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永遠的七日之都手遊手柄公測,多結局設定你能否全部解鎖?
ARPG遊戲一直以來都是深受玩家喜愛的一種遊戲模式,它在RPG遊戲宏大的劇情設定基礎上又在遊戲中增添了動作格鬥類的元素,讓玩家在感受遊戲劇情緊張激烈的同時,又能夠獲得與主角一同戰鬥的遊戲代入感,可謂是極大的提升了玩家的整體遊戲體驗。因此在當前的國內手遊市場之中,ARPG遊戲一直都是各大廠商重點開發的一種遊戲類型。最近,網易在其官網宣布將在本月24日、30日分別在IOS和全平台公測一款APRG遊戲——《永遠的七日之都》,可謂是吸引了無數玩家的目光,那麼這款遊戲究竟如何,小編就使用北通W1手遊手柄帶大家去一探究竟。
一、遊戲畫麵精致,科技感十足
作為一款ARPG遊戲,畫風無疑是決定這個遊戲能否成功的重要環節。好的遊戲畫麵絕對能夠幫助玩家沉浸在遊戲的故事之中,幫助玩家獲得最佳的遊戲體驗。《永遠的七日之都》的CG主畫師是HJL,因此在整體的畫麵上都是極有水準的。遊戲內可供收藏的CG就有50多張,且玩家通關之後都是會被保存在相冊之中的,對於喜歡收集此類元素的玩家來說,這種高質量的CG絕對是不可錯過的。
另外值得關注的一點就是遊戲內的整體畫麵格調偏暗,給人以科技感十足的感覺,非常符合遊戲的劇情設定,讓玩家能夠充分感受到遊戲劇情本身的魅力。相對於市麵上其他依靠五毛特效冒充科技感的遊戲,這種依靠畫風來填充遊戲內容的做法更加真誠。此外遊戲在畫麵的流暢度、地圖的精細程度上都做的非常完善(每個字都清清楚楚的),人物建模方麵也非常精致,從遊戲畫質上來說絕對是一款能夠帶給玩家視覺享受的遊戲作品。
二、劇情設定新穎,多結局選擇
作為一款RPG類型的遊戲,其遊戲劇情無疑是整個遊戲最重中之重的核心,也代表了遊戲的整體品質。從這一點上來說,《永遠的七日之都》做的還是很不錯的,雖然惡魔入侵的設定略有老套,但是製作組新加入了一個設定,即主角穿越到了世界滅亡前的七天,因此玩家需要在七天的時間內消滅惡魔拯救世界。相比於傳統時間線類的RPG來說,這類遊戲劇情的設定,更能為玩家提供一種緊張刺激的遊戲體驗,也讓玩家更加能夠投入到遊戲之中,享受遊戲的樂趣。
除此之外,遊戲的另一大特色就是官方在宣傳中所提到的多結局設定。隨著玩家主線劇情的推進,玩家會投入到一場場的戰鬥之中,不同戰鬥的結果也會對遊戲結局產生深遠的影響;另外就是遊戲中會出現對話選項,玩家的不同選擇結果同樣也是會影響到遊戲後續的發展的。而除了眾多主線劇情外,遊戲中玩家所操控的英雄角色(神器使)也都有各自獨立的背景故事供玩家去挖掘。總的來說該款遊戲的劇情設定是相當有趣新穎的,很值得廣大玩家一試。
三、戰鬥係統奇特,細節刻畫粗糙
《永遠的七日之都》中采用的是第三人稱的戰鬥模式,玩家最多可以選擇派遣三名英雄(神器使)出站,而這三個英雄都是具有各自的角色技能的,包含兩個普通技能和一個大招。英雄的技能設定也並非千篇一律,每位英雄都有著自身的特色技能。在戰鬥時玩家隻能控製一名英雄,其餘英雄由AI控製;不過玩家可以根據戰鬥需要,切換自己所控製的英雄,每次戰鬥係統會自帶三次切換機會,不過玩家可以通過獵殺怪物來增加自己切換英雄的次數。總的來說,這對於玩家的戰鬥思路要求還是非常高的,合理的陣容搭配、及時有效的英雄切換,都能幫助玩家獲得遊戲的勝利。
雖然遊戲的戰鬥係統非常出彩,但是從小編的體驗來說,還是存在很多優化的空間的。例如遊戲中的技能釋放打擊感不強,技能特效也相當一般;另外一點就是遊戲中的怪物重複性過高,在玩家刷圖的過程中很容易產生厭倦感;此外就是由於切換角色需要點擊左上角頭像進行,所以會非常影響非手遊手柄玩家的遊戲操作。這三點是非常影響遊戲整體體驗的,希望能夠在遊戲後續的更新中予以完善。
四、玩家互動性較差,部分玩法新穎
玩家互動性一直以來便是RPG遊戲的弱點,從該款遊戲目前的情況來看,這一弱點並沒有克服。雖然在遊戲中玩家可以組隊刷圖,但是由於自動戰鬥係統的存在,其實玩家之間唯一的互動就是組隊掛機......另外遊戲也並沒有開放決鬥場之類的係統,這也大大減少了玩家的遊戲熱情。從這一點上來說,遊戲後期還需要很多優化,畢竟玩家之間能否進行互動對於玩家遊戲熱情的影響是很大的。
從玩法來說,遊戲內還是有很多創新的。例如玩家在通關地圖後,將會解鎖該地圖據點,並獲得相應的 [巡查] [開發] [建設]功能。玩家對這三項功能的利用,都會對遊戲後期的結局產生影響。另外據點的情報係統設定也非常有趣,玩家需要對這些隨機出現的情報進行及時的處理,不同的處理結果也是會影響到遊戲結局的。遊戲在玩法上充分發揮了它多結局的優勢,放大了玩家的遊戲劇情體驗。
總的來說,以《永遠的七日之都》目前的遊戲質量來看,它無疑是一款極為優秀的RPG遊戲,但是能否成為一款合格的ARPG遊戲,就需要看它後期的優化了。不過遊戲本身還是具有很大的發展潛力的,畢竟遊戲中提供了很多目前較為少見的遊戲模式和相應的創新,希望製作組能夠針對玩家所反映的缺點進行優化,增強遊戲的後勁,打造出一款國產經典的ARPG遊戲。
最後更新:2017-11-29 11:04:18