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王者榮耀策劃麵對麵:蘋果安卓有望付費轉區!
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提問者
王者榮耀
策劃Donny
王者榮耀
提問者
要求付費轉區。不想用蘋果了。支持國產機。
確實是有些玩家有IOS/安卓間的付費轉區需求,關於這塊我們一方麵會先在內部討論下操作上是否有障礙,比如轉區後之前的好友關係/親密度等數據可能就沒有了,另外一方麵我們也會去了解下蘋果在這方麵的政策是怎樣的,有沒有阻礙~總的來說,就是會先看看這個事情的可行性如何哈~
策劃
提問者
請多出曆史人物英雄,少出原創英雄(特別是非人類英雄,畫風都不搭),不要讓王者變味了。一個遊戲沒有教未成年曆史的社會責任和義務吧?如果真的有那麼一天,那是教育的悲哀。我喜歡的王者榮耀,是李白,小喬,韓信,諸葛亮,趙雲,貂蟬,呂布,羋月...不是夢奇,不是百裏。
我們從來沒說過將來就不出曆史英雄了哈,我們認為曆史IP英雄和原創IP英雄應該是相輔相成的關係,都是在王者榮耀世界觀下為了將王者榮耀裏的故事展現的更加飽滿而存在的~我們也希望在將來可以把王者榮耀的世界觀更好的展現給玩家哈
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提問者
貂蟬的仲夏夜之夢開大的時候能不能加個音樂,不然感覺大招比較單調,就加上仲夏夜之夢背景故事那個配樂吧,感覺特別好聽,神秘有仲夏夜的感覺。
因為這個皮膚很快就要發布了,所以現在肯定是沒有時間再加咯,不過你的建議我們已經收下了
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提問者
策劃大大!現在的中路諸葛稱霸怎麼破
首先需要說的是我們不會隻根據職業局上的出場表現就去對調整英雄,我們還需要考慮到各種不同水平的普通玩家的情況,而職業局上的表現會做為重要的參考數據。具體到諸葛亮的情況,從現狀上來說,他不但在職業局上表現強勢,在中高端局中也儼然成為中路最優解的選擇,這明顯是不太合適的~
策劃
不過我們並不認為現在就直接對諸葛亮進行削弱就是正確的選擇,我們的計劃是希望先對其他法師英雄進行優化調整,讓他們在體驗上更加舒服,同時在強度上也有能形成對抗關係,然後再觀察像現在這樣的諸葛亮現象是否有所好轉,如果情況依然不好,我們才會考慮對諸葛亮進行調整哈~還請放心~
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提問者
貂蟬在體驗服怎麼來了一波假加強?????
這麼說吧,我們是希望能盡量錯開英雄的平衡性調整和英雄的皮膚發售時間的,以避免玩家噴說"賣完皮膚就削"或"為了賣皮膚而加強"等等,這兩件事本就是互不相關的。而貂蟬的平衡性調整是隨著這次法師的優化(在上麵諸葛亮的回複中有提到)一起進行的~希望能對目前的法師狀況有所改善~
策劃
之前在外出差,回來後我了解了下這個事,具體是這樣的:體驗服上次調整公告中是有調整貂蟬傷害以及修複貂蟬bug,但在更新體驗服時由於版本合檔的原因,導致傷害的調整並沒有更新到同時出現了隻有印記沒有傷害的bug,於時我們又緊急修改了這個bug,然後再觀察其數據表現。
結果,從後麵兩天的測試數據表現來看, 發現貂蟬在原bug修複後,其強度已經達到預期了,所以我們就沒有再把之前體驗服公告中有但合檔時漏掉的傷害調整再更新到體驗服了。不過這個確實從體驗服的公告層麵上是有缺失的,所以我們會在下次體驗服更新時補充這部分內容,還望得到大家的諒解哈~
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提問者
嬴政建模求改
我們一直有條開發線在做老英雄和皮膚的品質優化,比如下個版本我們對宮本的地獄之眼皮膚進行了整體優化(官網上應該已經有相關爆料了),以及很多其他美術相關的優化都在持續的做,而嬴政的模型優化應該是在排隊中的,請大家也不要太過著急呀,一個一個來~
策劃
提問者
策劃大大,仲夏夜之夢新的回城特效還有局內走路尾隨小蝴蝶這點優化做的特別好,但是二技能能不能改回來啊,之前淺淺的顏色很靈動很有仙氣啊,現在顏色有點太重了,像黑魔仙一樣,希望可以改一下,謝謝
關於新皮膚的美術表現效果,收到你的反饋了,我們也會在看看其他同學的感受,然後綜合判斷下哈~
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提問者
隻想知道限定皮膚具體哪天返場
這次的限定皮膚返場就是在周年慶期間啊,之前官方跟大家預告時有明確說過的嘛~而具體的投票開啟時間,肯定是在這之前並提前一段時間的哈,具體還需要等官方的消息咯~
:投票時間在國慶(9月底10月初),返場時間在周年慶~
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提問者
新賽季啥時候請問
如果不出意外的話,應該是在10月中下旬,更新大版本同時開啟新賽季,不過具體時間還是受版本質量和蘋果審核的影響,現在應該沒法完全說死的哈
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提問者
橘右京勝率墊底了,如何加強橘右京,現在太廢了,刺客不像刺客,戰士不像戰士。
們現在確實是有在緊密關注橘右京的情況,也在考慮對其的調整方案,這裏也希望能聽聽大家對於橘右京的意見哈~
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提問者
建議無限亂鬥多開放時間呀!
確實我們有收到很多反饋希望能增加無限亂鬥的開放時間,所以我們有考慮之後讓無限亂鬥模式在每周末的幾天都開放,而其他如火焰山/克隆等娛樂模式在周末輪流開放,同時我們也在進一步嚐試設計更多好玩的娛樂模式,盡可能讓玩家都有新鮮好玩的愉快體驗~
策劃
我們策劃團隊內部現在每天都在體驗調試與5v5地圖不同的其他娛樂模式,我自己體驗下來覺得是非常有意思,應該再過不久後就會在體驗服測試了,相信一定會得到不少玩家的喜愛哈~
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提問者
我想知道為什麼王者高星的榮耀戰力打排位加分跟王者一兩星的差不多,導致國服某英雄最強都是些低星王者
我們也發現了這個問題,因為之前我們是按照段位來設定上限的(王者是按照一個上限來算的),所以在下個版本我們會再調整下這塊規則,將王者以上按照10一段設定上限值,相信是可以解決這樣的問題了~
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提問者
大亂鬥能不能屏蔽蔡文姬?基本有蔡文姬必贏
在大亂鬥中是有回複效果減少50%的全局debuff的,所以蔡文姬在大亂鬥中應該主要是由於其二技能,對麵很難分散站位的話使得彈彈彈可以每次都發揮出最大效用,這個我們也會再觀察下數據並集中收集下大亂鬥玩家的體驗反饋再做決定哈~
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提問者
項羽夏侯淳這些英雄的被動給個提示吧,還有武則天的bug,嬴政的模型
項羽和夏侯惇的被動我們會增加一個icon提示的,之前確實是我們遺漏掉了,武則天我們也會修複其大招無法觸發裝備效果的bug,嬴政模型的問題之前已經回複過了,還請放心哈~
項羽會有比較大的優化改動,應該很快會上體驗服測試了~
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葡萄遊戲廳
QQ群:—群已滿
最好玩的手柄遊戲平台 上千安卓手柄遊戲任你玩
最後更新:2017-10-08 23:48:49
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