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腾讯二季度收入566亿 王者荣耀等网游贡献238.6亿

中新网北京8月16日电 (程春雨)腾讯今天公布截至2017年 6 月 30 日未经审核的第二季度及中期综合业绩显示,第二季度总收入为人民币566.06亿元,比去年同期增长59%,其中网络游戏收入238.61亿元;按非通用会计准则,期内盈利为人民币164.87亿元,比去年同期增长43%。

至此,腾讯上半年总收入1,061.58亿元,同比增长57%。按非通用会计准则,期内盈利为人民币308.59亿元,比去年同期增长43%。

腾讯表示,二季度收入实现59%的同比增长,主要受智能手机游戏、个人电脑游戏、支付相关服务、网络广告以及数字内容订购及销售所推动。

二季度腾讯网络游戏收入增长39%至238.61亿元,主要来自智能手机游戏(包括《王者荣耀》等现有游戏及《魂斗罗:归来》、《龙之谷手游》及《经典版天龙手游》等新游戏)及主要个人计算机游戏(如《英雄联盟》及《地下城与勇士》)的收入增长。

社交网络收入增长51%至129.43亿元,主要反映直播、视频及音乐等数字内容服务与虚拟道具销售的收入增长。

此外,媒体广告收入增长48%至人民币40.77亿元,主要反映腾讯视频服务以及腾讯新闻的信息流广告的流量增长推动;社交及其他广告收入增长61%至60.71亿元,主要来自微信(主要是微信朋友圈及微信公众账号)及其他移动端应用的广告收入增长。

数据显示,二季度,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到9.63亿,比去年同期增长19.5%;QQ月活跃账户数达到8.50亿,比去年同期下降5.4%;QQ智能终端月活跃账户数达到6.62亿,比去年同期下降3.9%;QQ 最高同时在线账户数(季度)达到2.68亿,比去年同期增长8.4%;QQ空间月活跃账户数达到6.06亿,比去年同期下降7.0%。(完)

最后更新:2017-08-23 11:57:07

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