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王者榮耀:花木蘭終極教學上分攻略,雙形態無限技能秀翻全場!
木蘭,其名見於敘事詩《木蘭辭》。宋郭茂倩收入《樂府詩集》中。這首敘事長詩講述木蘭女扮男裝,替父從軍的傳奇經曆,塑造了一個勇敢善戰,保家衛國的英勇女性形象。 但真實的木蘭其人,史書並無記載。關於《木蘭辭》成詩時代,通常認為是北朝時期,也有隋至盛唐等多種說法。
在王者榮耀中,花木蘭也繼承了曆史中勇敢、善戰、智慧於一身的英勇女性形象,雖然花木蘭在重做後有過幾次版本削弱,但是絲毫不受影響,依然是當前版本熱度最高的戰士英雄之一,天生擁有所有戰士英雄所羨慕的技能,控製、霸體、傷害、位移、沉默,花木蘭一樣都不少,這也讓花木蘭在星耀局中被ban的次數越來越多,所以這次小編就給大家帶來終極花木蘭實戰攻略,
由於確實說的內容比較多(包括花木蘭實戰操作、打法細節、連招秒殺等技巧),可能需要十幾分鍾時間來閱讀,但是一定會讓你重新認知花木蘭,愛上花木蘭!
短劍形態被動:長城巡守者
解析:普攻和技能連續5次攻擊觸發印記造成200%物理加成點物理傷害沉默並減速目標,木蘭的核心打法主要在於打出短劍形態的沉默效果,同時打出重劍形態的連招(後麵會具體跟大家講解沉默的觸發和連招的打法)
一技能:空裂斬
解析:空裂斬也是花木蘭唯一的位移技能,雖然技能基礎傷害並不高,但是對於花木蘭來說,這是木蘭的核心技能,而且如果命中一個單位時候,可以觸發二次位移,這也讓木蘭更加的靈活,同時對於重劍狀態的連招起到了關鍵作用。
二技能:旋舞之華
解析:旋舞之華也是花木蘭短劍狀態下的唯一控製技能,丟出短劍,在過程中造成傷害,同時在短劍運行達到終點時,對範圍內的敵人造成減速效果,如果在技能過程中,木蘭拾取短劍,將減少該技能5秒的CD時間(對於4級前的清線有很打幫助,後麵也會具體說)
三技能:綻放刀鋒
解析:短劍形態下的大招其實就是重劍形態的切換技,但是在切換的過程中可以造成範圍傷害(可以想象成斬殺),並且在切換重劍後,5秒內將提升300點攻擊力。
重劍形態被動:長城巡守者
解析:在重劍形態下的被動,花木蘭普攻將會獲得50%的額外傷害,同時在施放技能過程中,將會獲得霸體狀態(不受基本軟控製),並且提升50%減傷效果(也正是因為這個減傷效果,讓花木更加偏向坦克)
注:霸體狀態下可以免疫各種軟控製,如擊飛、眩暈、冰凍、沉默等。隻有壓製性控製可以無視霸體狀態,如東皇大招、張良大招。
一技能:蒼破斬
解析:重劍形態下的1技能是花木蘭的主要輸出來源,蓄力期間,自身霸體狀態不說,而且還擁有超高的基礎傷害+300%的物理加成,同時可以連續放兩次,脆皮基本一下就殘了。(這個技能還有個小技巧,可以讓你在短時間打出滿額傷害,後麵會說到)
二技能:迅烈之華
解析:迅烈之華也是木蘭的主要控製技能,在短劍形態下打出沉默後瞬間連招此技能,會讓敵人完全不能動,因為在迅烈之華釋放期間會產生擊退效果,敵人是不能做任何操作的(包括閃現也不行),所以這也是為什麼很多玩家都會說:評判一個玩家花木蘭玩的好不好,就看重劍下的2技能放的好不好!
