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王者榮耀冠軍杯:AG超玩會不敵XQ無緣進入8強!是該調整了

王者榮耀冠軍杯中的AG超玩會絕對是頂級戰隊,然而在7月30號晚上的對抗中,AG超玩會卻敗給了XQ戰隊。那麼到底是什麼原因導致AG超玩會翻車呢? XQ在本次2017王者冠軍杯第一輪淘汰賽中,麵對強勁的對手AG超玩會,以穩定的發揮、完美的團隊配合,3:1擊敗AG超玩會,成功進入第二輪淘汰賽。作為KPL中一支實至名歸的隊伍,希望他們能夠在接下來的比賽中愈戰愈勇,再創佳績!

為什麼超玩會輸給XQ呢?說實在的,我覺得和BP關係不是特別的大。羋月鬼穀子確實強,但是XQ的戰術體係,真的很難ban死。倒是超玩會,比較容易被ban的沒脾氣。。。昨天的比賽中,流蘇的曹操上路強行拔塔,然後再XQ眾人的眼皮下強行走掉。操作可謂是亮到極致。但是這樣的操作又有多大的實際作用呢?XQ馬上一個小抱團反推塔,一換一而已。當然,很多超玩會亮眼的操作實際意義是很大的,比如蘭息在對陣wefun時候的牛魔那次關鍵的大。但是我看到流蘇的那次操作,就像看到了超玩會的一個縮影一樣。你極盡的華麗絢爛,終究敵不過對手的樸實無華,大巧不工。

放出羋月是個致命傷,因為目前版本幾乎沒有英雄能夠壓製羋月

目前王者榮耀職業賽已經不是依靠個人魅力和操作就能秀氣來的時代了,戰隊也得拚資本啊。所以不管是kpl還是冠軍杯現在很少出現大家打得有來有回相互持平的賽局,都是碾壓,不是三比零就是三比一。

羋月又被放出來

好吧你把羋月ban了,學乖了一點,放出來一個鬼穀子是怎麼回事

電競有的時候不僅僅是選手的問題,超玩會的問題已經很凸顯了,很多人都看得到了,特別是qghappy那場比賽打完後,所有人都知道超玩會的兩個知名死穴:一,夢淚的打野位置英雄池很淺,李白阿珂李元芳ban掉就帶不起全隊節奏,而超玩會的體係就是中野輔聯動抓人gank,冠軍杯看到夢淚用了加強的娜可露露,效果很一般。二,無射手,推塔和後期傷害不足包括兵線運行都是問題。希望超玩會學會順應潮流不斷的調整和改變!其實這次輸了未嚐不是好事。一直以來他們都處在風口浪尖之上,現在終於有機會可以藏匿鋒芒,慢慢打磨自己。是就此泯然眾人,還是浴火重生,誰也不知道。我還是很期待秋季賽的AG。

最後更新:2017-08-23 10:14:05

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