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王者荣耀:没有高渐离的freestyle,你拿什么上王者?

文丨伊泽瑞尔

这个英雄在KPL还未开发出他的能力的时候,就已经在S2赛季大放异彩了。当然了,每一个峡谷英雄都逃不过消消乐的故事。

在KPL老高大热的时代,他伤害高,CD短,一次团甚至可以两次大招,普攻能暴击更是使得欧帝们走上了祸源苍穹的不归路(划掉),后来经过一波三折的各式调整,现版本的高渐离伤害依旧足够,CD却加长太多,使得高渐离玩家大招的释放必须要更加谨慎,将其收益最大化。

我从几位区第一高渐离那儿取取经,加上自己的经验,老套路,从MOBA意识和英雄意识以及对英雄本身的理解进行解析。

1、中单该干啥

中路作为战略意义很强的一路可谓兵家要塞,中路破对方推高地的进程会快很多,因此守好中塔是中单要务之一,我们都知道中路是最快吃到经济的,那么吃了经济就要充分利用,游走支援的中单会为团队打出更多优势。农药有个鬼故事叫做中单不游走,还有一个叫做老高四级了╮(╯_╰)╭。

看地图一直是我很重视的一点,意识足够优秀的玩家几乎全程看着小地图,只有在战斗爆发时需要大地图,敌方动向,友方状态,什么地方可以抓,什么时候该支援,草丛里是否有人,对面打野在上野区下野区,龙是否被开了,都可以通过小地图推测一二,知己知彼方可百战不殆。

2、中单是个弹琴的

emmm,老高的优势绝不在于他唱歌很好听,而是高爆发的伤害带来的进可攻退可守的灵活打法,有人可能会说什么?老高灵活?能退?兵家有以攻为守,大招必要的时候逃命还是优于你心疼CD送人头的,在泉水复活的时间能抵一个CD了。

另外,老高其实更适合进攻性强的打法,由于路人局随机性不多说,但是游走gank一定要注意,大家都稳的局四级抓人,喜欢搞事的,有了2技能就可以去支援了(为什么说2,因为在大家都没四级的情况下它伤害真心高),而野区入侵的局,打出消耗保证打野经验和成功控野就可以了,因为入侵的意义正在于此。游走方面,主要跟打野节奏,你和他一起gank成功率会高很多,然后没事多看看上路,减轻上单压力(由于上单对线一般是射手,如果射手带红更难受)。

现在很流行换野,注意看好自家蓝和支援打野反野,你离的最近,支援也是最快的。

3、对线

由于离一塔太近,击杀并不容易,并且太激进很容易被套路埋伏,因此以消耗和压对面补兵为主。至于一级主一还是主二见仁见智,取决于对线英雄和自己的走位,比如王昭君,你有自信躲掉2技能就不要大意的开2贴脸怼吧,再比如妲己,贴脸他不会吃亏因为有点控可以消耗你,因此老实远距离1消耗,并且尽量走位避免被其非指向性技能消耗。大体来说,点控惹不起,非指向性可调戏。

小细节,被动第五下,可以顺着兵线打,因为穿透收兵快。

4、gank

这个和大多数gank一样的套路,阴他一波,聚众强杀,草丛蹲蹲蹲,绕后包抄四面楚歌,看情况相机而动吧。

6、团战

三分偷塔七分团,中后期一波团战对团队的影响不容小觑。

高渐离是AP,但把他当做刺客来看更合适,超强的瞬间爆发拥有秒杀一切脆皮的能力,当对面有虞姬时更加适合你切。常规的正面团,绕后接近脆皮,被开团的情况下,闪现到敌方后排,如果带的净化却没能包抄,or失去了最好的接近时机就边打边撤等CD,不要硬刚过去。具体实战情况更加灵活,请大家记住一句废话“相机而动”。

7、符文选择

当初普攻可暴击时,我也是祸源苍穹党的暴力分子,如今嘛也是乖乖做回法符文了。

轮回 心眼 梦魇

7、人靠衣装(出装)

结合符文出装,看情况出装。

8、跟个风说说皮肤

这特喵还用说?

结语

其实这是个心机游戏,兵者,诡道也,故能而示之不能,用而示之不用,利而诱之,乱而取之,实而备之,强而避之。攻其不备,出其不意。此兵家之胜,不可先传也。

最后更新:2017-08-28 22:16:47

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