三技能:綻放刀鋒
重劍形態下的大招其實短劍形態下的大招傷害都是一樣的,隻不過切換短劍後,5秒內將提升自身攻擊速度。
在這裏小編一共推薦兩套銘文供各位小夥伴參考。
1.百穿銘文
藍色:隱匿
綠色:鷹眼
紅色:異變
解析:對於花木蘭來說,百穿銘文是最常規的搭配,因為花木蘭比較吃物穿效果,同時10%的移速也是必不可少的,因為不管是打野花木蘭還是上單花木蘭,對於遊走的速度是非常重要的,別小看這10%的移速,如果你敢玩,出個急速之鞋,你會發現,真的是飛一般的感覺。
不過個人還是比較推薦使用下麵這一套銘文:
2.攻速銘文
藍色:狩獵
綠色:鷹眼
紅色:紅月
解析:這套銘文相比第一套來說,初始攻擊和物穿都少了一點,但是多了16%的攻速,由於花木蘭的傷害輸出基本都是靠一套連招打出,而然連招的前提就是打出短劍形態的被動效果-沉默(這個很關鍵),多出的16%攻速可以讓你更快更效率的觸發沉默被動(因為木蘭的出裝中不會有攻速裝),小編也在實戰中進行了多次試驗,第二套相比第一套更實用。
很多小夥伴肯定要說,開局少了20點攻擊和36點物穿還是非常傷的,話雖說如此,但是前期(特別4級前)能有幾次團戰?更何況沒到4級的木蘭完全沒有戰鬥能力,再來說說中後期,你覺得多出的20點攻擊和36點物穿,就能秒掉對方嗎?(再說花木蘭也不是團隊的主要輸出位)如果秒不掉,那為何不換攻速,更快的觸發被動效果,打一套連招呢?為同伴創造更好的輸出環境。
所以就小編個人而言,還是推薦第二套銘文,起碼要有攻速基礎,這樣才能更好的觸發被動效果。
解析:木蘭的出裝相對來說還是比較統一的,小編也針對各類型的木蘭做了一個出裝圖,核心裝備主要是暗影戰斧、反傷甲、複活甲,也有不少人說現在反傷甲的性價比並不是很高,但是小編覺得,由於木蘭的定位和主要吃對麵傷害,反傷甲還是又必要出的,在後期,複活甲也是必出的。
對於鞋子方麵,小編還是建議出抵抗鞋,因為木蘭就怕控製,一旦被控,打不出連招,等於廢了,出個抵抗鞋,可以減少控製時間。如果對麵物理輸出較多,可以出減傷鞋,打野方麵,如果你夠奔放,直接疾步鞋也是可以的(哈哈)
暗影戰斧:是必須要出的,不管你走什麼路線,這件裝備一定不能少,+85攻擊、-15%CD、+500生命值都是木蘭需要的屬性,另外就是裝備的被動效果,可以加成木蘭連招的傷害。
不祥征兆和冰拳:可以根據當時的情況來出,不祥征兆一方麵增加了自身的硬度還能減弱對麵射手狀態(減少攻擊者30%攻速和15%移速,持續3秒),冰拳的話可以提供小範圍的AOE傷害,可以保證中期的生存能力。
破甲弓:小編建議打野路線可以出,因為打野本身就是個帶節奏的位置,一場比賽的走勢可以說基本都是打野來判定的,對於木蘭打野GANK需要輸出作為基礎,如果出了一身肉裝,會降低GANK的成功率。(不過這也要看前期的節奏,如果劣勢,那還是建議出肉裝,比較保險,破甲弓隻適合順風出)
總結:其實對於木蘭的出裝,沒有太大的區別,基本都是暗影戰斧出過後,就可以肉了。後麵不用在出輸出裝備。因為當你玩木蘭的時候一定要把自身的任務搞清楚,木蘭不是團隊的輸出,也不是團隊的主坦,主要是團戰時牽製敵方,打出連招,給隊友創造出更好的輸出環境。
解析:木蘭的技能加點,主1技能,副2技能,有大點大,因為1技能升級會減少CD時間,同時也是木蘭的主要輸出技能,2技能是固定CD,同時也是木蘭的控製技能,基本隻要點出即可。
召喚師技能方麵:
上單木蘭:對於單線木蘭來說,可以開局學2技能,30秒的時候速度刷掉河蟹(帶攻速銘文的話完全可以刷掉的,而且不掉兵,注意在2技能即將結束的時候要撿起短劍),因為對麵射手和輔助肯定是拿自家紅BUFF的,所以我們要利用這個時間刷掉河蟹,+72錢和將近2級的經驗,然後在回線上正常發育。
注:如果對方來反藍,就不要刷河蟹了,因為你學了2技能,對麵來堵你,你必交閃現的。
一定要去藍BUFF騷擾一下對方,不要硬拚,丟2技能即可,主要是拖延對方刷野時間。
