閱讀879 返回首頁    go 搜狐


王者榮耀8.11體驗服調整

體驗服更新完畢後,您打開王者榮耀-體驗服客戶端即可直接進行自動更新!

若您無法進行自動更新,可以通過王者榮耀修煉之地體驗服專區,下載最新的體驗服客戶端!

【更新內容】

一、英雄調整

1. 白起

1技能:取消位移效果

1技能:基礎傷害:150(+50/Lv)(+1.0Ad) 150(+50/Lv)(+0.4Ad)(+2.5%最大生命)

1技能:回複生命:已損生命1% 已損生命2%

3技能:增加位移效果,可位移到指定區域釋放大招

3技能:修複提升護甲描述為每層30/60/90點 實際為30/45/60點的BUG,目前同正式服一致,效果為每層30/60/90點

2. 百裏玄策

本次我們基於玄策在移速和對抗體驗上的一些問題作出了優化。

移動速度:400 380

優化玄策的技能描述,目前釋義更準確

被動:擊殺後增加攻速:200% 150%

1技能:遠程鈎鐮攻擊傷害:30/34/38/42/46/50% 50%

1技能:增加移速及減少敵方移速時長:1秒 0.75秒

1技能:增加移速效果:50% 30/34/38/42/46/50%

1技能:減速效果:30% 30/34/38/42/46/50%

2技能:增加移速:50% 40%

2技能:瞬鐮閃速度:20001800

2技能:瞬鐮閃終點位置:狩獵目標背後450狩獵目標背後400

2技能:蓄力結束後(未使用鉤鎖)返還CD:80% 60%

2技能:傷害:250(+40/Lv)(+1.5額外Ad) 300(+50/Lv)(+1.8 額外Ad)

3技能:傷害:400(+200/Lv)(+2.5額外Ad) 350(+175/Lv)(+2.0額外Ad)

3技能:增加效果:位移過程中增加50%傷害減免

3. 周瑜

在之前的調整中,我們加快了火海的蔓延速度,但這帶來了兩個問題:1. 周瑜的玩法變得和其他法師同質化,同樣成為了類似“推波”的體驗;2. 由於火堆的存在時間很短,周瑜無法從容的完成火堆布陣,隻能很急促的播撒火堆,然後起風助火勢。這樣慌亂的體驗不佳,而且也缺乏思考。針對這兩個問題,我們主要修改了火海蔓延速度,以及火堆存在時間,並為大招增加了有一定觸發門檻的硬控效果,希望能提高周瑜的擊殺和保命能力。

1技能風區催生出新火區所需時間:0.8秒 1.5秒

2技能火區持續時間:3秒 8秒

3技能新增效果:火焰掠過火區激起的旋風會對敵人造成1秒暈眩

二、係統調整

1.銘文購買規則調整

金幣購買銘文時,每五次必出一個2~3級銘文調整為每五次必出一個2~4級銘文。

2. 大亂鬥調整

增加小兵隨時長增長的屬性,後期生命值及攻擊提升20%。

3.結算流程優化

修複了一個結算流程中,因彈出獎勵提示而導致結算界麵卡頓的問題;

增加團隊評選的標識,並說明此處隻針對本隊5人評選

亞瑟再次強調,體驗服的目的,是為了讓新英雄、新係統、新玩法在上線時盡量保持設計本身的初衷,不出現任何不平衡或者異常的表現,所以我們會將英雄在外網發布前,優先免費發布至體驗服。體驗服上英雄的技能、數值、係統設定等內容,均為測試版本與測試數據,不代表最終的效果。

體驗服存在的意義在於在正式發布前,更加準確的測試英雄、新係統、新玩法的平衡以及具體數值。我們會根據體驗服的表現情況和反饋意見對英雄等版本內容進行調整和修改,我們不承諾外網正式發布與體驗服數據絕對一致!

也請各位召喚師不要把體驗服和正式服的數據進行對比,以免造成不必要的誤會與混淆,後續我們也將加強體驗服資格的管理和把控,如果發現傳播謠言者,將根據情況處以取消體驗服資格等處理。

最後更新:2017-08-23 12:05:41

  上一篇:go 王者榮耀:我打出這個輸出有什麼用,到最後還是輸,我的天
  下一篇:go 王者榮耀:看到隊友曬低勝率慌的一比,打完後又明白一個道理!