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王者榮耀S9賽季16位英雄調整,4件裝備大改,嬴政輸出爆表

王者榮耀新賽季更新時間為23日的淩晨零點,預計到九點半左右完成更新,本次的大版本更新曆時較久,所以一次調整了許多英雄,一起來看看。

首先先說五個調整不大和隻是修複bug的英雄:

狄仁傑二技能冷卻全等級增加兩秒;貂蟬修複二技能bug,墨子加強被動的護盾強度加成;花木蘭削弱基礎攻擊力和攻擊成長;雅典娜修複一技能近距離無法命中問題。

九位英雄整體實力加強:

首先增強最大的應該要屬嬴政,雖然兩個技能看上去傷害都削弱了,但是技能的釋放操作和命中無疑加強許多,特別是大招修複了命中數量的bug,傷害提高非常顯著。

傷害提高有多顯著呢,某喵通過了簡單的同出裝訓練營測試,體驗服下一個完整的大招傷害是正式服的1.5倍。神裝下一個大招,大部分的非坦克職業都得直接躺下。

鎧進行了同樣畢竟大的增強,不管是回血能力還是傷害豁免效果都非常強,大招的持續傷害相當於自帶了一件紅蓮。同樣的測試文章可以去翻看昨天發的這一篇文章。

王者榮耀鎧的大招強化後效果有多強,嬴政馬可攻擊傷害減半

項羽是進行了大調整,上次調整是在去年了。基本上就是整體技能未修改的重做,刪除了雞肋的傷害格擋,改為了護甲額外獲得血量加成,購買反甲和極寒風暴也有更高的收益。

扁鵲的增強也是比較顯著,被動的持續時間延長在線上消耗,特別是後期傷害非常可怕,相信更多的玩家會受到扁鵲被動毒死的恐懼支配。

小喬整體加強了許多,大招的傷害調整基本上傷害總量不變,但是爆發卻加強了,技能釋放更加靈活,範圍更大。

武則天的調整不好評價,傷害能力肯定會削弱一些,控製能力也是有所降低,但是都有額外的彌補,生存能力有一定提高。

甄姬技能釋放銜接增強,特別大招的抬手前搖變短,飛行速度加快,對命中率提高比較明顯。

基本快被遺忘的夏侯惇,此次加強幅度也比較大,被動的能力基本是漲了1.5倍,觸發頻率翻倍,效果增強一半。二技能的護盾比例也提高了一半,後期也是非常耐揍。

勝率長期墊底的橘右京終於迎來了加強,提升被動傷害和縮減一技能冷卻,調整的幅度不高,效果有待正式服的勝率檢驗。

綜合實力被削弱的兩位:

百裏守約增強了被動的貼牆移動速度,增加了暴擊率的額外攻擊力加成收益,但是視野的控製能力和生存能力都削弱了比較大,總體而言還是削弱比較大的。

張飛的怒氣條蓄力速度變慢,但是作為彌補增加了技能傷害,不過張飛主要靠大招,普通狀態下的技能傷害根本不夠看。

四件裝備調整:

紅蓮鬥篷的被動效果修改,具體可以參考閱讀16號的文章:

王者榮耀紅蓮鬥篷效果大增強,簡單數據對比,傷害翻倍

宗師之力的合成小件將日冕改為了雷鳴刃,移除了殘廢被動,另外在強擊中新增了移速提高的效果。(其餘裝備強擊效果沒變)

暴烈甲的合成小件增加了一件布甲,基礎屬性由攻擊力改為護甲加成,被動的效果也提高了一半的加成比例。

霸者重裝刪除了基礎回血效果,售價降低,被動複蘇效果增加了戰鬥狀態回血效果,並且脫戰後恢複能力也提高了一半。不過就某喵在體驗服的觀察來看,這個被動效果存在bug,按其文字說明理解,脫戰後的回血效果應替代戰鬥狀態的恢複效果,然而目前的恢複是兩者並存,並且脫戰後恢複效果遠大於6%的數值。具體有待明天更新後再進行測試。

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最後更新:2017-10-22 16:31:46

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