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王者榮耀:有人選擇“6分投”,但是為什麼有的人寧輸不投降?
最近經常會有老鐵問這個問題:在什麼情況下可以選擇投降?
按照遊戲的設計,遊戲時長滿了6分鍾就可以投降了,但是沒有規定什麼樣的劣勢才滿足“6分投”呢?
在我們平時的對局中常見的有以下幾種情況:
線上崩盤,人頭落後
人頭的劣勢最大的影響就是經濟和等級的優勢,對方前中期的裝備成型會更快,中期的團戰就會壓力很大。但是王者榮耀中死亡並不會掉落金錢,也就是說隻要拖到大後期,大家都六神還是有一戰之力的。有黃忠、蔡文姬、王昭君的陣容還怕沒有翻盤機會麼?
所以人頭落後≠投降。
BUFF之爭,消極遊戲
這個也是我們經常見到的射手與打野、中單與打野的buff爭奪,如果隊內沒有一個溝通,很容易心態爆炸。
這個時候遊戲輸贏仿佛已經不重要,重要的是“吵架”的輸贏,所以會出現送人頭、點投降等手段。隻能說可憐3個倒黴蛋,恭喜5個幸運兒。
陣容問題
全射手陣容,魯班+後羿是很多老鐵不願意看到的。他們非常看重陣容搭配,覺得陣容劣勢了就打不了,開局就走在翻盤的路上。再加上前期劣勢的話,肯定會選擇“6分投的”。
但是王者榮耀這款遊戲相對於LOL和DOTA而言,翻盤並沒有那麼難,後期可能就是一波的問題。而且翻盤帶來的遊戲快感是正常遊戲的很多倍。
所以說,為什麼很多人抱著“寧願輸了也不投降”的心態?
這些理由夠了麼?
最後更新:2017-08-31 17:19:39
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