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王者荣耀:不输露娜李白的猴两棒,位移骚c位的噩梦

一、为猴子正名:很多人觉得猴子辣鸡,实际是因为猴子太强导致的,为何这么说呢?刺客大家都知道韩信李白露娜很屌。因为容错率低,玩不好的也不敢拿来排位。遇到的露娜李白大部分起码都是练了几百场甚至训练场练过n小时的。自然都是一打五的神级人物。胜率很高。反观猴子,容错率极高,玩不好的偶尔也能牛到飞起,这就导致随便玩个几十局的就敢拿猴子排位。一大堆此类的玩家(比如本人,买了直接排位的)必然拉低了猴子的胜率。如果用练露娜李白的精力练猴子,犯错率降低后的猴子绝对不会让你失望。我刚玩猴子前三百场也很坑(即便在坑运气好时偶尔还是五杀)。玩了五百场后才感觉入门。可能我比较笨,现在依然觉得玩的还是不满意,提升空间很大,但绝对可以轻松单排上王者。

二、开局:

1反红开:开局根据对面阵容分析是否来反蓝,如果对面不过来反蓝的,可以去对面反红,35秒左右上路草丛走过去惩戒升二级,头都不回二技能龙坑跑路。(星耀局以下有时我方东皇中下三人去对面反蓝,敌方辅助去支援,抢了红二级还能直接收了射手,直接一血双buff开局)优势开局。

上面的开局方式需要多反几次才能有感觉(切记节奏一定是坑出来了,别怕被骂)

2常规蓝开:刚玩不敢去反红时,对面如果是蓝开打野的,我们打完蓝可以先去把对面红区靠中路那个野收了,这样在回自家清完野,射手没给我们留红一样四级,对面刺客3级半,优势开局。

3互换蓝开:遇到李白韩信露娜刘备这些打野,或者遇到关羽东皇鬼谷这些强势反蓝的,去对面互换蓝。

4遇到阿轲红开的,对面反了蓝没看到刺客,马上叫队友回自家蓝。

三、4级第一波节奏点:

1小龙在下路:清完野四级后切勿马上开龙,很可能刚好打一半,自身没状态时,敌人打野中单来人,然后爆发小团战丢龙死人甚至打上下路队友。应该先在下路草丛蹲敌方刺客来,不会蹲太久(若看到敌方刺客上路露头,直接叫上队友开龙)配合队友基本一血,打不死也能把他打残逼回家。然后敌方少人再安全开龙。之后如果下塔能破且状态好就入侵敌方蓝区收第二波野,如果下塔破不了,状态差就回家收自家蓝区。

2小龙在上路:清完野四级,依旧去下路蹲着,看小地图敌方射手辅助去开龙可见,敌方射手辅助没去开龙就让中路给个视野,千万别去抢龙(去抢的话敌方人多,技术差不多肯定打不过,即便我方辅助一起去,4打4未必抢的到,很大概率打不过,并且很可能龙没抢到,团没团过,我方射手被单杀,亏死)应该是确认敌方开龙无法支援,直接配合队友强拆下塔,龙换塔。

四、龙后第二波节奏:

1,第一波节奏顺风:3分左右开完龙或者拆下塔后,接下来尽可能在上路活跃,压制敌方射手发育,切勿一直在下路4打4打团,这样你会发现经常是下路团赢好几次,看似顺风,可我方上路稍微不六或者敌方射手很溜时,敌方射手上路单线会发育特别好,上塔丢了蓝区丢了,他一出山,无人能挡。切记首要任务是压制射手发育。(拆下塔后尽可能让敌方跟着我方节奏走,如果我们频繁出现在上路,敌人支援的路线很大概率是上路,甚至刺客也会支援上方,我方射手不坑的情况下就有足够机会发育起来)

2,到此时逆风,甚至中塔被破了,敌方达摩刘备等强势英雄无限入侵我方蓝区压着我方打。(一般开局看到强势入侵的敌人最好就跟辅助说下,我方刷蓝就来支援,让射手猥琐塔下,四打四守蓝,否则蓝区被敌方拿去,经济拉开就起不来了)如果逆风很多,根本打不过,那就果断放弃蓝区,去对面换,最好出极跑鞋(很多人觉得逆风了不是应该出护甲或韧性鞋吗,其实逆风经济差距了如果真打,多点护甲也肯定打不过,就是见人就跑,到处打钱,不打才是正道)

