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人物
《王者荣耀》相比斗战胜佛,我更喜欢齐天大圣这个称号——孙悟空
我要这天,再遮不住我眼
要这地,再埋不了我心
要这众生,都明白我意
要那诸佛,都烟消云散
——《悟空传》
开篇着么说只是想不让心目中的英雄失去光辉,每个人童年心里都有个齐天大圣,猴哥是我们中国朗朗上口的英雄,不该这样被埋没,此文写给那些无论与否都坚持孙大圣的悟空迷们。
我发这些图不是想秀,比我更六的猴子大神多的是,我发帖只是希望给那些迷茫在是否坚持猴哥本命的玩家看,永远不要小看猴哥的输出。废话也不说了我们来说正题!
【铭文】
夺萃、鹰眼、无双,反正我是不出吸血刀,爱谁出谁出!本人不推荐兽痕这系统推荐的毫无性价比的符文,多一点暴击和血量真不如续航来的实在!
【出装】
紫色肉打野刀、草鞋、无尽出完再升级2级鞋(鞋子可选韧性鞋和攻速鞋,下面会写为什么)、宗师之力、破甲弓、魔女面纱,最后打野刀换电刀!
1、出肉刀是为了保证前期不要太脆,4级尽量不打架,疯狂刷野就对了(我说的是4级以前,不是让你们一直刷)
2、核心装备无尽,出完这把输出就杠杠的了,而且配合肉刀,打先手绝对没问题
3、韧性鞋是为了减控,猴子最怕控,而韧性鞋就减少了35%的控制时间,大家可不能小看这点时间,胜败可能就靠这点时间了,如果对面控制少可以出攻速鞋,天美增强了这件装备百分之15的攻击速度,所以我们从以前的攻速刀换成了肉打野刀,这样既增加了猴子的生存能力,然后出了鞋子之后,也能不需要刷野就拥有百分之30的攻速,让前期的连招能够更快,被动对攻速是有需求的(很多人说不需要,那我只能说你是个没真正玩过猴子的,或者你玩一把顺风局,你觉得你玩的猴子就是对的)现在风暴和不详对猴子的克制,一旦触发了这两件的被动叠加,你往往会因为负攻速敲不出被动,会延迟在被动跳起了那个动作,这样就会让敌方更多时间利用位移技能或者走位躲棍,更或者会被控制技能硬生生卡了你这一棍!
4、宗师之力,加暴击率,而且最最重要的是它的唯一被动,100%物理加成,所以第一棒打到脆皮就是一半血,这伤害可不是开玩笑的
5、破甲弓,专门克制肉和战士!你可不能打完脆皮以后就不打别人了吧,所以放在第五出!
6、最后是魔女面纱,大家可能会说:出复活不好吗?我告诉你,面纱比复活甲好用,团战中法师的伤害是极高的,脆皮可能一下被法师秒了,出了魔女遇到法师猴子是绝对不怂的!,不然一套被秒!
7、出完面纱还有钱可以把打野刀换成电刀,让暴击更稳定!
【开局】
1、反红开:开局根据对面阵容分析是否来反蓝,如果对面不过来反蓝的,可以去对面反红,35秒左右上路草丛走过去惩戒升二级,头都不回二技能龙坑跑路。优势开局。此开局方式需要多反几次才能有感觉!
2、反蓝开:选人的时候和队友说好反蓝,喊射手别抢红buff,成功就是天胡开局!对面如果进行互换蓝,那么我们可以反完一个蓝后清完敌方小野直接回去我方红区进行清野,和对面遭遇一般你们有射手都会赢,但是也不要看情况,真打不过还往上送就是不明智的了!没反成功赶紧回自己家拿蓝。
3、猴子如果自己拿自己懒开局低端局可以,高端局千万别自己家蓝开,敌方多数反蓝(我不想去赌什么概率),抛去双方中单均未支援的情况下,我方一上单一打野,敌方一射手一辅助,一打野,这还不是最糟糕的,最糟糕的是敌方辅助和打野直接来,射手是孙尚香马克那种,2级穿龙坑位移下来拿个3杀、2杀的就得不偿失了!
