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王者榮耀神助攻,騰訊獲7年來最大營收增長,遊戲收入成亮點

本文首發於金融之家

微信號:jrzjcom

文 |zora

騰訊正在從社交媒體與移動遊戲的聯姻中獲得回報。

昨日(8月17日),騰訊公布了2017年第二季度財報。這家互聯網巨頭實現了7年來最快的營收增長,並創下了曆史新高。

財報顯示,騰訊第二季度總收入為人民幣1,061.58億元,比去年同期增長了43%,超過了35%的增長預期;經營盈利為人民幣225.60億元,比去年同期增長57%;經營利潤率為40%,與去年同期持平。

其中,增值服務業務的收入為368.04億元,同比增長43%至;網絡廣告業務的收入為101.48億元,同比增長55%;媒體廣告收入為40.77億元,增長48%。

而本季財報最大的亮點當屬騰訊的網絡遊戲收入。據稱,在截至6月30日的3個月裏,騰訊的的淨利潤增長了70%,這主要得益於該公司的遊戲收入。

騰訊表示,該季度的網絡遊戲增長39%至238.61億元,其中智能手機遊戲營收同比增長54%至148億元,超過了個人電腦遊戲銷售額增長29%的增速,後者收入達到了136億元。

這也是騰訊遊戲移動端收入首次超過電腦用戶端。而背後最大的功臣就是當前備受微信用戶喜愛的遊戲——王者榮耀。

王者榮耀作為當前國內最受歡迎的移動手遊,不僅收獲了2億龐大用戶群,其8000萬的日活躍用戶也已經相當於德國的總人口數。盡管7月份人民日報對王者榮耀的評論令騰訊的股價受到了打擊,但不妨礙該遊戲繼續為騰訊帶來豐厚的回報。據稱,騰訊已經打算把遊戲帶到包括美國在內的新市場。

隨著王者榮耀日益強大,騰訊也可開始準備捧熱更多的網絡遊戲,包括能重新點燃遊戲迷懷舊之情的中國版“魂鬥羅”以及“龍之穀”和“天龍八部”。

除了遊戲之外,騰訊在微信上的廣告和金融業務也提升了投資者的信心。

騰訊的在線廣告銷售額增長55%,達到101億元。其中,社交及其他廣告收入增長61%至60.71億元。該項增長主要反映了來自微信(主要是微信朋友圈及微信公眾賬號)及其他移動端應用的廣告收入增長。

值得一提的是,微信目前擁有9.63億月活躍用戶,同比增長19.5%。相比之下,騰訊的另一個主要社交網絡——QQ的移動版,在本季度末的用戶數量減少了3.9%。

在金融方麵,騰訊持有微眾銀行的股份,後者通過微信分發貨幣市場基金。除此之外,騰訊還是互聯網保險公司眾安在線保險公司的主要股東之一,該保險公司正在申請香港的首次公開募股。

在成本方麵,本季度,騰訊的普通成本上升了54%, 而銷售和營銷費用上升了55%,達到37億元。騰訊在內容和人才方麵投入了大量資金,同時將更多的資金投入到人工智能和技術研究中。

說到投資,騰訊今年在金融科技領域以及共享單車領域投資的初創公司市值已經達到50億元。此外,騰訊公布第二季度財報當天還產生了另外一個重磅消息——騰訊與阿裏巴巴和百度等互聯網公司參與了中國聯通的混改,在所有的“新投資者”中,騰訊共投資了110億元,僅低於中國人壽的217億元。

在財報公布前,騰訊股價上漲1.4%,至323.20港元。自今年年初以來,該公司股價已累計上漲近71%,市值達到3.07萬億港元。騰訊預測,現有的遊戲和服務通道將會繼續吸引玩家和增加營收。

是時候讚一下了

最後更新:2017-08-23 13:05:10

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