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王者榮耀:出裝的順序不一樣,居然有這麼大的差別

玩王者榮耀的童鞋肯定都知道“回響之杖”和“痛苦麵具”,這兩件是法師的神器,有相似的被動技能附加傷害。但你知道這兩件裝適合哪些英雄嗎,知道這兩件裝備的出裝順序嗎?小六經常看到隊友出了個草鞋就直接裸出回響之杖,遊戲快結束了又買了個痛苦麵具,這樣真的好嗎?

我們先看下這兩件裝備的屬性:

回響之杖:

價格:2100

屬性:+240法術攻擊、+7%移速

唯一被動-回響:技能命中會觸發小範圍爆炸造成50(+50%法術加成)法術傷害,5秒CD。

痛苦麵具:

價格:2040

屬性:+140法術攻擊,+5%冷卻,+500血量

唯一被動-折磨:技能傷害會造成相當於目標當前生命值8%的法術傷害,3秒CD。

唯一被動:+75法術穿透。

通過這兩件裝備屬性對比可以看出:

回響的優點法強高,比麵具多了100點。加移速7%,這大概有多少,我算一下安琪拉的,算上鞋子就是(360+60)*7%=29.4,相當於一雙小鞋。被動是與自身法強50%掛鉤的傷害,是個後期裝備。單體觸發,小範圍爆炸。爆炸範圍大約近戰英雄的攻擊範圍。

麵具的優點加500血,偏生存,加75法穿,被動按敵當前生命的8%,說明了什麼?該傷害不與自身的法術強度掛鉤。敵人血越多,傷害就越高,而且很重要的它是能群體觸發的(對比回響的單體觸發,例,小喬向一直線小兵飛扇,麵具是都能觸發,而回響隻能第一個小兵觸發)。

大約8級時出了麵具和法穿鞋,配合自身銘文,除了肉,對敵人的傷害基本都是真實傷害。被動基於敵當前血量,配合法穿,傷害非常足。被動是範圍性,能多個敵人觸發,回響是單體。被動3秒內置cd,對於大部分法師,都能與一套技能打兩次被動完美契合(特別配合扁鵲周瑜的被動,更是好用),而回響的5秒cd,一般都是一套技能觸發一次。

綜上所述,對於回響和麵具都要出的英雄,小六建議先出麵具,回響可以放在第4或者第5件。出裝還是看個人喜歡,有人喜歡加移速出回響,這就見仁見智了,希望大家喜歡我的分析(記得關注小六噢)。

最後更新:2017-10-08 01:37:22

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