【第一波节奏:4级】
1、小龙在下路:清完野四级后切勿马上开龙,很可能刚好打一半,自身没状态时,敌人打野中单来人,然后爆发小团战丢龙死人甚至打上下路队友。应该先在下路草丛蹲敌方刺客来,不会蹲太久(若看到敌方刺客上路露头,直接叫上队友开龙)配合队友基本一血,打不死也能把他打残逼回家。然后敌方少人再安全开龙。之后如果下塔能破且状态好就入侵敌方蓝区收第二波野,如果下塔破不了,状态差就回家收自家蓝区。
2小龙在上路:清完野四级,依旧去下路蹲着,看小地图敌方射手辅助去开龙可见,敌方射手辅助没去开龙就让中路给个视野,千万别去抢龙(去抢的话敌方人多,技术差不多肯定打不过,即便我方辅助一起去,4打4未必抢的到,很大概率打不过,并且很可能龙没抢到,团没团过,我方射手被单杀,亏死)应该是确认敌方开龙无法支援,直接配合队友强拆下塔,龙换塔。
【第二波节奏】
1,第一波节奏顺风:3分左右开完龙或者拆下塔后,接下来尽可能在上路活跃,压制敌方射手发育,切勿一直在下路4打4打团,这样你会发现经常是下路团赢好几次,看似顺风,可我方上路稍微逊色点或者敌方射手很强时,敌方射手上路单线会发育特别好,上塔丢了蓝区丢了,他一出山,无人能挡。切记首要任务是压制射手发育。(拆下塔后尽可能让敌方跟着我方节奏走,如果我们频繁出现在上路,敌人支援的路线很大概率是上路,甚至刺客也会支援上方,我方射手不坑的情况下就有足够机会发育起来)
2,到此时逆风,甚至中塔被破了,敌方达摩刘备等强势英雄无限入侵我方蓝区压着我方打。如果逆风很多,根本打不过,那就果断放弃蓝区,去对面换,很多猴子都是坑在这波节奏上,有人说王者局以上猴子辣鸡,原因就是王者局以上打野节奏都比较好,懂得入侵,猴子前期很弱,被入侵开团,敌我技术差不多时肯定打不过,或者眼睁睁看着蓝区被人清空,经济跟不上就被压着起不来了。
【团战】
1,破甲弓不是万能的,肉1200护甲要有的,减破甲弓45%,还有660护甲,免伤还有50%。只比没破甲弓少10%多的减伤,依旧是打不动,所以哪怕经济领先,看到非半血以下的肉,直接无视走开,不是说打不死,或者技能真空被支援来的敌人杀,就算打死,就200块金币,一点用都没,我们要的是团战的胜利,而不是个人表演!
2,打团切记秒人顺序先杀射手在杀法师,一技能挡法师一个控制基本上可以杀一个跑掉,杀俩自己也死,如果先杀法师可能你杀完他射手把你打死了,高段位的射手发育起来有输出环境都是能一打五的,猴子强势就在于秒射手无解(肉半血都不打,就杀射手,当然如果法师位置特别找打or对面射手经济太差)真不是我黑这个游戏低端,王者局都有很多这样的,射手和法师站一起,如果你是王者你一定也会发现经常会有这样的事,经常一起杀俩然后自己死,最后我们双C位都在4打3,随便打!
3、推塔游戏,拆塔大于杀人。杀一人200金币,打几个兵就够了,杀人目的是为了让线上少人,有利于拆塔(杀人是为了服务拆塔)但不是让你打单机,是让你团战赢了赶紧推塔,我这里遇到过好多猴子前期大优势,然后猴子觉得无敌了,开始清线带线推塔,不团,然后想团又发现团不过了,团战赢了第一时间推塔,不要觉得来一个我杀一个我就自己带一路,团战一定要参加,你的队友需要你!
最后更新:2017-10-09 00:27:51
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