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新版“王者榮耀”增加了蜜糖果實和黃BUFF,還有迅捷蟹!

讓平凡的遊戲,擁有更多精彩的故事。

大家好,我就是你們最討厭的反麵人物《縱向觀察員》,讓大家失望了,今天來給大家客串一下,順便聊一聊《王者榮耀》這個遊戲,畢竟命運選擇了我作為著名的解說,那麼我也隻能接受這無情的安排了,我先說一句,縱向觀察員,影響遊戲的力量。

S6已經結束了,即將迎來新的S7賽季,首先我們都知道,有好幾個英雄被改版了,比如老夫子,還添加了很多新的元素在裏麵,黃BUFF簡稱(黃爸爸)就是其中一員。

一張圖告訴你峽穀野區的改變。

我們可以在圖中看到黃爸爸分別位於上下兩路,與藍爸爸和另一個小野怪形成窄三角的形狀,紅爸爸被三個小野怪包圍,整體來說更便於各自職業的英雄來獲取適合自己的BUFF,那麼,這一次的改版還有哪些新的元素在其中呢,我們一起來看一下。

TOP1:新增黃爸爸+河道螃蟹+蜜糖果實

黃爸爸提供的BUFF適合於坦克或半肉,提供的增益分別分為兩個,第一個每秒回複一定比例最大生命值,這個效果會在脫戰後加倍。

傷害反彈: 我最喜歡,英雄每次受到傷害掉血達到一定值,會發射子彈回敬給周圍一定範圍內的所有敵方英雄,傷害為物理傷害,英雄護甲能減傷。

每秒按最大生命值百分比回複生命這個效果非常的客觀,讓坦克在線上更加的抗打,增加了遊戲的多變性,脫戰後這個效果還會加倍,效果更加顯著,像亞瑟的被動配合黃爸爸脫戰後可以說是穿過一個草叢,回頭再看血就滿了!第二個BUFF類似反甲的被動,但提供的是一個AOE的傷害,而且是英雄掉血達到一定值後對其附近照成的一個AOE的物理傷害,在對線時效果沒有多大,但提高了坦克在團戰中的作用,兩個BUFF分別增加了坦克的主動性和抗壓性,不再使坦克隻是一個單純的肉盾和控製增加遊戲中後期的多變性。

TOP2:原BUFF調整

而紅藍BUFF都隨著黃爸爸的登場也進行了改動,紅BUFF本來的持續減速變成了一個爆發性的AOE減速,因為原來的紅BUFF完全可以黏住對方,像馬克後裔這樣的英雄變得非常變態,使遊戲的平衡性更加完善,藍BUFF不再是提供每秒最大百分比的法力值回藍,而是變成了增加自身最大藍量和自身的一定藍量,提供的百分之二十減CD也被移除,變為增加自身移動速度,可以說之前的藍BUFF加身就是神等非常依靠藍BUFF的英雄的一次打擊,不過提升的移速讓法師的機動性加強了,更善於團戰的應對,和支援能力的一次提升。

TOP3:野怪刷新時間+小龍

在野怪的首次刷新時間上也是做了調整,時間延長,這個改動可以說是把遊戲前期來了個大變革,之前在遊戲前期很難爆發一級團,因為就算團勝利了,也會損失一波兵,所以非常不值,野怪刷新時間延長使得可以先推一波兵線,打野再選擇是否去蹲對方野區,給於了前期更多的選擇和隨機性。

TOP4:兵線調整+地圖變大

每波兵線將由2近戰+2遠程組成,同時遠程小兵的攻擊距離將提升。相對於王者峽穀中更少的小兵數量和更集中的小兵站位,榮耀峽穀中的小兵將更難被快速清掉。而隨著地圖的擴大,王者的可玩性也變的更加完善。

溫馨提醒:本操作具有一定風險,老玩家不要輕易模仿。

祝大家遊戲愉快,天天超神!

最後更新:2017-10-08 07:07:09

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