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人物
王者榮耀:聽說王者榮耀裏拿刀的男人他最帥!
導語:鎧需要強大的預判能力,無論在對線時期還是團戰時,釋放大招的時機都要把握好,爭取完美的釋放技能點。
技能解析
修羅之魂:當鎧的普攻和二技能隻命中一個單位時,該單位會受到額外的傷害。這個技能可以幫助鎧打出更多的傷害,在與敵人對線時,盡量使用二技能攻擊敵方英雄,在這之間要合理搭配普攻,保證每一次都能夠打出被動技能的額外傷害,消耗敵人的血量,為擊殺敵人創造機會。
回旋之刃:鎧投擲刀刃,可以在敵人中彈射多次,並且造成減速效果。第一個被命中的單位會受到額外的減速效果,此技能命中後,可以提升鎧的移動速度,並且回複一定的生命值,此技能的冷卻時間也將減少。這個技能是鎧在對線時的主要消耗技能,既能對敵人造成傷害,又能夠回複自身的血量,增強了鎧的賴線能力。但因為釋放技能需要預判敵人的走位,所以需要玩家高超的預判意識。
極刃風暴:鎧向前方揮砍,第二刀能夠造成擊飛效果,同時強化鎧的下一次普攻,讓鎧可以有一次衝鋒效果。此技能的被動效果可以幫助鎧回複生命值和能量值,並且還能提升移動速度。此技能是鎧的主要突進技能,可以短暫控製敵人,並且增加鎧的傷害。被動效果可以讓鎧的續航能力更強,也可以讓鎧遊走支援的速度更快。
不滅魔軀:鎧在短暫的延遲後,可以召喚魔鎧,對周圍造成傷害,並且強化自身的攻擊力,提升移速和傷害格擋,還能造成AOE傷害。此技能可以大幅度強化鎧的各項能力,攻擊力的提升可以幫助他打出更多的傷害,移速的提升讓鎧可以輕鬆追擊敵人,傷害格擋提升了鎧的生存能力。
裝備解析
六神裝:暗影戰斧+影忍之足+冰痕之握+魔女鬥篷+破甲弓+賢者的庇護
前期出裝:暗影戰斧+影忍之足
解析:暗影戰斧提供了物理攻擊和護甲穿透,增強了鎧在前期的傷害,讓其在對線時期不會太過被動,即使麵對強大的壓力仍有一戰之力,並且唯一被動-殘廢可以幫助鎧追擊敵人。影忍之足可以讓鎧減少來自敵方普攻的傷害,讓鎧的賴線能力和生存能力更強。
中期出裝:冰痕之握+魔女鬥篷
解析:冰痕之握提升了鎧的攻擊力,並且提升了鎧的生命值,讓鎧在有輸出的情況下不會那麼輕易陣亡,唯一被動-強擊還能幫助鎧打出更高的傷害,造成的減速效果能讓鎧更加輕鬆地追擊敵人。魔女鬥篷提供了法術防禦能力和生命值,讓鎧的生存能力更為強大,不至於被敵方法係英雄克製,讓其承傷能力更加出色。
後期出裝:破甲弓+賢者的庇護
解析:破甲弓提供了攻擊力和護甲穿透,鎧在有兩件防裝的情況下,已經不是那麼脆弱了,而鎧作為團隊偏前排的英雄,需要頂在團隊前方,與敵方坦克交鋒,而破甲弓可以讓鎧對敵方坦克造成高額輸出,從而更加輕鬆擊敗敵人。賢者的庇護可以為鎧提供一次重生的機會,讓鎧的生存能力更為強大。
銘文解析
銘文推薦(五級)
紅色異變:物理攻擊+2、物理穿透+3.6
藍色隱匿:物理攻擊+1.6、移速+1%
綠色鷹眼:物理攻擊+0.9、物理穿透+6.4
屬性總和:物理攻擊+45、物理穿透+100、移動速度+10%
銘文解析:這套百穿銘文提供了物理攻擊和物理穿透,可以讓鎧前期的傷害更加出色,在麵對敵方兩人組的壓力下,也不會太過於被動,甚至有機會雙殺。移動速度的提升可以幫助鎧更加快速地回到線上或者支援隊友,配合上鎧的二技能被動效果,可以讓鎧的速度更加迅捷。
推薦召喚師技能:終結
實戰解析
鎧走上路發育,前期鎧要麵對敵方雙人組的壓力,所以不一定有機會打出較大的優勢,這個時候隻要安穩刷經濟以及提升等級就行了,上塔不被推掉,就能夠在上路發育得很穩定。當鎧到達四級後,是一個轉折點,這個時候敵方的雙人組不一定能到四級,此時需要抓住機會,利用二技能突進並且小幅度控製敵人,憑借自己強大的傷害試著秒殺敵人。如果不能擊殺,就要保證全身而退,等待下一次的機會。當上路的防禦塔被推掉後,可以遊走支援隊友,幫助隊友建立優勢,並開始多多參加團戰。
最後更新:2017-10-16 23:24:21
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