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《小飛機大戰》這個遊戲有點萌

總有一隻小飛機,飛在童年的那個夏天。

它可能誕生在百無聊賴的一個午後,夏日的蟬鳴一聲接著一聲。

老師在講台上講的東西怎麼也進不了耳朵,裝模作樣拿在手裏的筆在課本上寫寫畫畫。

有人的筆下杜甫很忙,有人的筆下是會唱rap的關漢卿,桌子挨在一起的同學在偷偷的下五子棋。

不會畫畫的你的筆尖一動一動,藍色的圓珠筆痕跡慢慢組成了一隻簡單的小飛機。


它可能誕生在一個還沒有王者農藥的課間,你從隨手從作業本子上扯下來一頁,兩下疊好後在飛機頭上哈了一口氣就擲出去。

翅膀上還寫著數學公式的小飛機在空氣中飛呀飛,一頭紮在教室前邊那個女孩子的頭發上。

她回過頭卻沒有找到誰是飛機的主人,隻能撇了撇嘴角罵了一句“討厭”,皺起來的小鼻子很好看。

小小的小飛機,是最簡單最觸手可及的樂趣。


大概也是因為躲不開的童年情節,《小飛機大戰》才用了這麼簡單童稚的畫風:純線條勾勒的界麵就像畫在筆記本上的遊戲,連背景色都是淡淡的發黃的紙張的顏色。每一架可以操作的小飛機也帶著蠟筆畫一樣鈍頭鈍腦的萌感,一點也不炫酷拉風。像極了拿著一隻紙飛機也能高高興興的玩上十分鍾的童年。


雖然看上去簡單稚拙,但《小飛機大戰》真玩起來並不像它的外表一樣人畜無害。這款以io玩法為核心的遊戲強調的是養成和對抗。《小飛機大戰》沒有采用很多io遊戲的一觸即死的對抗方式,而是為飛機都設定了血量。


所有的飛機都有自動射擊外加導彈射擊兩種攻擊手段,自動射擊無需操作,子彈會自動發射。而導彈射擊則有冷卻時間,需要把握好時機進行手動操作。不管是導彈還是子彈都無法一擊殺敵,隻能不同程度的削減對方的血量。但除了這種磨血打法之外,遊戲還有還有一招殺人一千自損八百的手法——撞機。一旦采用撞機式攻擊,被撞兩架飛機就隻比拚剩餘血量。血量低的飛機直接原地爆炸,而血量高的飛機雖然撞爆對方,自己也會根據比例進行大量扣血。右下角的加速按鈕可以對飛機進行短暫加速,為撞機和擺脫追擊都提供了操作空間。


在遊戲中不僅在進入戰局之前先對自己的飛機進行升級,而飛機本身並不會像貪吃蛇或者球球那樣隨著等級的上升而產生明顯的體積和外形上的變化。這一點就很容易讓人放鬆警惕,別看大家長得都差不多,1V1剛正麵的話說不準就死的很慘。

同時地圖中還會刷新出防護罩、血包等道具。隻要沒有一次被對手摁死當場,脫離戰鬥之後就可以尋找血包和吃方塊回血,繞回來再報一箭之仇。而雷球和連發彈則是攻擊麵積和威力極強的大殺器,追擊敵機的時候很可能對方吃到一個雷球就轉身給你一煤氣罐。

  


除了io最為招牌的混戰模式,遊戲還開啟了團戰、壁壘、房卡等模式,提供5v5團戰等多種玩法。但由於遊戲並不支持文字和語音的聊天模式。因此盡管開了團戰模式,也依然隻能一個人戰鬥一個人死去,哪怕在前一局看到了操作過人的大神,想加個好友留個微信抱大腿以後一起玩都沒機會。


在氪金方麵,氪金的主要消耗是買開房間用的房卡和其他飛機,從屬性上看,氪金飛機的數值比普通飛機最高能高到20%,30塊錢換一架比其他玩家強20%的飛機,基本屬於小氪怡情的程度。但開房間用的房卡也需要鑽石購買,30元60張房卡的價格就顯得頗有些不合理了,畢竟,連好友都沒有的開黑還要花錢,實在是不知道圖個啥了。


總體來說,《小飛機大作戰》是一款帶著明顯的io玩法,對抗的激烈度又較為和緩。如果能在社交和房卡模式進一步完善的話,耐玩度還能進一步的提升。

轉自辣椒快打社區


最後更新:2017-06-06 15:32:55

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