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王者榮耀:高端局和職業賽中射手其實沒人願意選!為什麼?

本文由老濕原創,轉載請授權!

看過很多高端局的比賽,在王者局或者榮耀局,有時候甚至沒有射手的出現,大家肯定覺得很奇怪,作為一個C位,難道他不重要嗎?今天老濕就來為你解惑,為什麼射手在很多高端局還有職業比賽中大家都不願意選。

射手在一局比賽中作為一個輸出位,傷害很高,相對的,他的生存能力就很堪憂。因為這個原因所以射手總是第一個被盯上,如果對麵上單英雄強勢的話,開局就能把射手壓製的很難受,再配合打野位抓人,射手前期很容易就會被收掉。而且作為C位,為了輸出他是很吃經濟的,對方有意要壓製你讓你起不來,基本也是廢了。

在團戰中如果射手先被對麵給切了,開團少人,是很傷的。隊友需要時刻保護著己方射手猥瑣發育,相對有點拖節奏,如果遇到對麵厲害的刺客,四個人保射手可能都保不動。而輔助作為比賽中探視野的一個角色,如果時刻跟著射手,無法騷擾對麵野區或者己方野區被入侵沒及時發現,整體經濟效益會下滑很多。所以一般在高端局或者職業賽中,除了個別一兩個機動性比較高的AD,大家都會選擇一些既有爆發傷害生存能力又比較可觀的戰士或者刺客。

有些射手在高端局說可以說是很雞肋的存在,有隊友選了甚至會被噴。像黃忠這種除了後期高爆發能守塔之外,原地開大很容易被秒掉。魯班還有後裔這種沒有位移的英雄更不用說了!腿太短很難受的,除非你經濟碾壓,不然看到強勢刺客還是別選了吧。

像馬可波羅這種帶有位移的英雄就可以選擇,他的靈活度很高,有多段位移,傷害也是爆表,KPL比賽中QGhappy的Hurt為什麼會選擇馬可波羅也是這個原因,在冠軍杯總決塞中的出色表現也讓粉絲連連稱讚,馬可波羅的機動性和穩定性是他一直能活躍在KPL賽場的原因。

虞姬是除了馬可波羅外目前KPL登場最高的英雄,她通過遠程POKE和爆發秀翻全場,二技能和三技能都有免疫的效果,在打完普攻被動減速之後加上一三技能的連招,一套下去對麵根本沒有還手的機會,手長的優勢加上方便逃跑,作為射手是很好的選擇!

當然,也是有很多大神玩其他射手玩的熘的,此觀點並不是代表絕對觀點哦,但是王者峽穀水太深,不管作為哪一個位置都有被對麵carry的危險,祝大家玩的開心玩的愉快。

最後更新:2017-09-04 14:40:03

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