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今天,阿里成立游戏事业群!马云曾说:饿死不做游戏

继上周宣布阿里将大麦网升级为现场娱乐事业群后,今天,阿里大文娱战略又宣布正式成立游戏事业群!

同时,俞永福表示,由网易前COO詹钟晖(叮当)等创办的简悦也正式并入了阿里大文娱游戏事业群。据悉,网易前COO詹钟晖曾打造过《魔兽世界》《星际争霸2》等诸多知名游戏。

据调查机构数据显示,2016年中国网游市场规模超过了1600亿元,预计2017年将超2000亿元,是全球最大的游戏市场。毫无疑问中国游戏市场这块掘金地,有着惊人的吸金能力。

2017年第二季度,腾讯实现总收入566.06亿元,同比增长59%。其中,网络游戏收入238.61亿元,同比增长39%,一时震惊了商界。

仅仅依靠《王者荣耀》这一款游戏的带动,腾讯赚的盆满钵满,令许多互联网企业眼红,也让腾讯同级别的竞争对手——阿里心痒起来了。

此刻,阿里的高调宣布成立游戏事业群,也不言而喻了。

当然,消息一经发出便引起了网友的广泛讨论,毕竟马云当初斩钉截铁的说过,饿死都不做游戏。

马云曾公开表示:阿里坚定地认为游戏不能改变中国,孩子们都玩游戏的话,国家将来怎么办?所以阿里不会往游戏行业投一分钱。人家投,我们鼓掌,但我们不做,这是阿里的一个原则。

某媒体还曾报道,N年前,因儿子玩游戏上瘾,马云对游戏深恶痛绝。

其实,阿里早在2014年的时候就开始悄悄布局游戏领域。

在商言商,从商者趋利。现在饿死不做游戏的马云都忍不住进游戏圈捞钱了,而作为阿里巴巴游戏产业主体的却是持续亏损拖后腿的阿里大文娱。马云作为一个纯粹的商人,利益永远是摆在第一位的,食言而肥对于马云来说应该属于一个简单的选择。

不过,根据阿里最新财报数据显示:阿里大文娱的财务相当难看,一季度亏损数额高达到33.88亿元,而且连年亏损。

阿里游戏能不能做大做强?这事儿或许有点难。

从行业角度来看,游戏产业目前已经是一片红海,关于手游的红利正在逐渐萎缩。

据调查机构显示,中国手游用户增长速度正在放缓,可开发用户范围逐渐缩减。产品同质化严重、创新性不足等原因,导致行业在短时间内难以实现用户数量的最大突破。

同时,中国的游戏市场已呈现出明显的两强争霸格局,腾讯和网易两大巨头的增速还高于行业平均水平。

尽管这次阿里游戏大刀阔斧,但目前,马化腾与丁磊应该不会把马云放在眼里。

最后更新:2017-10-08 22:44:50

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