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獅刀:陳天橋的《傳奇》,將由《王者榮耀》延續嗎?

文 |獅刀

1998年,《熱血傳奇》誕生在韓國ACTOZ公司。

這個出生於一個三流公司的二流遊戲,在韓國處處碰壁,無人問津。不得已,生父ACTOZ隻能帶著它去海外碰運氣,看看能不能碰上冤大頭,收了它當義子。

他在中國遇到了一個年輕人,麵龐還藏不住稚嫩。對方同他握手,交換名片:“你好,我叫陳天橋。”名片上的公司寫著:盛大遊戲。

那時候,27歲的陳天橋帶領團隊研發了一款遊戲。在這款遊戲裏,玩家可以領養一隻小狗,它還會生孩子。玩家可以通過耕種獲得收入,喂養小狗。同時,借助於類似ICQ的即時通訊工具,玩家雙方可以在遊戲裏實時交流。

是不是看起來很熟悉?這是中國第一款網絡虛擬社區遊戲。

這款遊戲的成功讓盛大得到了中華網300萬美元的投資。

好景不長,互聯網遇到了“千禧年之災”,泡沫破滅,殃及全球。股價大幅下跌、投資縮緊,全球5000多家互聯網公司倒閉。網易瀕臨納斯達克退市,丁磊一度準備以8000萬美金的價格賣掉公司。

陳天橋也難逃一劫。他的賬上隻剩下30萬美金了。

然而他卻決定用這30萬美金All in 到《傳奇》裏。

中華網反對,並撤資了。

那是一場豪賭。陳天橋準備孤注一擲。

陳天橋的“伊卡洛斯精神”

有一則著名的古希臘神話是關於“伊卡洛斯”(Icarus)的:伊卡洛斯是代達羅斯的兒子,他用蠟和羽毛造了翅膀,想要逃離克裏特島。父親提醒伊卡洛斯不能飛得太高,因為用蠟做成的翅膀在太陽的高溫照耀下會融化。但伊卡洛斯沒有聽取父親的警告,不斷地朝著太陽飛去,結果因為飛得太高,翅膀上的蠟被太陽融化。他墜落在海中,因此喪命。

讀書的時候,老師告訴我,這則古希臘神話是為了告誡人們,不應當太過驕傲自大,不應當任由自己的野心膨脹,那隻會使自己速取滅亡。

但是,走出校園以後,我愈發覺得,在創業的道路上,伊卡洛斯精神卻有著極為迷人的魅力。伊卡洛斯就像所有的創業者,或者說,所有的創業者都像伊卡洛斯那樣,忘乎所以地撲向那理想的彼岸,完全不顧自身的危險。

伊卡洛斯精神蘊含著人類的一種美德,那就是敢於超越一切的“勇氣”。這種信仰強調的是人們誠心的努力,而不是結果。就算失敗了,迷失了,也會找到另一條路。

憑一款遊戲,他一夜登頂中國首富

更何況,陳天橋賭贏了。就連《熱血傳奇》的生父也沒想到,它後來會火遍中國大江南北,成為影響幾代玩家的國民級遊戲。

僅一周之後,《熱血傳奇》最高在線人數就突破1萬,一個月後跨過10萬關口。

一年後,《熱血傳奇》玩家在線數達到50萬,成為當時全球在線人數最高的網遊。

盛大月均銷售額超過千萬,市場占有率超過六成。

很長一段時間裏,盛大每天的收入都超過100萬元。連韓國人都覺得奇怪:為何陳天橋能把韓國一個2萬多人玩的遊戲,運作得如何成功?

2004年,盛大網絡登陸美國納斯達克。31歲的陳天橋以150億身家成為中國首富。胡潤評價他:

“陳天橋是中國最具有特色的企業家,是用最快速度從創業者成為超級富豪的企業家,這個速度跟facebook的紮克伯格一樣快。”

在其之後所有的遊戲中,唯一能和這個數據相媲美的,就是《王者榮耀》了。

曆史是相似的,《王者榮耀》也是僅用了一年,就把日活躍用戶從450萬漲到5000 萬,用戶注冊數量達到2億,遊戲滲透率高達27.4%。

去年春節期間,《王者榮耀》最高日流水達到2億元。數據顯示,2017年第一季度,《王者榮耀》月流水超過30億元,其中,一款皮膚的月流水就達到了1.5億。

在不同的時空裏,《熱血傳奇》和《王者榮耀》引領了不同的遊戲潮流。

但是,曆史不會被重複,如果說《熱血傳奇》的火爆來自於陳天橋個人的運營能力,那麼,《王者榮耀》則歸功於騰訊係的合力。

陳天橋向來獨斷,他麵對高管甚至自己的親弟弟反對時,曾下過死命令:“這個事情,現在不是做不做的問題,而是誰不做,誰走人的問題。”

傳奇時代的終結

在麵臨手遊轉型時,他也同樣強勢。2013年,他推出了一款名為《百萬亞瑟王》的手遊,紅遍了中國的大江南北,這款遊戲雖然一時之間為盛大遊戲創造了短暫的輝煌,卻也最終導致盛大錯失由端遊公司向手遊公司轉型的機會。

因為盛大在《百萬亞瑟王》上拒絕與渠道商進行合作,仍然采用端遊時代的玩法,通過在遊戲媒體大量購買廣告位的方式獲取用戶。

一方麵《百萬亞瑟王》確實從遊戲媒體上導入了大量遊戲玩家,另一方麵渠道商開始抱團抵製盛大。

可以想見,盛大的玩法一旦成功,遊戲平台和渠道商將再無利潤可分。盛大雖然因為沒有與渠道商分成,利潤很高,不過也因此得罪了全部渠道。而在手遊時代,某種程度上可以說,遊戲的成敗取決於渠道商給予資源的多少。

在《百萬亞瑟王》之後,沒有渠道商願意同盛大合作。而盛大在《百萬亞瑟王》的成功可以說具有一定的運氣成份,這種成功不能被複製,這也導致了盛大在手遊時代基本被排除在外。

2014年底,盛大網絡宣布出售其最後持有的盛大遊戲18.2%的股權,同時陳天橋也宣布辭去盛大遊戲董事、盛大遊戲董事長及薪酬委員會、財務委員會主席等職務。外界將這一舉動解讀為“傳奇時代的終結”。

一個人的“傳奇”VS所有人的“榮耀”

相比而言,《王者榮耀》卻十分注重渠道商的維護,一方麵,它把多人對戰型端遊變成手遊,不斷提升產品體驗,確保流暢;另一方麵,它操作簡單,入門門檻低,適宜邀請微信、QQ好友加入,形成虛擬世界裏的另一個社交場。

一句話,《傳奇》是陳天橋一個人的傳奇,而《王者榮耀》是騰訊所有人的榮耀。

根據達爾文的進化論學說,物種本身在演化,而自然界的萬物也存在不同的聯係。

所以,為什麼同樣是移動化遊戲,《刀塔傳奇》被《魔獸》和《DOTA》的開發商告至法院,而《王者榮耀》卻取得了成功?因為《英雄聯盟》的開發商拳頭公司早已被騰訊遊戲收購成為旗下子公司了。

最後更新:2017-08-23 10:35:59

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