打野木蘭:對於打野木蘭來說,一個打野路線的選擇非常重要,建議上來直接一紅,和自家射手說下基本都會給,然後直接按照上圖的順序打下去,打到鳥正好4級,然後GANK一波上路妥妥的。
打野木蘭:另外一種就是如果小龍刷在自家優勢路,你的開局優先是反藍,然後上半野區基本是不會去的,由於小龍是刷在優勢路,所以我們天生有地形優勢,對於小龍的控製也極為重要,第一條小龍拿過以後,就可以帶著AD和輔助團戰一波了。
注:打野的時候要注意判斷下,進行GANK的成功率有多少,不要盲目的去GANK,一方麵會降低自身發育,二來也會吃其他位置的經驗和經濟,得不償失,一旦節奏起來了,基本這局就穩了。
對線技巧:
木蘭在沒到4級前,一定要蹲守線上進行發育,不要亂跑和無謂的GANK,因為沒到4級前的木蘭沒有任何殺傷力,亂跑隻會耽誤自身的發育效率,在4級前可以用2技能來清兵,塔下的兵可以用1技能來補,但是一定要控製好1技能的方向,1段補兵,2段回來,如果控製不好,為了補一個兵直接1技能到對麵臉上了,那很可能你就送了1血。
剛正麵:由於你是一個人單線,所有你會比對麵獲得更高的經驗,當經驗快到4級不過還沒升級的時候,可以找時機剛對麵一波,因為在剛的過程中,你就會升到4級,這時對麵還是3級的,如果對麵輔助不是進攻型輔助,木蘭完全可以在4級的時候1V2的,就算拿不到人頭,對麵肯定也會交閃現的。(小編就是這樣拿了很多人頭,哈哈)
GANK:在木蘭達到4級時,一定要“眼觀六路,耳聽八方”多看小地圖,多遊走,因為自身銘文有10%的移動速度,就是要讓你多遊走的,如果4級了還在線上混,隻能說你完全沒吃透木蘭的定位和打法。所以一定要養成好習慣,多看小地圖,哪邊開戰了就第一時間過去,如果線上敵人不見了,一定要多發信號,意識很重要,切記!
逆風局情況:如果開局不順也不要急躁,畢竟木蘭是一個中後期英雄,穩定發育,等出了暗影戰斧和不祥征兆或反傷甲後在進行團戰,雖然木蘭重劍形態下釋放技能時有50%的減傷效果,但是沒有裝備的支撐下,特別是逆風局,你進入放一套技能就死了,自身難保,更別說給團隊創造輸出環境了,所以逆風局盡量多發育。
都說花木蘭就是玩個連招,如果連招不打出,很容易斷層,因為對於高端局而已,像木蘭這種高操作的英雄,一點點的失誤,可能都會讓你這次團戰失敗。所以下麵就和大家來說下花木蘭的一些連招教學。
一:空裂斬連招
解析:這個是木蘭的基本連招,主要是依靠短劍形態下的1技能進行連擊,借助1技能的位移效果,快速打出沉默效果。
二:旋舞之華+空裂斬連招
解析:在對線期可以先用短劍形態下2技能進行減速,然後在用1技能進行連招。
三:木蘭終極連招
解析:這個是木蘭的一套完整連招,看似複雜,但其實很簡單,可以多看兩遍GIF圖和自己多練習,熟悉後就可以連起來了,主要這套連招考驗手速,不能斷層(一旦斷層了,對方可能就會閃現或者位移逃走),要保證在觸發沉默的大概1秒時間內把重劍形態的連招完成。
注:在進行完整連招時,盡量把對方往我方有利的方向推,比如說塔下,如下圖:
在開頭技能介紹時有提到閃現可以強化木蘭的技能,現在我們就來詳細看下。
一:空裂斬+閃現
解析:短劍形態下1技能+閃現,主要用於追殺對方使用,在1技能距離不夠的時候,可以借助閃現效果來延長1技能的釋放距離,從而達到命中對方。
二:迅烈之華+閃現
解析:重劍形態下2技能+閃現,一般用於在完整連招重劍2技能失誤的情況下使用,一般很少會用到這個,因為重劍2技能+閃現有個不好的地方,就是閃現後並不能改變技能釋放方向,也就是說如果對方稍微有點移動,閃現過去還是推不到對方的。
所以小編建議在萬不得已的情況下不要用這個。後麵熟悉以後,可以嚐試。
三:蒼破斬+閃現
解析:這個就厲害了,重劍形態下1技能+閃現,是每位木蘭玩家必會的一個操作技巧,其實木蘭帶閃現也主要是因為這個技能,讓對方在脫離重劍1技能的範圍之外,利用閃現強行改變1技能的釋放方向,從而命中對方。這是個考驗手速的技巧,平時可以多多練習,如果手速不夠的話,千萬別嚐試哦。
下麵是實戰效果,哈哈!
