存在3個,持續300秒,被敵方英雄占領後失效; 被動:原地不動時百裏守約每秒獲得一層伏擊效果,增加自身物理穿透,最多疊加5層;移動後效果消失。  技能2——狂風之息 百裏守約開始瞄準,並嚐試進行一次狙擊,造成物理傷害和減速效果;瞄準需要花費短暫的時間,但在瞄準未完成時子彈有可能產生偏移;技能子彈每隔一段時間獲得一顆,最多儲存3顆。  技能3——逃脫 百裏守約向後跳躍並進行射擊,對命中的敵人造成物理傷害與減速;落地後增加移動速度持續一段時間,或執行一次技能攻擊或普通攻擊。

瀉藥,最失敗的英雄,沒有之一。

類似於dota裏的炸彈人,不管是隊友還是對手,都讓人蛋疼。

如果是對手,三個眼廢掉大半刺客,蘭陵王和荊軻直接無用,一個沒有任何代價,並且可以瞬發三次的小技能廢掉兩個高風險高收益的英雄,這波我是服的。

dota上真假眼視野差距那麼大,現在一個守約不用買眼就能用上真眼作用+比假眼更大視野範圍(三個眼插滿野區,我就問你服不服?)的vip豪華版,汝甚吊,汝娘親可知否?

另外拆眼時間也是厲害,沒有樓上7秒那麼多,5秒絕對是有的(剛剛在遊戲裏專門數了一下,的確是5秒)。

dota上拆一個眼多久?1秒不到。

dota一局多久?正常局1小時是沒問題的。

農藥呢?一局20分鍾,拆個眼5秒。

節奏這麼快的遊戲,竟然要蹲下來5秒鍾拆眼,程序猿是覺得守約的對手都死的次數太少還是怎麼著?

跟dota比15倍以上的效率差距有木有?

眼的質量這麼高,汝甚吊,汝娘親可知否?

2技能呢?

作為一個羋月火舞愛好者,最大的愛好就是浪一波殘血逃生,然後讓隊友上去收割。

現在一條紅外線瞄著你,你浪一波給我看看?

殘血收割機誰敢不服?

反正現在我隻要看到對麵有守約,絕對不敢浪了,直接廢掉80%功力。

距離辣麼遠,我跑出幾個屏幕都要被一槍爆狗頭,有意思麼?

那我還廢那勁幹嘛,直接衝上去送不完了?

好了,這是作為對手,讓人蛋疼的地方。

但是作為對友就逆天了?

作為一個活動眼位,我腳著,這英雄適合修仙。

節奏跟隊友完全不一致。

隊友衝上去了,你在偷偷瞄準。

隊友殘血了,你在偷偷瞄準。

隊麵殘血了,你還在偷偷瞄準。

隊友全掛了,你仍然在偷偷瞄準。

順風局,隊友碾壓了過去,你在偷偷瞄準。

逆風局,隊友一波團滅,你還在偷偷瞄準。

--------你不修仙還要幹嘛?

有你沒你,有什麼區別麼?

上去輸出?別開玩笑了,就你那攻速和不能暴擊屬性,都不說讓馬可和大小姐玩死,貼臉能剛過魯班還是後羿?

躲在後麵幹幾炮?嗯,三炮加起來十秒以上,能不能幹死一個肉都是兩說。

當然有不少守約玩得好的,各種收割浪到沒邊。

但是,這遊戲,玩的是節奏,打的是壓製,推線是關鍵,拆塔是核心。

你一個跟隊友完全脫節的輸出,人頭拿再多有什麼用?

說句不好聽的,用其它英雄,說不定早贏了。

並且,用不好的話,很容易經濟倒數第一。

別人六神裝,你還草鞋加末世晃悠,打到別人身上不疼不癢。

為啥?因為這英雄有個“一不小心就容易去打團”的buf。

二技能一開,全球支援,整個世界都在掌握中,於是就瞄幾槍。

嗯,離兵線十萬八千裏,能打到人,打死了還好說,打不到人,或者打不死,經濟就有一段很長的真空期。

在你步眼,瞄準,花費了大量時間時,對手早把精經濟給拉開了。

你作為一個讓野讓線的輔助,開心嗎?

評論歪曲我的意思了,我不是說這英雄垃圾。

相反他很強,是屬於那種不平衡的強。

凡事要看對比。狗男一技能也是看視野,隻能看自己身邊,並且隻有五秒,還隻能存倆。

同樣的看視野,如果狗男的是視力2.0,守約這就是高科技全方位全天候雷達。

這能比?

另外,守約的對局作用極不穩定。

比如你正常發揮的拿手英雄在比賽中作用是8分(滿分10分),發揮超常時可能9分或10分,發揮失常可能6-7分。

但守約的對局作用在0-10之間隨機。

帶著這麼一個定時炸彈,要沒炸到對麵,你心慌不?

最後更新:2017-10-09 00:16:08

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