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騰訊太牛!1天掙1.6億!《王者榮耀》到底有多賺錢看了就知道

騰訊又開啟了霸屏模式!

5月17日,騰訊控股有限公司 (下稱“騰訊”)公布截至2017年3月31日未經審核的第一季度綜合業績。

報告顯示,騰訊2017年第一季度總收入為人民幣495.52億元(71.82億美元),比去年同期增長55%。經營盈利為人民幣192.72億元 (27.93億美元),比去年同期增長44%;經營利潤率由去年同期的42%降至39%;期內盈利為人民幣145.48億元(21.09億美元),比去年同期增長57%;淨利潤率為29%,與去年同期持平。

馬化騰

騰訊主席兼首席執行官

“在2017年第一季,我們在業務及財務錄得強勁的業績。財務方麵,智能手機遊戲、支付相關服務、數字內容訂購、PC遊戲及社交廣告驅動整體收入增長。

業務方麵,受農曆新年假期帶動,我們多款娛樂服務產品取得明顯增長,這包括提供廣受歡迎原創內容的視頻平台,以及較新的產品如卡拉OK應用程序全民K歌、照片編輯應用程序天天P圖及《王者榮耀》等手機遊戲。

我們將繼續投資新科技、優質內容及創新產品,為用戶帶來更佳的體驗。”

小編了解到,騰訊2017年第一季度增值服務業務的收入同比增長41%至2017年第一季的人民幣351.08億元。

網絡遊戲收入增長34%至人民幣228.11億元。該項增長主要反映來自智能手機遊戲(如《王者榮耀》及《龍之穀》)及PC客戶端遊戲(如《英雄聯盟》及《地下城與勇士》)收入的增長。

社交網絡收入增長56%至人民幣122.97億元。該項增長主要反映數字內容服務(包括數字音樂、視頻及文學服務)及虛擬道具銷售收入的增長。

網絡廣告業務的收入同比增長47%至2017年第一季的人民幣68.88億元。媒體廣告收入(主要包括新聞、視頻及音樂的廣告位產生的收入)增長20%至人民幣25.09億元,主要反映公司移動端媒體平台騰訊新聞及騰訊視頻收入的增長。

社交及其他廣告收入(主要包括社交平台、應用商店、瀏覽器及廣告聯盟產生的收入)增長67%至人民幣43.79億元,主要受來自微信朋友圈、微信公眾賬號、我們的應用商店及手機瀏覽器的廣告收入增長所帶動。

數讀騰訊業務

- QQ月活躍賬戶數達到8.61億,比去年同期下降2%。

- QQ智能終端月活躍賬戶數2達到6.78億,與去年同期持平。

- QQ 最高同時在線賬戶數(季度)達到2.66億,比去年同期增長3%。

- 微信和WeChat的合並月活躍賬戶數達到9.38億,比去年同期增長23%。

- QQ空間月活躍賬戶數達到6.32億,比去年同期下降3%。

- QQ空間智能終端月活躍賬戶數3達到6.05億,與去年同期持平。

- 收費增值服務注冊賬戶數為1.19億,比去年同期增長10%。

(整理自騰訊2017年第一季度業績摘要)

微信月活躍賬戶達9.38億

據悉,就QQ而言,智能終端月活躍賬戶同比大致平穩,而包括PC及移動端在內的最高同時在線賬戶增長3%至2.66億。隨著新一代用戶上網,騰訊透過強化QQ對年輕人的關注來滿足其需求。

就PC客戶端遊戲而言,騰訊實現約人民幣141億元的收入,同比增長24%,受益於主要遊戲如《英雄聯盟》《地下城與勇士》及《FIFA Online 3》等的貢獻增加,此乃受季節性數據片、推廣活動及電子競技賽事的影響。付費用戶滲透率實現同比增長。

就智能手機遊戲而言,騰訊實現約人民幣129億元的收入,同比增長57%,此乃受現有及新的遊戲如(《王者榮耀》《穿越火線:槍戰王者》及《龍之穀》)所推動。

| 撰文:蘇梓威 | 圖片:網絡| 編輯:李定

最後更新:2017-10-08 06:52:08

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