很多猴子都是坑在这波节奏上,有人说王者局以上猴子辣鸡,原因就是王者局以上打野节奏都比较好,懂得入侵,猴子前期很弱,被入侵开团,敌我技术差不多时肯定打不过,或者眼睁睁看着蓝区被人清空,经济跟不上就被压着起不来了。别问我为什么这么清楚。。我刚买猴子时直接就拿猴子打钻石星耀局。。。然后。。所以。

五、关于单排时的支援

1,猴子很吃经济,如上逆风时,跑鞋四处打钱(绝不打架,见人就跑,考验就是意识操作如何不死了,只要清兵过河道能不死,就能翻盘)

2,猴子不像半肉打野,达摩杨戬之类打一波还能撤,猴子如果不能一套秒射手就没意义打团,(我说的单排,无配合不了解队友实力),所以队友若开小团,除非你确定能团赢,否则不去,用这时间争取清一波兵过河道,甚至拆塔。尽快发育到能秒射手。

六、关于团战

1,我更喜欢疾跑鞋,刺客的责任在于秒后排,开团时要绕后,寻找到有利的位置先手一套秒射手有一技能抵挡加吸血还可能满血,而位置不好多n双护甲鞋都要被秀死,而韧性鞋,基本一技能足够抵挡控制技能,若挡不住,没有利位置入场,被控制就算多n双韧性鞋也是死(指的单排)

2,破甲弓不是万能的,肉1200护甲要有的,减破甲弓45%,还有660护甲,免伤还有50%。只比没破甲弓少10%多的减伤,依旧是打不动,所以哪怕经济领先,看到非半血以下的肉,直接无视走开,不说打不死,或者技能真空被支援来的敌人杀,就算打死,就200块金币,一点用都没,打半天都浪费一堆发育的时间。

3,打团切记秒人顺序先射手法师,哪怕肉是残血,射手满血。

4,高段位的射手发育起来有输出环境都是能一打五的,猴子强势就在于秒射手无解,s7赛季我阿轲单排上的王者,逆风时未必队友能打残敌人,遇到很溜的马克跟辅助,经常杀了我方队友还满血,压根不能等最后收割,经济差不多时进场一套带不走纯净苍穹的马克。但是猴子7000打9000的马克,2a1a3a照样一套带走,记住是2a1a3a。

5,关于连招,一般说2a3a1a。但遇到有位移闪现有时3技能会放空被跑,所以最好练2a1a3a,这里有个敲击节奏特别关键,不是2a 1a 3a技能用了接普攻,而是普攻秒接技能,2 a1朝敌人跑的方向追几步a3 a,打位移英雄差别特别大。

七、铭文

绿色鹰眼红色无双无争议,蓝色有些人出移速,或五个移速五个吸血,而我出的十个吸血,因为这样续航足够基本可以不出饮血或者最后出。早出破甲弓不拖节奏。

八、出装

我是经常换装备测试玩,包括闪电匕首,末世,甚至影刃,(这里向被我坑的人致歉),几乎各种装备都试过,顺风怎么出都好,最后逆风测试出倾向于第三套

出门 手动点选攻速打野刀-鞋子-充能拳套-疾跑鞋-宗师之力-破甲弓-饮血-纯净苍穹

(非必要时刻不出复活甲的原因是,一般若是入场时机不对,死了,爬起来很大概率继续死。并且出了复活甲有时下意识就会浪,乱上带死节奏,不出复活甲会猥琐很多,养成好习惯)

九、打野常识

1,推塔游戏,拆塔大于杀人。杀一人200金币,打几个兵就够了,杀人目的是为了让线上少人,有利于拆塔(杀人是为了服务拆塔)

2,尽可能控制兵线过的河道,尽可能清了兵线在开团。一波兵线可以干掉防御塔半血,也就是如果你清了边路两波兵在开团,敌方边路无人守塔,塔自动就破了。

3,逆风敌人五人中路逼团,别耗着,跑去边路清兵拆塔,围魏救赵,中路之危必解。除非敌方半肉主力,否则起码要来两个,要不打不过猴子,或者清完兵极跑鞋赶回去,五打四。

4,射手法师一般后期400左右护甲,所以秒射手暗影战斧200固定破甲伤害大于破甲弓45%(180以内)除非出了极寒风暴的法师,出破甲弓比暗影多10%伤害。

感觉还很多要说,但是先这样吧!

最后更新:2017-10-09 02:13:00

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