解析:短劍形態下的1技能,如果2段位移全部命中對方,隻能疊加4層被動,要外加一次普攻或者技能釋放才能觸發沉默效果。
解析:短劍形態下的2技能也是一樣,如果全部命中對方,也是4層被動效果,需要外加一次普攻或者技能釋放才能觸發沉默效果。
解析:花木蘭在重劍形態下使用技能的時候,會增加50%免傷效果,對於像諸葛亮大招、蘭陵王技能被動、宮本大招、扁鵲的毒、孫臏的炸彈等類似延遲的技能,在對方技能觸發時合理用於重劍被動,會大量減少對方技能傷害,必要時可能會救自己一條命。
解析:當釋放重劍形態1技能的時候秒點普攻鍵,會取消普攻後搖效果,就等於多了一次普攻傷害。
解析:在蒼破斬蓄力即將結束的時候釋放可以打出和滿力一樣的傷害數值,具體看上圖傷害數值和右下角的蓄力程度。
最佳搭檔:
對於花木蘭來說,在己方陣容的搭配上,基本屬於百搭,最好有移動AOE傷害的英雄最佳,比如像高漸離、小喬、李白、太乙、墨子、大魚這類,因為這些英雄對木蘭自身技能不衝突,不怕木蘭因為連招而推出團戰範圍,而大魚的減傷和解控效果對於木蘭被動能雙疊加可以保證自己團戰存活能力。
衝突搭檔:
這三個英雄相對來說的話,會與木蘭衝突,王昭君和甄姬都是屬於大招固定範圍,特別是王昭君,可能在釋放技能的時候,本來是可以冰凍的,但是你一套連招可能就對方推出王昭君的技能範圍外了,另外就是關羽的技能也是擊退對方,這也是和木蘭技能衝突的,所以說木蘭的連招很重要,但是切入實際也同樣重要。
克製花木蘭的英雄:
東皇和張良是完克花木蘭的,因為像這種點控強製技能是完全無視木蘭的霸體狀態,基本在高端排位中,你選出了木蘭,對方都會選東皇和張良來克製你,在團戰中,你很難進去打一套連招,所以在選擇木蘭的時候,最好不要在前麵幾樓。
1、對於反甲的選擇,到底有沒有必要出?
最近很對朋友都會說,現版本的花木蘭沒必要出反甲,因為性價比不高,但是小編覺得還是需要出的,但是需要看對方陣容,如果對方主力輸出是物理,那肯定需要出的,因為木蘭的任務就是牽製對方輸出位,從而給隊友創造出輸出環境,反甲一方麵增加了自身的抗性,同時也增加了自身的傷害輸出。
2、木蘭對於銘文的選擇,不要10%移速可以嗎?
最好還是選擇10%移速效果的銘文套,因為不管是打野木蘭還是上單木蘭,都是需要長期遊走GANK的,一旦移速低了,會降低木蘭的遊走效率
3、木蘭是不是在團戰時必須切對方後排?
如果能切到最好,如果切不到可以打對方前排,或者保自家後排,這個問題還是需要自己臨場的判斷和當時的局勢而定,木蘭是個機動性非常強的英雄,沒有固定的套路,可以根據當時的局勢不斷調整自己的打法,但是一點必須要記住,就是要給隊友創造輸出環境。
4、為什麼我想玩花木蘭,但是每次都玩不好,感覺操作很複雜
花木蘭相對於其他英雄來說,可能在組合技和相關操作上會有點繁瑣,但是也不至於完全完不了,不過玩花木蘭可能對於手速會有很高的要求,畢竟一些連招都是建立在手速之上,一旦手速滿了,就會造成斷層,玩花木蘭也不是一兩天就可以爐火純青的,也是需要一個長期熟悉的過程,一旦熟練了,行雲流水。
5、後期的打法
花木蘭不適合單線分推,後期更多時間配合隊友才是最佳選擇。
後期團戰,一定要找準時機進行切入,而不是盲目的進去打一套連招,結果什麼效果都沒有,另外對於短劍形態下的1技能要合理運用,必要時一定要用閃現+技能。
最後更新:2017-08-28 22:02:19
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