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王者荣耀:因为某些玩家对游戏的误解,才有了以花木兰为例的节奏
最近论坛怎么也不能说一片祥和,尤其节奏多。
平衡是一个相对复杂的概念,可用几句话概括:
1削弱高端局(比赛)上限过高的英雄
2削弱路人局强度明显超标的英雄
3加强路人局下限过低的英雄
说白了就是上到职业局和路人局都要作为参考
以上只要满足其一,这个英雄就需要平衡。
至于重做,我更倾向于称之为调整,两者相交。
moba游戏的改动必然是牵一发而动全身的,所以平衡要小刀多次的进行,在没有达到预期之前一定会连续平衡,这不在于次数而在于数据是否健康。
而平衡从来就没有说我做出了大量操作就一定要比新手英雄强度高的理论,dota没有,lol没有,要火没有,王者荣耀也没有,好像也就nga王者荣耀版有。
我无意冒犯各位,就以最近的花木兰和狄仁杰为例。
花木兰满足1,狄仁杰满足2,所以都需要平衡,至于数值的多少可以和谐讨论,我个人分析花木兰机制不变的话完全有可能再削,没错就是再削,至于削不削要看版本。至于有些玩家什么削弱是对玩家的挑衅,还有射手大爷带节奏这种打滚的论调,说出来自己也不脸红,天天唱衰王者,结果人家季度奖还是百万。
说了这么多旨在希望帮助新人树立正确的游戏观念,毕竟来这个论坛的,都希望能够交流学习,而不是面红耳赤的无脑互喷。
我自认写的这篇文章的每个理论都有理有据,欢迎朋友们讨论,至于装睡的玩家,也不是我打几个字就可以叫醒的。版主要是感觉写的不错的话,给个高亮吧。
10.13补充一点,我觉得我们玩家应该团结起来,才好向官方争取权益,不是说谁玩高操作英雄谁就高贵,玩新手英雄就低贱,平衡的最终目的是让所有英雄都有相同的上场机会,虽然谁也做不到绝对平衡,但至少可以期待大环境能让每个玩家相对满意。
有玩家说:
楼主条理清晰,支持。
这两天真的被木兰党烦到了。木兰党常用几个命题带节奏:
1 削木兰=削上单
2 削木兰 = 打压高操作英雄
3 削木兰 = 舔射手玩家的肥 这几个命题都可以很简单的用几个反例来证伪。
当然,木兰党是不会在意真伪的,他们只要找个理由抽你就够了。
对于花木兰的削弱你怎么看?
最后更新:2017-10-13 20:03:06
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